Quadro RTX 3000 (mobile) vs Iris Plus Graphics 645

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato Quadro RTX 3000 (mobile) con Iris Plus Graphics 645, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

RTX 3000 (mobile)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
26.19
+556%

RTX 3000 (mobile) supera Iris Plus Graphics 645 di un enorme 556% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 3000 (mobile) e di Iris Plus Graphics 645 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni191656
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo6.45non disponibile
ArchitetturaTuring (2018−2021)Gen. 9.5 Coffee Lake (2019)
Nome in codiceN19E-Q1Kaby Lake GT3e
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita27 maggio 2019 (5 anni fa)10 luglio 2019 (4 anni fa)
Prezzo odierno$2393 non disponibile

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro RTX 3000 (mobile) e Iris Plus Graphics 645: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 3000 (mobile) e Iris Plus Graphics 645, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader192048
Frequenza di nucleo945 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boost1380 MHz1150 MHz
Numero di transistori10,800 millionnon disponibile
Processo tecnologico12 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)80 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione198.750.40

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 3000 (mobile) e Iris Plus Graphics 645 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 3000 (mobile) e Iris Plus Graphics 645: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6DDR3, DDR4
Spazio massimo di memoria6 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria192 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria14000 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria448.0 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 3000 (mobile) e Iris Plus Graphics 645 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 3000 (mobile) e Iris Plus Graphics 645. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Ready+non disponibile
Quick Syncnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 3000 (mobile) e Iris Plus Graphics 645, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.1.103
CUDA7.5non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 3000 (mobile) e Iris Plus Graphics 645 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RTX 3000 (mobile) 26.19
+556%
Iris Plus Graphics 645 3.99

Quadro RTX 3000 (mobile) supera Iris Plus Graphics 645 del 556% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

RTX 3000 (mobile) 10116
+485%
Iris Plus Graphics 645 1730

Il Quadro RTX 3000 (mobile) supera il Iris Plus Graphics 645 del 485% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

RTX 3000 (mobile) 19879
+566%
Iris Plus Graphics 645 2985

Il Quadro RTX 3000 (mobile) supera il Iris Plus Graphics 645 del 566% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

RTX 3000 (mobile) 14842
+684%
Iris Plus Graphics 645 1893

Il Quadro RTX 3000 (mobile) supera il Iris Plus Graphics 645 del 684% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

Test in giochi

I risultati di Quadro RTX 3000 (mobile) e Iris Plus Graphics 645 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD97
+246%
28
−246%
4K88
+633%
12−14
−633%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+514%
7−8
−514%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 77
+863%
8−9
−863%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+2150%
2−3
−2150%
Battlefield 5 85−90
+856%
9−10
−856%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+489%
9−10
−489%
Cyberpunk 2077 40−45
+514%
7−8
−514%
Far Cry 5 60−65
+650%
8−9
−650%
Far Cry New Dawn 65−70
+518%
10−12
−518%
Forza Horizon 4 110−120
+522%
18−20
−522%
Hitman 3 50−55
+563%
8−9
−563%
Horizon Zero Dawn 100−110
+373%
21−24
−373%
Metro Exodus 80−85
+1580%
5−6
−1580%
Red Dead Redemption 2 65−70
+590%
10−11
−590%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+507%
14−16
−507%
Watch Dogs: Legion 70−75
+284%
18−20
−284%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+675%
8−9
−675%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+2150%
2−3
−2150%
Battlefield 5 85−90
+856%
9−10
−856%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+489%
9−10
−489%
Cyberpunk 2077 40−45
+514%
7−8
−514%
Far Cry 5 60−65
+650%
8−9
−650%
Far Cry New Dawn 65−70
+518%
10−12
−518%
Forza Horizon 4 110−120
+522%
18−20
−522%
Hitman 3 50−55
+563%
8−9
−563%
Horizon Zero Dawn 100−110
+373%
21−24
−373%
Metro Exodus 43
+760%
5−6
−760%
Red Dead Redemption 2 65−70
+590%
10−11
−590%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+507%
14−16
−507%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
+1111%
9−10
−1111%
Watch Dogs: Legion 70−75
+284%
18−20
−284%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 39
+388%
8−9
−388%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+2150%
2−3
−2150%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+489%
9−10
−489%
Cyberpunk 2077 40−45
+514%
7−8
−514%
Far Cry 5 60−65
+650%
8−9
−650%
Forza Horizon 4 110−120
+522%
18−20
−522%
Horizon Zero Dawn 100−110
+373%
21−24
−373%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+507%
14−16
−507%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+522%
9−10
−522%
Watch Dogs: Legion 70−75
+284%
18−20
−284%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+590%
10−11
−590%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
+614%
7−8
−614%
Far Cry New Dawn 55−60
+1020%
5−6
−1020%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+575%
4−5
−575%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+767%
3−4
−767%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+500%
6−7
−500%
Cyberpunk 2077 16−18
+750%
2−3
−750%
Far Cry 5 45−50
+650%
6−7
−650%
Forza Horizon 4 50−55
+767%
6−7
−767%
Hitman 3 30−35
+288%
8−9
−288%
Horizon Zero Dawn 50−55
+500%
9−10
−500%
Metro Exodus 50−55
+614%
7−8
−614%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+625%
8−9
−625%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Watch Dogs: Legion 20−22
+1900%
1−2
−1900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+450%
8−9
−450%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Far Cry New Dawn 21−24
+950%
2−3
−950%
Hitman 3 21−24 0−1
Horizon Zero Dawn 30−33
+650%
4−5
−650%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+1800%
1−2
−1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+625%
4−5
−625%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+433%
3−4
−433%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Cyberpunk 2077 7−8 0−1
Far Cry 5 14−16
+650%
2−3
−650%
Forza Horizon 4 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Horizon Zero Dawn 30−33
+650%
4−5
−650%
Metro Exodus 24−27
+317%
6−7
−317%
Watch Dogs: Legion 12−14
+1100%
1−2
−1100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+360%
5−6
−360%

È così che RTX 3000 (mobile) e Iris Plus Graphics 645 competono nei giochi popolari:

  • RTX 3000 (mobile) è 246% più veloce in 1080p
  • RTX 3000 (mobile) è 633% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 3000 (mobile) è 2150% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, RTX 3000 (mobile) ha superato Iris Plus Graphics 645 in tutti gli 66 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 26.19 3.99
Novità 27 maggio 2019 10 luglio 2019
Processo tecnologico 12 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 80 watt 15 watt

Il modello Quadro RTX 3000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Iris Plus Graphics 645 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro RTX 3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Iris Plus Graphics 645 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 3000 (mobile) e Iris Plus Graphics 645, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
Quadro RTX 3000 (mobile)
Intel Iris Plus Graphics 645
Iris Plus Graphics 645

Confronti

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4.1 248 voti

Valuti Quadro RTX 3000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 104 voti

Valuti Iris Plus Graphics 645 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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