Quadro P520 vs GeForce RTX 4090 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4090 Mobile przewyższa Quadro P520 o aż 907% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P520 i GeForce RTX 4090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 577 | 39 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 1.07 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | GP108 | GN21-X11 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $1670 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P520 i GeForce RTX 4090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P520 i GeForce RTX 4090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 9728 |
Częstotliwość rdzenia | 1303 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1493 MHz | 2040 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 18 Watt | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 35.83 | 515.3 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P520 i GeForce RTX 4090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P520 i GeForce RTX 4090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | 20000 MHz |
Przepustowość pamięci | 48.06 GB/s | 576.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P520 i GeForce RTX 4090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P520 i GeForce RTX 4090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P520 i GeForce RTX 4090 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4090 Mobile przewyższa Quadro P520 o 907% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4090 Mobile przewyższa Quadro P520 o 1447% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4090 Mobile przewyższa Quadro P520 o 621% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4090 Mobile przewyższa Quadro P520 o 1336% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4090 Mobile przewyższa Quadro P520 o 655% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4090 Mobile przewyższa Quadro P520 o 292% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro P520 i GeForce RTX 4090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 22
−695%
| 175
+695%
|
1440p | 12−14
−992%
| 131
+992%
|
4K | 21
−305%
| 85
+305%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1633%
|
156
+1633%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−780%
|
85−90
+780%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1780%
|
90−95
+1780%
|
Battlefield 5 | 14−16
−1143%
|
170−180
+1143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−883%
|
110−120
+883%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1478%
|
142
+1478%
|
Far Cry 5 | 18−20
−433%
|
95−100
+433%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−846%
|
120−130
+846%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−700%
|
160−170
+700%
|
Hitman 3 | 12−14
−992%
|
130−140
+992%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1509%
|
354
+1509%
|
Metro Exodus | 12−14
−900%
|
120−130
+900%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−667%
|
110−120
+667%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−2241%
|
398
+2241%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−1700%
|
144
+1700%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−780%
|
85−90
+780%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−3640%
|
187
+3640%
|
Battlefield 5 | 14−16
−1143%
|
170−180
+1143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−883%
|
110−120
+883%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1411%
|
136
+1411%
|
Far Cry 5 | 36
−278%
|
136
+278%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−462%
|
73
+462%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−700%
|
160−170
+700%
|
Hitman 3 | 12−14
−592%
|
83
+592%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1464%
|
344
+1464%
|
Metro Exodus | 12−14
−1108%
|
145
+1108%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−667%
|
110−120
+667%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1647%
|
297
+1647%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−1974%
|
394
+1974%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−1538%
|
131
+1538%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−780%
|
85−90
+780%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−3120%
|
161
+3120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−883%
|
110−120
+883%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1289%
|
125
+1289%
|
Far Cry 5 | 18−20
−433%
|
95−100
+433%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−700%
|
160−170
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1286%
|
305
+1286%
|
Metro Exodus | 12−14
−992%
|
131
+992%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−1755%
|
204
+1755%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−1400%
|
120
+1400%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−667%
|
110−120
+667%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1040%
|
110−120
+1040%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1488%
|
120−130
+1488%
|
Hitman 3 | 5−6
−1240%
|
65−70
+1240%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1143%
|
85−90
+1143%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4650%
|
95
+4650%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1800%
|
152
+1800%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1256%
|
120−130
+1256%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2008%
|
253
+2008%
|
Metro Exodus | 3−4
−4167%
|
128
+4167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3180%
|
164
+3180%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−5350%
|
109
+5350%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 16
−613%
|
114
+613%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2500%
|
75−80
+2500%
|
Hitman 3 | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−2480%
|
129
+2480%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−5000%
|
102
+5000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−15100%
|
152
+15100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3800%
|
78
+3800%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 65−70 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2750%
|
55−60
+2750%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 48 |
Forza Horizon 4 | 5−6
−1540%
|
80−85
+1540%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−2880%
|
149
+2880%
|
Metro Exodus | 7−8
−1357%
|
102
+1357%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−6800%
|
69
+6800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−783%
|
50−55
+783%
|
W ten sposób Quadro P520 i RTX 4090 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4090 Mobile jest 695% szybszy w 1080p
- RTX 4090 Mobile jest 992% szybszy w 1440p
- RTX 4090 Mobile jest 305% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4090 Mobile jest 15100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4090 Mobile przewyższył Quadro P520 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 5.42 | 54.56 |
Nowość | 27 maja 2019 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 18 Wat | 150 Wat |
Model GeForce RTX 4090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P520.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P520 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4090 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P520 i GeForce RTX 4090 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.