Quadro P600 vs Radeon RX 6400
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P600 z Radeon RX 6400, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6400 przewyższa P600 o aż 132% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P600 i Radeon RX 6400, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 573 | 334 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 2.71 | 40.83 |
| Wydajność energetyczna | 15.48 | 27.12 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Kryptonim | GP107 | Navi 24 |
| Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 7 lutego 2017 (9 lat temu) | 19 stycznia 2022 (4 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | $178 | $159 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6400 ma 1407% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P600.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P600 i Radeon RX 6400: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P600 i Radeon RX 6400, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 384 | 768 |
| Częstotliwość rdzenia | 1430 MHz | 1923 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1620 MHz | 2321 MHz |
| Ilość tranzystorów | 3,300 million | 5,400 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 40 Watt | 53 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 38.88 | 111.4 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.244 TFLOPS | 3.565 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 24 | 48 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 12 |
| L0 Cache | brak danych | 192 KB |
| L1 Cache | 144 KB | 256 KB |
| L2 Cache | 1024 KB | 1024 KB |
| L3 Cache | brak danych | 16 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P600 i Radeon RX 6400 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| Długość | 145 mm | brak danych |
| Grubość | 1-slot | 1-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P600 i Radeon RX 6400: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1252 MHz | 2000 MHz |
| Przepustowość pamięci | 80.13 GB/s | 128.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P600 i Radeon RX 6400. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P600 i Radeon RX 6400, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.7 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P600 i Radeon RX 6400 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P600 i Radeon RX 6400 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 36
−122%
| 80−85
+122%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 4.94
−149%
| 1.99
+149%
|
- Koszt jednej klatki w RX 6400 jest o 149% niższy w 1080p.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
−126%
|
95−100
+126%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
| Resident Evil 4 Remake | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
−129%
|
80−85
+129%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−126%
|
95−100
+126%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−119%
|
70−75
+119%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−131%
|
60−65
+131%
|
| Fortnite | 45−50
−124%
|
110−120
+124%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−122%
|
80−85
+122%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−124%
|
65−70
+124%
|
| Valorant | 80−85
−132%
|
190−200
+132%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
−129%
|
80−85
+129%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−126%
|
95−100
+126%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−128%
|
290−300
+128%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
| Dota 2 | 81
−122%
|
180−190
+122%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−119%
|
70−75
+119%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−131%
|
60−65
+131%
|
| Fortnite | 45−50
−124%
|
110−120
+124%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−122%
|
80−85
+122%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−124%
|
65−70
+124%
|
| Metro Exodus | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−124%
|
65−70
+124%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−120%
|
55−60
+120%
|
| Valorant | 80−85
−132%
|
190−200
+132%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−129%
|
80−85
+129%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
| Dota 2 | 72
−122%
|
160−170
+122%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−119%
|
70−75
+119%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−131%
|
60−65
+131%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−122%
|
80−85
+122%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−124%
|
65−70
+124%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−114%
|
30−33
+114%
|
| Valorant | 80−85
−132%
|
190−200
+132%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50
−124%
|
110−120
+124%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−126%
|
140−150
+126%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
| Metro Exodus | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−127%
|
100−105
+127%
|
| Valorant | 80−85
−129%
|
190−200
+129%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
| Metro Exodus | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
| Valorant | 35−40
−129%
|
80−85
+129%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
| Dota 2 | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
| Escape from Tarkov | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
W ten sposób Quadro P600 i RX 6400 konkurują w popularnych grach:
- RX 6400 jest 122% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 8.02 | 18.62 |
| Nowość | 7 lutego 2017 | 19 stycznia 2022 |
| Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 53 Wat |
Quadro P600 ma 33% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 6400 ma 132% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 133% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 6400 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P600.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P600 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Radeon RX 6400 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
