GeForce RTX 2080 vs Quadro P520

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 2080 z Quadro P520, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 2080
2018
8 GB GDDR6, 215 Watt
48.74
+796%

RTX 2080 przewyższa P520 o aż 796% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 i Quadro P520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności64608
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej27.57brak danych
Wydajność energetyczna15.8021.07
ArchitekturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
KryptonimTU104GP108
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania20 września 2018 (6 lat temu)23 maja 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$699 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 2080 i Quadro P520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 i Quadro P520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2944384
Częstotliwość rdzenia1515 MHz1303 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1710 MHz1493 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million1,800 million
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)215 Watt18 Watt
Szybkość wypełniania teksturami314.635.83
Wydajność zmiennoprzecinkowa10.07 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs6416
TMUs18424
Tensor Cores368brak danych
Ray Tracing Cores46brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 i Quadro P520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 i Quadro P520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 i Quadro P520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-CNo outputs
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 i Quadro P520 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 i Quadro P520, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 i Quadro P520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 2080 48.74
+796%
Quadro P520 5.44

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 2080 18798
+795%
Quadro P520 2100

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 2080 40278
+862%
Quadro P520 4186

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 2080 66631
+324%
Quadro P520 15720

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 2080 17810
+454%
Quadro P520 3218

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2080 143576
+654%
Quadro P520 19041

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

RTX 2080 103974
+1214%
Quadro P520 7915

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2080 436117
+209%
Quadro P520 141330

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

RTX 2080 105886
+1277%
Quadro P520 7689

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

RTX 2080 119410
+1496%
Quadro P520 7481

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 2080 150
+612%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 2080 70
+68.2%
Quadro P520 42

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 2080 12
Quadro P520 23
+95.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 2080 109
+289%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 2080 52
+69.3%
Quadro P520 31

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 2080 45
+289%
Quadro P520 12

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RTX 2080 13
+1686%
Quadro P520 1

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

RTX 2080 150
+612%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - Catia

RTX 2080 109
+289%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - Solidworks

RTX 2080 70
+68.2%
Quadro P520 42

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RTX 2080 12
Quadro P520 23
+95.8%

SPECviewperf 12 - Creo

RTX 2080 52
+69.3%
Quadro P520 31

SPECviewperf 12 - Medical

RTX 2080 45
+289%
Quadro P520 12

SPECviewperf 12 - Energy

RTX 2080 12.5
+1686%
Quadro P520 0.7

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 2080 205
+727%
Quadro P520 25

