Quadro P520 vs Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P520 z Graphics 4-Cores iGPU (Arc), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P520
2019
2 GB GDDR5, 18 Watt
5.45

Graphics 4-Cores iGPU (Arc) przewyższa P520 o imponujący 94% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P520 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności609434
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna21.08brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)Xe LPG (2023)
KryptonimGP108Meteor Lake iGPU
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania23 maja 2019 (5 lat temu)14 grudnia 2023 (mniej niż rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P520 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P520 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3844
Częstotliwość rdzenia1303 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHz1950 MHz
Ilość tranzystorów1,800 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)18 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami35.83brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.147 TFLOPSbrak danych
ROPs16brak danych
TMUs24brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P520 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P520 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci2 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci64 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci1502 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci48.06 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P520 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P520 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_2
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P520 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P520 5.45
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 10.58
+94.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro P520 4186
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 6726
+60.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro P520 3218
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 5281
+64.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P520 19041
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 28417
+49.2%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P520 141330
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 295187
+109%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P520 1011
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 1839
+82%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P520 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD21
−23.8%
26
+23.8%
4K23
−73.9%
40−45
+73.9%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−64.3%
21−24
+64.3%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−133%
14−16
+133%
Battlefield 5 14−16
−114%
30−33
+114%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Cyberpunk 2077 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%
Far Cry 5 12−14
−83.3%
21−24
+83.3%
Far Cry New Dawn 14−16
−80%
27−30
+80%
Forza Horizon 4 35−40
−85.7%
65−70
+85.7%
Hitman 3 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Horizon Zero Dawn 30−35
−58.8%
50−55
+58.8%
Metro Exodus 12−14
−138%
30−35
+138%
Red Dead Redemption 2 14−16
−80%
27−30
+80%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−68.4%
30−35
+68.4%
Watch Dogs: Legion 45−50
−29.2%
60−65
+29.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−64.3%
21−24
+64.3%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−133%
14−16
+133%
Battlefield 5 14−16
−114%
30−33
+114%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Cyberpunk 2077 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%
Far Cry 5 12−14
−83.3%
21−24
+83.3%
Far Cry New Dawn 14−16
−80%
27−30
+80%
Forza Horizon 4 35−40
−85.7%
65−70
+85.7%
Hitman 3 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Horizon Zero Dawn 30−35
−58.8%
50−55
+58.8%
Metro Exodus 12−14
−138%
30−35
+138%
Red Dead Redemption 2 14−16
−80%
27−30
+80%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−105%
39
+105%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%
Watch Dogs: Legion 45−50
−29.2%
60−65
+29.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−64.3%
21−24
+64.3%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−133%
14−16
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Cyberpunk 2077 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%
Far Cry 5 12−14
−83.3%
21−24
+83.3%
Forza Horizon 4 35−40
−85.7%
65−70
+85.7%
Hitman 3 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Horizon Zero Dawn 30−35
−58.8%
50−55
+58.8%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−57.9%
30
+57.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−45.5%
16
+45.5%
Watch Dogs: Legion 45−50
−29.2%
60−65
+29.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−80%
27−30
+80%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
−90%
18−20
+90%
Far Cry New Dawn 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−80%
9−10
+80%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 6−7
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−100%
10−11
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Forza Horizon 4 14−16
−207%
40−45
+207%
Hitman 3 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Horizon Zero Dawn 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Metro Exodus 3−4
−367%
14−16
+367%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−125%
9−10
+125%
Watch Dogs: Legion 30−35
−82.4%
60−65
+82.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−60%
16−18
+60%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−125%
9−10
+125%
Far Cry New Dawn 4−5
−75%
7−8
+75%
Hitman 3 2−3
−200%
6−7
+200%
Horizon Zero Dawn 10−11
−310%
40−45
+310%
Metro Exodus 2−3
−300%
8−9
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−600%
7−8
+600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−100%
6−7
+100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−100%
4−5
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Forza Horizon 4 5−6
−140%
12−14
+140%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−50%
9−10
+50%

1440p
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

W ten sposób Quadro P520 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) konkurują w popularnych grach:

  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) jest 24% szybszy w 1080p
  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) jest 74% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, Graphics 4-Cores iGPU (Arc) jest 600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) wyprzedza 63 testach (97%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.45 10.58
Nowość 23 maja 2019 14 grudnia 2023
Proces technologiczny 14 nm 5 nm

Graphics 4-Cores iGPU (Arc) ma 94.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Graphics 4-Cores iGPU (Arc) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P520.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P520 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Graphics 4-Cores iGPU (Arc) - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P520 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P520
Quadro P520
Intel Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 104 głosy

Oceń Quadro P520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.6 7 głosów

Oceń Graphics 4-Cores iGPU (Arc) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P520 lub Graphics 4-Cores iGPU (Arc), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.