Quadro RTX 3000 (mobilna) vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro RTX 3000 (mobilna) z Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 3000 (mobilna)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
25.12
+483%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) o aż 483% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 3000 (Laptop) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności216664
Miejsce według popularnościnie w top-10033
Wydajność energetyczna22.6420.72
ArchitekturaTuring (2018−2022)Vega (2017−2020)
KryptonimTU106Vega Raven Ridge
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)26 października 2017 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro RTX 3000 (Laptop) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 3000 (Laptop) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2304512
Częstotliwość rdzenia945 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1380 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów10,800 million9,800 million
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami198.757.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.359 TFLOPS1.843 TFLOPS
ROPs648
TMUs14432
Tensor Cores288brak danych
Ray Tracing Cores36brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro RTX 3000 (Laptop) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16IGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 3000 (Laptop) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci6 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1750 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci448.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 3000 (Laptop) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 3000 (Laptop) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 3000 (Laptop) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 3000 (mobilna) 25.12
+483%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 4.31

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 3000 (mobilna) 10116
+482%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 1737

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3000 (mobilna) 19879
+459%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 3557

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3000 (mobilna) 50309
+389%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 10294

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3000 (mobilna) 14842
+523%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 2381

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3000 (mobilna) 91394
+480%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 15770

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3000 (mobilna) 5589
+706%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 693

Wydajność w grach

Wyniki Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD103
+506%
17
−506%
4K88
+700%
11
−700%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
+390%
10−11
−390%
Cyberpunk 2077 50−55
+500%
9
−500%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 80−85
+700%
10
−700%
Counter-Strike 2 45−50
+390%
10−11
−390%
Cyberpunk 2077 50−55
+1250%
4
−1250%
Forza Horizon 4 110−120
+432%
22
−432%
Forza Horizon 5 65−70
+475%
12
−475%
Metro Exodus 91
+600%
13
−600%
Red Dead Redemption 2 55−60
+256%
16
−256%
Valorant 100−110
+377%
22
−377%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 80−85
+515%
12−14
−515%
Counter-Strike 2 45−50
+390%
10−11
−390%
Cyberpunk 2077 50−55
+1700%
3
−1700%
Dota 2 44
+100%
22
−100%
Far Cry 5 86
+406%
17
−406%
Fortnite 130−140
+622%
18
−622%
Forza Horizon 4 110−120
+631%
16
−631%
Forza Horizon 5 65−70
+763%
8−9
−763%
Grand Theft Auto V 85−90
+585%
13
−585%
Metro Exodus 43
+438%
8
−438%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110
+197%
37
−197%
Red Dead Redemption 2 55−60
+307%
14−16
−307%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+1333%
6
−1333%
Valorant 100−110
+775%
12−14
−775%
World of Tanks 260−270
+526%
42
−526%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+1233%
6
−1233%
Counter-Strike 2 45−50
+390%
10−11
−390%
Cyberpunk 2077 50−55
+1700%
3
−1700%
Dota 2 121
+246%
35
−246%
Far Cry 5 75−80
+243%
21−24
−243%
Forza Horizon 4 110−120
+736%
14
−736%
Forza Horizon 5 65−70
+763%
8−9
−763%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+1520%
10
−1520%
Valorant 100−110
+600%
15
−600%

1440p
High Preset

Dota 2 45−50
+1025%
4−5
−1025%
Grand Theft Auto V 45−50
+1025%
4−5
−1025%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+323%
30−33
−323%
Red Dead Redemption 2 24−27
+700%
3−4
−700%
World of Tanks 170−180
+441%
30−35
−441%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+783%
6−7
−783%
Cyberpunk 2077 21−24
+360%
5−6
−360%
Far Cry 5 75−80
+680%
10−11
−680%
Forza Horizon 4 70−75
+1083%
6−7
−1083%
Forza Horizon 5 40−45
+600%
6−7
−600%
Metro Exodus 60−65
+2900%
2−3
−2900%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+471%
7−8
−471%
Valorant 70−75
+454%
12−14
−454%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 45−50
+188%
16−18
−188%
Grand Theft Auto V 45−50
+188%
16−18
−188%
Metro Exodus 20−22
+1900%
1−2
−1900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+479%
14
−479%
Red Dead Redemption 2 16−18
+467%
3−4
−467%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+188%
16−18
−188%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+600%
4−5
−600%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+350%
2−3
−350%
Dota 2 88
+487%
15
−487%
Far Cry 5 35−40
+600%
5−6
−600%
Fortnite 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Forza Horizon 4 40−45
+1267%
3−4
−1267%
Forza Horizon 5 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Valorant 35−40
+775%
4−5
−775%

W ten sposób RTX 3000 (mobilna) i RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3000 (mobilna) jest 506% szybszy w 1080p
  • RTX 3000 (mobilna) jest 700% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 2900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3000 (mobilna) wyprzedza 61 testach (97%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 25.12 4.31
Nowość 27 maja 2019 26 października 2017
Proces technologiczny 12 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 15 Wat

RTX 3000 (mobilna) ma 482.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) ma 433.3% niższe zużycie energii.

Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 3000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
Quadro RTX 3000 (mobilna)
AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 319 głosów

Oceń Quadro RTX 3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1516 głosów

Oceń Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro RTX 3000 (mobilna) lub Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.