Quadro RTX 3000 (mobilna) vs Iris Plus Graphics 645

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro RTX 3000 (mobilna) z Iris Plus Graphics 645, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 3000 (mobilna)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
26.20
+557%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa Iris Plus Graphics 645 o aż 557% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 3000 (mobilna) i Iris Plus Graphics 645, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności191657
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny6.45brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2021)Gen. 9.5 Coffee Lake (2019)
KryptonimN19E-Q1Kaby Lake GT3e
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)10 lipca 2019 (4 lata temu)
Cena teraz$2393 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro RTX 3000 (mobilna) i Iris Plus Graphics 645: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 3000 (mobilna) i Iris Plus Graphics 645, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących192048
Częstotliwość rdzenia945 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1380 MHz1150 MHz
Ilość tranzystorów10,800 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami198.750.40

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro RTX 3000 (mobilna) i Iris Plus Graphics 645 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 3000 (mobilna) i Iris Plus Graphics 645: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6DDR3, DDR4
Maksymalna ilość pamięci6 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci192 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci14000 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci448.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 3000 (mobilna) i Iris Plus Graphics 645. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 3000 (mobilna) i Iris Plus Graphics 645 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych
Quick Syncbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 3000 (mobilna) i Iris Plus Graphics 645, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.1.103
CUDA7.5brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro RTX 3000 (mobilna) i Iris Plus Graphics 645 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 3000 (mobilna) 26.20
+557%
Iris Plus Graphics 645 3.99

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Iris Plus Graphics 645 o 557% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

RTX 3000 (mobilna) 10116
+485%
Iris Plus Graphics 645 1730

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Iris Plus Graphics 645 o 485% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RTX 3000 (mobilna) 19879
+566%
Iris Plus Graphics 645 2985

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Iris Plus Graphics 645 o 566% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 3000 (mobilna) 14842
+684%
Iris Plus Graphics 645 1893

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Iris Plus Graphics 645 o 684% w 3DMark Fire Strike Graphics.

Testy w grach

Wyniki Quadro RTX 3000 (mobilna) i Iris Plus Graphics 645 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD97
+246%
28
−246%
4K88
+633%
12−14
−633%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+514%
7−8
−514%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 77
+863%
8−9
−863%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+2150%
2−3
−2150%
Battlefield 5 85−90
+856%
9−10
−856%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+489%
9−10
−489%
Cyberpunk 2077 40−45
+514%
7−8
−514%
Far Cry 5 60−65
+650%
8−9
−650%
Far Cry New Dawn 65−70
+518%
10−12
−518%
Forza Horizon 4 110−120
+522%
18−20
−522%
Hitman 3 50−55
+563%
8−9
−563%
Horizon Zero Dawn 100−110
+373%
21−24
−373%
Metro Exodus 80−85
+1580%
5−6
−1580%
Red Dead Redemption 2 65−70
+590%
10−11
−590%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+507%
14−16
−507%
Watch Dogs: Legion 70−75
+284%
18−20
−284%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+675%
8−9
−675%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+2150%
2−3
−2150%
Battlefield 5 85−90
+856%
9−10
−856%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+489%
9−10
−489%
Cyberpunk 2077 40−45
+514%
7−8
−514%
Far Cry 5 60−65
+650%
8−9
−650%
Far Cry New Dawn 65−70
+518%
10−12
−518%
Forza Horizon 4 110−120
+522%
18−20
−522%
Hitman 3 50−55
+563%
8−9
−563%
Horizon Zero Dawn 100−110
+373%
21−24
−373%
Metro Exodus 43
+760%
5−6
−760%
Red Dead Redemption 2 65−70
+590%
10−11
−590%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+507%
14−16
−507%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
+1111%
9−10
−1111%
Watch Dogs: Legion 70−75
+284%
18−20
−284%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 39
+388%
8−9
−388%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+2150%
2−3
−2150%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+489%
9−10
−489%
Cyberpunk 2077 40−45
+514%
7−8
−514%
Far Cry 5 60−65
+650%
8−9
−650%
Forza Horizon 4 110−120
+522%
18−20
−522%
Horizon Zero Dawn 100−110
+373%
21−24
−373%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+507%
14−16
−507%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+522%
9−10
−522%
Watch Dogs: Legion 70−75
+284%
18−20
−284%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+590%
10−11
−590%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
+614%
7−8
−614%
Far Cry New Dawn 55−60
+1020%
5−6
−1020%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+800%
3−4
−800%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+767%
3−4
−767%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+500%
6−7
−500%
Cyberpunk 2077 16−18
+750%
2−3
−750%
Far Cry 5 45−50
+650%
6−7
−650%
Forza Horizon 4 50−55
+767%
6−7
−767%
Hitman 3 30−35
+288%
8−9
−288%
Horizon Zero Dawn 50−55
+500%
9−10
−500%
Metro Exodus 50−55
+614%
7−8
−614%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+625%
8−9
−625%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Watch Dogs: Legion 20−22
+1900%
1−2
−1900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+450%
8−9
−450%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Far Cry New Dawn 21−24
+950%
2−3
−950%
Hitman 3 21−24 0−1
Horizon Zero Dawn 30−33
+650%
4−5
−650%
Shadow of the Tomb Raider 18−20 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+625%
4−5
−625%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+433%
3−4
−433%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Cyberpunk 2077 7−8 0−1
Far Cry 5 14−16
+650%
2−3
−650%
Forza Horizon 4 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Horizon Zero Dawn 30−33
+650%
4−5
−650%
Metro Exodus 24−27
+317%
6−7
−317%
Watch Dogs: Legion 12−14
+1100%
1−2
−1100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+360%
5−6
−360%

W ten sposób RTX 3000 (mobilna) i Iris Plus Graphics 645 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3000 (mobilna) jest 246% szybszy w 1080p
  • RTX 3000 (mobilna) jest 633% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 2150% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3000 (mobilna) przewyższył Iris Plus Graphics 645 we wszystkich 65 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 26.20 3.99
Nowość 27 maja 2019 10 lipca 2019
Proces technologiczny 12 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 15 Wat

Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Plus Graphics 645.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 3000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Iris Plus Graphics 645 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 3000 (mobilna) i Iris Plus Graphics 645 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
Quadro RTX 3000 (mobilna)
Intel Iris Plus Graphics 645
Iris Plus Graphics 645

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 248 głosów

Oceń Quadro RTX 3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 104 głosy

Oceń Iris Plus Graphics 645 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro RTX 3000 (mobilna) lub Iris Plus Graphics 645, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.