Quadro P5000 vs RTX PRO 6000 Blackwell
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P5000 i RTX PRO 6000 Blackwell, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX PRO 6000 Blackwell przewyższa P5000 o aż 171% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i RTX PRO 6000 Blackwell, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 192 | 6 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 7.04 | 5.86 |
Wydajność energetyczna | 12.48 | 10.15 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP104 | GB202 |
Typ | Do stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 1 października 2016 (8 lat temu) | 18 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $2,499 | $8,565 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Quadro P5000 ma 20% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX PRO 6000 Blackwell.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P5000 i RTX PRO 6000 Blackwell: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i RTX PRO 6000 Blackwell, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 24064 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1590 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 600 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 1,968 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.873 TFLOPS | 126 TFLOPS |
ROPs | 64 | 192 |
TMUs | 160 | 752 |
Tensor Cores | brak danych | 752 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 188 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i RTX PRO 6000 Blackwell z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 267 mm | 304 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i RTX PRO 6000 Blackwell: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 96 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1127 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i RTX PRO 6000 Blackwell. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 4x DisplayPort | 4x DisplayPort 2.1b |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i RTX PRO 6000 Blackwell rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i RTX PRO 6000 Blackwell, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P5000 i RTX PRO 6000 Blackwell na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P5000 i RTX PRO 6000 Blackwell w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 93
−169%
| 250−260
+169%
|
4K | 41
−168%
| 110−120
+168%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 26.87
+27.5%
| 34.26
−27.5%
|
4K | 60.95
+27.7%
| 77.86
−27.7%
|
- Koszt jednej klatki w Quadro P5000 jest o 27% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w Quadro P5000 jest o 28% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 70−75
−160%
|
190−200
+160%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−157%
|
450−500
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−161%
|
180−190
+161%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 70−75
−160%
|
190−200
+160%
|
Battlefield 5 | 110−120
−163%
|
300−310
+163%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−157%
|
450−500
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−161%
|
180−190
+161%
|
Far Cry 5 | 95−100
−163%
|
260−270
+163%
|
Fortnite | 140−150
−150%
|
350−400
+150%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−150%
|
300−310
+150%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−171%
|
260−270
+171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−144%
|
300−310
+144%
|
Valorant | 190−200
−159%
|
500−550
+159%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 70−75
−160%
|
190−200
+160%
|
Battlefield 5 | 110−120
−163%
|
300−310
+163%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−157%
|
450−500
+157%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−155%
|
700−750
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−161%
|
180−190
+161%
|
Dota 2 | 130−140
−159%
|
350−400
+159%
|
Far Cry 5 | 95−100
−163%
|
260−270
+163%
|
Fortnite | 140−150
−150%
|
350−400
+150%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−150%
|
300−310
+150%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−171%
|
260−270
+171%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−162%
|
280−290
+162%
|
Metro Exodus | 70−75
−157%
|
180−190
+157%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−144%
|
300−310
+144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−165%
|
260−270
+165%
|
Valorant | 190−200
−159%
|
500−550
+159%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 70−75
−160%
|
190−200
+160%
|
Battlefield 5 | 110−120
−163%
|
300−310
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−161%
|
180−190
+161%
|
Dota 2 | 130−140
−159%
|
350−400
+159%
|
Far Cry 5 | 95−100
−163%
|
260−270
+163%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−150%
|
300−310
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−144%
|
300−310
+144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−164%
|
140−150
+164%
|
Valorant | 190−200
−159%
|
500−550
+159%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−150%
|
350−400
+150%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−160%
|
190−200
+160%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−158%
|
550−600
+158%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−154%
|
150−160
+154%
|
Metro Exodus | 40−45
−156%
|
110−120
+156%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−157%
|
450−500
+157%
|
Valorant | 230−240
−161%
|
600−650
+161%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 40−45
−150%
|
110−120
+150%
|
Battlefield 5 | 80−85
−168%
|
220−230
+168%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−158%
|
85−90
+158%
|
Far Cry 5 | 70−75
−164%
|
190−200
+164%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−165%
|
220−230
+165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−155%
|
140−150
+155%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−160%
|
200−210
+160%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−158%
|
85−90
+158%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−162%
|
160−170
+162%
|
Metro Exodus | 27−30
−159%
|
70−75
+159%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−164%
|
95−100
+164%
|
Valorant | 180−190
−170%
|
500−550
+170%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
Battlefield 5 | 45−50
−171%
|
130−140
+171%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−158%
|
85−90
+158%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
Dota 2 | 90−95
−166%
|
250−260
+166%
|
Far Cry 5 | 35−40
−163%
|
100−105
+163%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−155%
|
140−150
+155%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−164%
|
95−100
+164%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−164%
|
95−100
+164%
|
W ten sposób Quadro P5000 i RTX PRO 6000 Blackwell konkurują w popularnych grach:
- RTX PRO 6000 Blackwell jest 169% szybszy w 1080p
- RTX PRO 6000 Blackwell jest 168% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 31.73 | 85.99 |
Nowość | 1 października 2016 | 18 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 96 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 600 Wat |
Quadro P5000 ma 500% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX PRO 6000 Blackwell ma 171% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX PRO 6000 Blackwell to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P5000.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.