Quadro P600 vs RTX A500
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P600 i RTX A500, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX A500 przewyższa P600 o aż 100% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P600 i RTX A500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 559 | 370 | 
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 | 
| Ocena efektywności kosztowej | 2.49 | brak danych | 
| Wydajność energetyczna | 15.12 | 20.17 | 
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) | 
| Kryptonim | GP107 | GA107 | 
| Typ | Do stacji roboczych | Do stacji roboczych | 
| Data wydania | 7 lutego 2017 (8 lat temu) | 10 listopada 2021 (3 lata temu) | 
| Cena w momencie wydania | $178 | brak danych | 
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P600 i RTX A500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P600 i RTX A500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 384 | 2048 | 
| Częstotliwość rdzenia | 1430 MHz | 1440 MHz | 
| Częstotliwość w trybie Boost | 1620 MHz | 1770 MHz | 
| Ilość tranzystorów | 3,300 million | brak danych | 
| Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm | 
| Pobór mocy (TDP) | 40 Watt | 60 Watt | 
| Szybkość wypełniania teksturami | 38.88 | 113.3 | 
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.244 TFLOPS | 7.25 TFLOPS | 
| ROPs | 16 | 32 | 
| TMUs | 24 | 64 | 
| Tensor Cores | brak danych | 64 | 
| Ray Tracing Cores | brak danych | 16 | 
| L1 Cache | 144 KB | 2 MB | 
| L2 Cache | 1024 KB | 2 MB | 
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P600 i RTX A500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 | 
| Długość | 145 mm | brak danych | 
| Grubość | 1-slot | 1-slot | 
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak | 
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P600 i RTX A500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 | 
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB | 
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit | 
| Częstotliwość pamięci | 1252 MHz | 1750 MHz | 
| Przepustowość pamięci | 80.13 GB/s | 112.0 GB/s | 
| Pamięć współdzielona | - | - | 
| Resizable BAR | - | + | 
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P600 i RTX A500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | No outputs | 
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P600 i RTX A500, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) | 
| Model cieniujący | 6.7 | 6.7 | 
| OpenGL | 4.6 | 4.6 | 
| OpenCL | 3.0 | 3.0 | 
| Vulkan | 1.3 | 1.3 | 
| CUDA | 6.1 | 8.6 | 
| DLSS | - | + | 
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P600 i RTX A500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P600 i RTX A500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 36 
													−94.4%
																									 | 70−75 
													+94.4%
																									 | 
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 4.94 | brak danych | 
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45 
													−90.5%
																									 | 80−85 
													+90.5%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 16−18 
													−87.5%
																									 | 30−33 
													+87.5%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 14−16 
													−100%
																									 | 30−33 
													+100%
																									 | 
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40 
													−100%
																									 | 70−75 
													+100%
																									 | 
| Counter-Strike 2 | 40−45 
													−90.5%
																									 | 80−85 
													+90.5%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 16−18 
													−87.5%
																									 | 30−33 
													+87.5%
																									 | 
| Far Cry 5 | 24−27 
													−92.3%
																									 | 50−55 
													+92.3%
																									 | 
| Fortnite | 45−50 
													−93.9%
																									 | 95−100 
													+93.9%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 35−40 
													−100%
																									 | 70−75 
													+100%
																									 | 
| Forza Horizon 5 | 24−27 
													−87.5%
																									 | 45−50 
													+87.5%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 14−16 
													−100%
																									 | 30−33 
													+100%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30 
													−89.7%
																									 | 55−60 
													+89.7%
																									 | 
| Valorant | 80−85 
													−95.1%
																									 | 160−170 
													+95.1%
																									 | 
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40 
													−100%
																									 | 70−75 
													+100%
																									 | 
| Counter-Strike 2 | 40−45 
													−90.5%
																									 | 80−85 
													+90.5%
																									 | 
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130 
													−98.4%
																									 | 250−260 
													+98.4%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 16−18 
													−87.5%
																									 | 30−33 
													+87.5%
																									 | 
| Dota 2 | 81 
													−97.5%
																									 | 160−170 
													+97.5%
																									 | 
| Far Cry 5 | 24−27 
													−92.3%
																									 | 50−55 
													+92.3%
																									 | 
| Fortnite | 45−50 
													−93.9%
																									 | 95−100 
													+93.9%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 35−40 
													−100%
																									 | 70−75 
													+100%
																									 | 
| Forza Horizon 5 | 24−27 
													−87.5%
																									 | 45−50 
													+87.5%
																									 | 
| Grand Theft Auto V | 27−30 
													−89.7%
																									 | 55−60 
													+89.7%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 14−16 
													−100%
																									 | 30−33 
													+100%
																									 | 
