Quadro P5000 (mobilna) vs RTX A2000 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P5000 (mobilna) z RTX A2000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

P5000 (mobilna)
2017
16 GB GDDR5, 100 Watt
29.94
+17.1%

P5000 (mobilna) przewyższa RTX A2000 Mobile o umiarkowany 17% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 (mobilna) i RTX A2000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności172194
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny5.70brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2022)
KryptonimN17E-Q5GA107
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania11 stycznia 2017 (7 lat temu)12 kwietnia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$1,885 brak danych
Cena teraz$2137 (1.1x)brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro P5000 (mobilna) i RTX A2000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 (mobilna) i RTX A2000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20482560
Częstotliwość rdzenia1164 MHz893 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1506 MHz1687 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million13,250 million
Proces technologiczny16 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt95 Watt (35 - 95 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami202.5108.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa6,197 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro P5000 (mobilna) i RTX A2000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 (mobilna) i RTX A2000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci16 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci6006 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci192 GB/s176.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 (mobilna) i RTX A2000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.4brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 (mobilna) i RTX A2000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych
3D Stereo+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 (mobilna) i RTX A2000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.18.6

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro P5000 (mobilna) i RTX A2000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

P5000 (mobilna) 29.94
+17.1%
RTX A2000 Mobile 25.56

Quadro P5000 (mobilna) przewyższa RTX A2000 Mobile o 17% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

P5000 (mobilna) 20096
+11.3%
RTX A2000 Mobile 18058

Quadro P5000 (mobilna) przewyższa RTX A2000 Mobile o 11% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

P5000 (mobilna) 44689
RTX A2000 Mobile 63738
+42.6%

RTX A2000 Mobile przewyższa Quadro P5000 (mobilna) o 43% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

P5000 (mobilna) 14666
+11.5%
RTX A2000 Mobile 13157

Quadro P5000 (mobilna) przewyższa RTX A2000 Mobile o 11% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

P5000 (mobilna) 86679
+43.7%
RTX A2000 Mobile 60336

Quadro P5000 (mobilna) przewyższa RTX A2000 Mobile o 44% w 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

P5000 (mobilna) 99
+2.7%
RTX A2000 Mobile 96

Quadro P5000 (mobilna) przewyższa RTX A2000 Mobile o 3% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

P5000 (mobilna) 159
+11.9%
RTX A2000 Mobile 142

Quadro P5000 (mobilna) przewyższa RTX A2000 Mobile o 12% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

P5000 (mobilna) 168
+53.5%
RTX A2000 Mobile 110

Quadro P5000 (mobilna) przewyższa RTX A2000 Mobile o 54% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

P5000 (mobilna) 150
+11.3%
RTX A2000 Mobile 135

Quadro P5000 (mobilna) przewyższa RTX A2000 Mobile o 11% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

P5000 (mobilna) 126
+8.7%
RTX A2000 Mobile 116

Quadro P5000 (mobilna) przewyższa RTX A2000 Mobile o 9% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

P5000 (mobilna) 65
+45.3%
RTX A2000 Mobile 45

Quadro P5000 (mobilna) przewyższa RTX A2000 Mobile o 45% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

P5000 (mobilna) 67
RTX A2000 Mobile 70
+4.2%

RTX A2000 Mobile przewyższa Quadro P5000 (mobilna) o 4% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

P5000 (mobilna) 15
+35.5%
RTX A2000 Mobile 11

Quadro P5000 (mobilna) przewyższa RTX A2000 Mobile o 36% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

