Quadro P5200 vs RTX A5500 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX A5500 Mobile przewyższa Quadro P5200 o znaczący 25% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5200 i RTX A5500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 163 | 100 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.41 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GP104 | GA103S |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 11 stycznia 2017 (7 lat temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $3894 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P5200 i RTX A5500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5200 i RTX A5500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 7424 |
Częstotliwość rdzenia | 1316 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1569 MHz | 1500 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 22,000 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 165 Watt (80 - 165 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 279.4 | 365.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P5200 i RTX A5500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5200 i RTX A5500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7216 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 230.4 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5200 i RTX A5500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5200 i RTX A5500 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5200 i RTX A5500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P5200 i RTX A5500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A5500 Mobile przewyższa Quadro P5200 o 25% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A5500 Mobile przewyższa Quadro P5200 o 41% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A5500 Mobile przewyższa Quadro P5200 o 42% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro P5200 przewyższa RTX A5500 Mobile o 2% w 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A5500 Mobile przewyższa Quadro P5200 o 11% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro P5200 przewyższa RTX A5500 Mobile o 6% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro P5200 przewyższa RTX A5500 Mobile o 1% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A5500 Mobile przewyższa Quadro P5200 o 9% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A5500 Mobile przewyższa Quadro P5200 o 12% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A5500 Mobile przewyższa Quadro P5200 o 14% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A5500 Mobile przewyższa Quadro P5200 o 80% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
Testy w grach
Wyniki Quadro P5200 i RTX A5500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 124
−3.2%
| 128
+3.2%
|
1440p | 55−60
−25.5%
| 69
+25.5%
|
4K | 58
+9.4%
| 53
−9.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−139%
|
129
+139%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−23.2%
|
65−70
+23.2%
|
Battlefield 5 | 95−100
−16.3%
|
110−120
+16.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−27.1%
|
100−110
+27.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−111%
|
114
+111%
|
Far Cry 5 | 80−85
−22%
|
100−105
+22%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−17.5%
|
90−95
+17.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−19.8%
|
120−130
+19.8%
|
Hitman 3 | 95−100
−88.9%
|
187
+88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−91.2%
|
130
+91.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−25.5%
|
60−65
+25.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 91
−5.5%
|
95−100
+5.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−63.3%
|
98
+63.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−23.2%
|
65−70
+23.2%
|
Battlefield 5 | 95−100
−16.3%
|
110−120
+16.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−27.1%
|
100−110
+27.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−63%
|
88
+63%
|
Far Cry 5 | 80−85
−22%
|
100−105
+22%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−17.5%
|
90−95
+17.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−19.8%
|
120−130
+19.8%
|
Hitman 3 | 95−100
−72.7%
|
171
+72.7%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−55.9%
|
106
+55.9%
|
Metro Exodus | 55−60
−80%
|
99
+80%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−25.5%
|
60−65
+25.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−23.1%
|
95−100
+23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−73.7%
|
205
+73.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−55%
|
93
+55%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−23.2%
|
65−70
+23.2%
|
Battlefield 5 | 95−100
−16.3%
|
110−120
+16.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−40.7%
|
76
+40.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
−22%
|
100−105
+22%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−17.5%
|
90−95
+17.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−19.8%
|
120−130
+19.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−56.9%
|
102
+56.9%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−28.3%
|
77
+28.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−29.4%
|
65−70
+29.4%
|
Hitman 3 | 55−60
−87.5%
|
105
+87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−107%
|
89
+107%
|
Metro Exodus | 30−35
−78.8%
|
59
+78.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−28%
|
30−35
+28%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−29.4%
|
40−45
+29.4%
|
Battlefield 5 | 65−70
−20.3%
|
80−85
+20.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−95.7%
|
45
+95.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
−30.4%
|
70−75
+30.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−21.3%
|
70−75
+21.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−27.3%
|
80−85
+27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−35.7%
|
55−60
+35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−123%
|
58
+123%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−41.9%
|
44
+41.9%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+4.8%
|
21
−4.8%
|
Metro Exodus | 21−24
−47.6%
|
31
+47.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−37%
|
63
+37%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Battlefield 5 | 35−40
−26.3%
|
45−50
+26.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−100%
|
18
+100%
|
Far Cry 5 | 27−30
−35.7%
|
35−40
+35.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−25%
|
55−60
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−100%
|
30
+100%
|
W ten sposób Quadro P5200 i RTX A5500 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A5500 Mobile jest 3% szybszy w 1080p
- RTX A5500 Mobile jest 25% szybszy w 1440p
- Quadro P5200 jest 9% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, Quadro P5200 jest 5% szybszy niż RTX A5500 Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX A5500 Mobile jest 139% szybszy niż Quadro P5200.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P5200 wyprzedza 1 teście (1%)
- RTX A5500 Mobile wyprzedza 67 testach (99%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 31.76 | 39.56 |
Nowość | 11 stycznia 2017 | 30 marca 2022 |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 165 Wat |
Model RTX A5500 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P5200.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5200 i RTX A5500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.