| Metro Exodus | 16−18 
													−87.5%
																									 | 30−33 
													+87.5%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30 
													−89.7%
																									 | 55−60 
													+89.7%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 25 
													−100%
																									 | 50−55 
													+100%
																									 | 
| Valorant | 80−85 
													−95.1%
																									 | 160−170 
													+95.1%
																									 | 
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40 
													−100%
																									 | 70−75 
													+100%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 16−18 
													−87.5%
																									 | 30−33 
													+87.5%
																									 | 
| Dota 2 | 72 
													−94.4%
																									 | 140−150 
													+94.4%
																									 | 
| Far Cry 5 | 24−27 
													−92.3%
																									 | 50−55 
													+92.3%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 35−40 
													−100%
																									 | 70−75 
													+100%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 14−16 
													−100%
																									 | 30−33 
													+100%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30 
													−89.7%
																									 | 55−60 
													+89.7%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14 
													−92.9%
																									 | 27−30 
													+92.9%
																									 | 
| Valorant | 80−85 
													−95.1%
																									 | 160−170 
													+95.1%
																									 | 
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50 
													−93.9%
																									 | 95−100 
													+93.9%
																									 | 
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16 
													−100%
																									 | 30−33 
													+100%
																									 | 
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65 
													−93.5%
																									 | 120−130 
													+93.5%
																									 | 
| Grand Theft Auto V | 10−11 
													−80%
																									 | 18−20 
													+80%
																									 | 
| Metro Exodus | 8−9 
													−100%
																									 | 16−18 
													+100%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45 
													−90.5%
																									 | 80−85 
													+90.5%
																									 | 
| Valorant | 90−95 
													−100%
																									 | 180−190 
													+100%
																									 | 
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20 
													−94.4%
																									 | 35−40 
													+94.4%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 6−7 
													−100%
																									 | 12−14 
													+100%
																									 | 
| Far Cry 5 | 16−18 
													−87.5%
																									 | 30−33 
													+87.5%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 18−20 
													−84.2%
																									 | 35−40 
													+84.2%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 9−10 
													−100%
																									 | 18−20 
													+100%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 
													−90.9%
																									 | 21−24 
													+90.9%
																									 | 
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18 
													−76.5%
																									 | 30−33 
													+76.5%
																									 | 
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3 
													−100%
																									 | 4−5 
													+100%
																									 | 
| Grand Theft Auto V | 18−20 
													−84.2%
																									 | 35−40 
													+84.2%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 3−4 
													−100%
																									 | 6−7 
													+100%
																									 | 
| Metro Exodus | 3−4 
													−100%
																									 | 6−7 
													+100%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 
													−100%
																									 | 14−16 
													+100%
																									 | 
| Valorant | 40−45 
													−95.1%
																									 | 80−85 
													+95.1%
																									 | 
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9 
													−100%
																									 | 16−18 
													+100%
																									 | 
| Counter-Strike 2 | 2−3 
													−100%
																									 | 4−5 
													+100%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 2−3 
													−100%
																									 | 4−5 
													+100%
																									 | 
| Dota 2 | 27−30 
													−89.7%
																									 | 55−60 
													+89.7%
																									 | 
| Far Cry 5 | 8−9 
													−100%
																									 | 16−18 
													+100%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 12−14 
													−84.6%
																									 | 24−27 
													+84.6%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 3−4 
													−100%
																									 | 6−7 
													+100%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 
													−100%
																									 | 16−18 
													+100%
																									 | 
4K
Epic
| Fortnite | 8−9 
													−100%
																									 | 16−18 
													+100%
																									 | 
W ten sposób Quadro P600 i RTX A500 konkurują w popularnych grach:
- RTX A500 jest 94% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 7.49 | 14.99 | 
| Nowość | 7 lutego 2017 | 10 listopada 2021 | 
| Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm | 
| Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 60 Wat | 
Quadro P600 ma 50% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX A500 ma 100.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX A500 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P600.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.