Testy w grach

Wyniki Quadro P5000 (mobilna) i RTX A2000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD90−95
+15.4%
78
−15.4%
1440p45−50
+9.8%
41
−9.8%
4K45−50
+12.5%
40
−12.5%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 85−90
+14.9%
74
−14.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+12.2%
45−50
−12.2%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+9.1%
55
−9.1%
Battlefield 5 95−100
+13.1%
80−85
−13.1%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+15.4%
50−55
−15.4%
Cyberpunk 2077 70−75
+12.9%
62
−12.9%
Far Cry 5 65−70
+10.2%
55−60
−10.2%
Far Cry New Dawn 75−80
+11.9%
65−70
−11.9%
Forza Horizon 4 120−130
+9.1%
110−120
−9.1%
Hitman 3 60−65
+15.4%
50−55
−15.4%
Horizon Zero Dawn 110−120
+8.9%
100−110
−8.9%
Metro Exodus 95−100
+14.5%
80−85
−14.5%
Red Dead Redemption 2 75−80
+10.3%
65−70
−10.3%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+11.1%
135
−11.1%
Watch Dogs: Legion 70−75
+12.9%
62
−12.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+12.2%
45−50
−12.2%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+15.4%
39
−15.4%
Battlefield 5 95−100
+13.1%
80−85
−13.1%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+15.4%
50−55
−15.4%
Cyberpunk 2077 55−60
+10%
50
−10%
Far Cry 5 65−70
+10.2%
55−60
−10.2%
Far Cry New Dawn 75−80
+11.9%
65−70
−11.9%
Forza Horizon 4 120−130
+9.1%
110−120
−9.1%
Hitman 3 35−40
+9.4%
32
−9.4%
Horizon Zero Dawn 110−120
+8.9%
100−110
−8.9%
Metro Exodus 40−45
+11.1%
36
−11.1%
Red Dead Redemption 2 75−80
+10.3%
65−70
−10.3%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+11.1%
108
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+14.6%
96
−14.6%
Watch Dogs: Legion 80−85
+11.1%
70−75
−11.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+12.2%
45−50
−12.2%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+9.4%
32
−9.4%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+15.4%
50−55
−15.4%
Cyberpunk 2077 45−50
+9.8%
41
−9.8%
Far Cry 5 65−70
+10.2%
55−60
−10.2%
Forza Horizon 4 120−130
+9.1%
110−120
−9.1%
Horizon Zero Dawn 110−120
+8.9%
100−110
−8.9%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+17%
94
−17%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+10%
50
−10%
Watch Dogs: Legion 30−33
+3.4%
29
−3.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+10.3%
65−70
−10.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 55−60
+12.2%
45−50
−12.2%
Far Cry New Dawn 60−65
+9.1%
55−60
−9.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+11.1%
27
−11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+8%
25
−8%
Far Cry 5 60−65
+13.2%
53
−13.2%
Forza Horizon 4 55−60
+7.8%
50−55
−7.8%
Hitman 3 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%
Horizon Zero Dawn 60−65
+13.2%
50−55
−13.2%
Metro Exodus 55−60
+12.2%
49
−12.2%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+11.1%
63
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%
Watch Dogs: Legion 21−24
+5%
20
−5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+16.3%
40−45
−16.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 27−30
+8%
24−27
−8%
Far Cry New Dawn 21−24
+5%
20−22
−5%
Hitman 3 21−24
+5%
20−22
−5%
Horizon Zero Dawn 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+5.9%
17
−5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+6.1%
33
−6.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Forza Horizon 4 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Metro Exodus 27−30
+8%
24−27
−8%
Watch Dogs: Legion 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%

W ten sposób P5000 (mobilna) i RTX A2000 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • P5000 (mobilna) jest 15% szybszy w 1080p
  • P5000 (mobilna) jest 10% szybszy w 1440p
  • P5000 (mobilna) jest 13% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 29.94 25.56
Nowość 11 stycznia 2017 12 kwietnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 8 GB
Proces technologiczny 16 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 95 Wat

Model Quadro P5000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A2000 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a RTX A2000 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5000 (mobilna) i RTX A2000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P5000 (mobilna)
Quadro P5000 (mobilna)
NVIDIA RTX A2000 Mobile
RTX A2000 Mobile

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 83 głosy

Oceń Quadro P5000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 88 głosów

Oceń RTX A2000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P5000 (mobilna) lub RTX A2000 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.