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

RTX 2080 205
+727%
Quadro P520 25

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 2080 i Quadro P520 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD143
+653%
19
−653%
1440p99
+890%
10−12
−890%
4K70
+250%
20
−250%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.89brak danych
1440p7.06brak danych
4K9.99brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 85−90
+889%
9−10
−889%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 105
+650%
14−16
−650%
Assassin's Creed Valhalla 98
+1533%
6−7
−1533%
Battlefield 5 194
+1286%
14−16
−1286%
Call of Duty: Modern Warfare 132
+1000%
12−14
−1000%
Cyberpunk 2077 85−90
+889%
9−10
−889%
Far Cry 5 127
+958%
12−14
−958%
Far Cry New Dawn 165
+1000%
14−16
−1000%
Forza Horizon 4 262
+649%
35−40
−649%
Hitman 3 135
+1127%
10−12
−1127%
Horizon Zero Dawn 263
+674%
30−35
−674%
Metro Exodus 144
+1008%
12−14
−1008%
Red Dead Redemption 2 109
+627%
14−16
−627%
Shadow of the Tomb Raider 215
+1032%
18−20
−1032%
Watch Dogs: Legion 253
+427%
45−50
−427%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 153
+993%
14−16
−993%
Assassin's Creed Valhalla 83
+1283%
6−7
−1283%
Battlefield 5 182
+1200%
14−16
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 117
+875%
12−14
−875%
Cyberpunk 2077 85−90
+889%
9−10
−889%
Far Cry 5 102
+750%
12−14
−750%
Far Cry New Dawn 126
+740%
14−16
−740%
Forza Horizon 4 243
+594%
35−40
−594%
Hitman 3 131
+1091%
10−12
−1091%
Horizon Zero Dawn 254
+647%
30−35
−647%
Metro Exodus 144
+1008%
12−14
−1008%
Red Dead Redemption 2 117
+680%
14−16
−680%
Shadow of the Tomb Raider 180−190
+884%
18−20
−884%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−110
+461%
18−20
−461%
Watch Dogs: Legion 243
+406%
45−50
−406%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
+386%
14−16
−386%
Assassin's Creed Valhalla 73
+1117%
6−7
−1117%
Call of Duty: Modern Warfare 90
+650%
12−14
−650%
Cyberpunk 2077 85−90
+889%
9−10
−889%
Far Cry 5 81
+575%
12−14
−575%
Forza Horizon 4 132
+277%
35−40
−277%
Hitman 3 115
+945%
10−12
−945%
Horizon Zero Dawn 169
+397%
30−35
−397%
Shadow of the Tomb Raider 180−190
+884%
18−20
−884%
The Witcher 3: Wild Hunt 106
+864%
11
−864%
Watch Dogs: Legion 79
+64.6%
45−50
−64.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 99
+560%
14−16
−560%

1440p
High Preset

Battlefield 5 123
+1130%
10−11
−1130%
Far Cry New Dawn 88
+1000%
8−9
−1000%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+1060%
5−6
−1060%
Assassin's Creed Valhalla 60 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 69
+1280%
5−6
−1280%
Cyberpunk 2077 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Far Cry 5 70
+1067%
6−7
−1067%
Forza Horizon 4 212
+1414%
14−16
−1414%
Hitman 3 80
+789%
9−10
−789%
Horizon Zero Dawn 129
+975%
12−14
−975%
Metro Exodus 89
+2867%
3−4
−2867%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+933%
12−14
−933%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+1825%
4−5
−1825%
Watch Dogs: Legion 239
+603%
30−35
−603%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95
+850%
10−11
−850%

4K
High Preset

Battlefield 5 66
+1550%
4−5
−1550%
Far Cry New Dawn 50
+1150%
4−5
−1150%
Hitman 3 48
+2300%
2−3
−2300%
Horizon Zero Dawn 117
+1070%
10−11
−1070%
Metro Exodus 82
+4000%
2−3
−4000%
The Witcher 3: Wild Hunt 76
+7500%
1−2
−7500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+1267%
3−4
−1267%
Assassin's Creed Valhalla 38
+1800%
2−3
−1800%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+1800%
2−3
−1800%
Cyberpunk 2077 18−20 0−1
Far Cry 5 39
+1200%
3−4
−1200%
Forza Horizon 4 81
+1520%
5−6
−1520%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+900%
7−8
−900%
Watch Dogs: Legion 35
+1650%
2−3
−1650%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 59
+883%
6−7
−883%

W ten sposób RTX 2080 i Quadro P520 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2080 jest 653% szybszy w 1080p
  • RTX 2080 jest 890% szybszy w 1440p
  • RTX 2080 jest 250% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 2080 jest 7500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 2080 przewyższył Quadro P520 we wszystkich 68 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 48.74 5.44
Nowość 20 września 2018 23 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Proces technologiczny 12 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 215 Wat 18 Wat

RTX 2080 ma 796% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, Quadro P520 ma przewagę wiekową 8 miesięcy, i ma 1094.4% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 2080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P520.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro P520 - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 i Quadro P520 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2080
GeForce RTX 2080
NVIDIA Quadro P520
Quadro P520

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 2171 głosów

Oceń GeForce RTX 2080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 101 głosów

Oceń Quadro P520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 2080 lub Quadro P520, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.