Quadro P520 vs GeForce RTX 2070 Super

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P520 z GeForce RTX 2070 Super, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P520
2019
2 GB GDDR5, 18 Watt
5.44

RTX 2070 Super przewyższa P520 o aż 769% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P520 i GeForce RTX 2070 Super, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności60770
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych41.92
Wydajność energetyczna20.8915.19
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP108TU104
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania23 maja 2019 (5 lat temu)9 lipca 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$499

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P520 i GeForce RTX 2070 Super: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P520 i GeForce RTX 2070 Super, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3842560
Częstotliwość rdzenia1303 MHz1605 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHz1770 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million13,600 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)18 Watt215 Watt
Szybkość wypełniania teksturami35.83283.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.147 TFLOPS9.062 TFLOPS
ROPs1664
TMUs24160
Tensor Coresbrak danych320
Ray Tracing Coresbrak danych40

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P520 i GeForce RTX 2070 Super z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin + 1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P520 i GeForce RTX 2070 Super: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci48.06 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P520 i GeForce RTX 2070 Super. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P520 i GeForce RTX 2070 Super rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P520 i GeForce RTX 2070 Super, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P520 i GeForce RTX 2070 Super na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P520 5.44
RTX 2070 Super 47.26
+769%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P520 2097
RTX 2070 Super 18233
+769%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro P520 4186
RTX 2070 Super 34964
+735%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Quadro P520 15720
RTX 2070 Super 89209
+467%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro P520 3218
RTX 2070 Super 24640
+666%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P520 19041
RTX 2070 Super 131200
+589%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Quadro P520 7905
RTX 2070 Super 99408
+1158%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P520 141330
RTX 2070 Super 521878
+269%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Quadro P520 7689
RTX 2070 Super 98859
+1186%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Quadro P520 7481
RTX 2070 Super 107983
+1343%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P520 21
RTX 2070 Super 168
+700%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P520 42
RTX 2070 Super 72
+73%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P520 23
+97.5%
RTX 2070 Super 12

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P520 28
RTX 2070 Super 100
+258%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P520 31
RTX 2070 Super 53
+70.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P520 12
RTX 2070 Super 42
+265%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P520 13
RTX 2070 Super 128
+871%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P520 1
RTX 2070 Super 12
+1614%

SPECviewperf 12 - Showcase

Quadro P520 13
RTX 2070 Super 128
+871%

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Quadro P520 21
RTX 2070 Super 150
+615%

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro P520 28
RTX 2070 Super 98
+250%

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro P520 42
RTX 2070 Super 72
+73%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro P520 23
+99.1%
RTX 2070 Super 12

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro P520 31
RTX 2070 Super 50
+61.2%

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro P520 12
RTX 2070 Super 42
+265%

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro P520 0.7
RTX 2070 Super 12
+1614%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Quadro P520 25
RTX 2070 Super 212
+754%

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

Quadro P520 25
RTX 2070 Super 212
+754%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P520 i GeForce RTX 2070 Super w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD19
−600%
133
+600%
1440p8−9
−875%
78
+875%
4K20
−155%
51
+155%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych3.75
1440pbrak danych6.40
4Kbrak danych9.78

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−944%
94
+944%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−643%
104
+643%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−1367%
88
+1367%
Battlefield 5 14−16
−1207%
183
+1207%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−892%
119
+892%
Cyberpunk 2077 9−10
−833%
84
+833%
Far Cry 5 12−14
−1142%
149
+1142%
Far Cry New Dawn 14−16
−953%
158
+953%
Forza Horizon 4 35−40
−691%
277
+691%
Hitman 3 10−12
−955%
116
+955%
Horizon Zero Dawn 30−35
−721%
279
+721%
Metro Exodus 12−14
−1008%
144
+1008%
Red Dead Redemption 2 14−16
−713%
122
+713%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−968%
203
+968%
Watch Dogs: Legion 45−50
−377%
229
+377%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−1129%
172
+1129%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−1133%
74
+1133%
Battlefield 5 14−16
−1129%
172
+1129%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−900%
120
+900%
Cyberpunk 2077 9−10
−767%
78
+767%
Far Cry 5 12−14
−900%
120
+900%
Far Cry New Dawn 14−16
−700%
120
+700%
Forza Horizon 4 35−40
−637%
258
+637%
Hitman 3 10−12
−927%
113
+927%
Horizon Zero Dawn 30−35
−694%
270
+694%
Metro Exodus 12−14
−1008%
144
+1008%
Red Dead Redemption 2 14−16
−513%
92
+513%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−942%
198
+942%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−439%
95−100
+439%
Watch Dogs: Legion 45−50
−348%
215
+348%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−364%
65
+364%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−1000%
66
+1000%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−658%
91
+658%
Cyberpunk 2077 9−10
−711%
73
+711%
Far Cry 5 12−14
−592%
83
+592%
Forza Horizon 4 35−40
−337%
153
+337%
Hitman 3 10−12
−845%
104
+845%
Horizon Zero Dawn 30−35
−359%
156
+359%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−779%
167
+779%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−809%
100
+809%
Watch Dogs: Legion 45−50
−41.7%
68
+41.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−660%
114
+660%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
−1080%
118
+1080%
Far Cry New Dawn 8−9
−975%
86
+975%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1040%
57
+1040%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 53
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1360%
73
+1360%
Cyberpunk 2077 2−3
−2250%
47
+2250%
Far Cry 5 6−7
−1000%
66
+1000%
Forza Horizon 4 14−16
−1721%
255
+1721%
Hitman 3 9−10
−689%
71
+689%
Horizon Zero Dawn 12−14
−883%
118
+883%
Metro Exodus 3−4
−2933%
91
+2933%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1750%
70−75
+1750%
Watch Dogs: Legion 30−35
−532%
215
+532%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−850%
95
+850%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−1275%
55
+1275%
Far Cry New Dawn 4−5
−1100%
48
+1100%
Hitman 3 2−3
−2000%
42
+2000%
Horizon Zero Dawn 10−11
−1190%
129
+1190%
Metro Exodus 2−3
−3800%
78
+3800%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−6700%
68
+6700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1200%
39
+1200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−1500%
32
+1500%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−2100%
44
+2100%
Cyberpunk 2077 0−1 23
Far Cry 5 3−4
−1067%
35
+1067%
Forza Horizon 4 5−6
−1580%
84
+1580%
Watch Dogs: Legion 2−3
−1350%
29
+1350%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−883%
59
+883%

1440p
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 123
+0%
123
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 65
+0%
65
+0%

W ten sposób Quadro P520 i RTX 2070 Super konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2070 Super jest 600% szybszy w 1080p
  • RTX 2070 Super jest 875% szybszy w 1440p
  • RTX 2070 Super jest 155% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 2070 Super jest 6700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 2070 Super wyprzedza 68 testach (97%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.44 47.26
Nowość 23 maja 2019 9 lipca 2019
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 8 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 18 Wat 215 Wat

Quadro P520 ma 1094.4% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 2070 Super ma 768.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 2070 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P520.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P520 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2070 Super - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P520 i GeForce RTX 2070 Super - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P520
Quadro P520
NVIDIA GeForce RTX 2070 Super
GeForce RTX 2070 Super

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 101 głosów

Oceń Quadro P520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 4854 głosy

Oceń GeForce RTX 2070 Super w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P520 lub GeForce RTX 2070 Super, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.