Quadro P5000 (mobilna) vs GeForce RTX 2060

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P5000 (mobilna) z GeForce RTX 2060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

P5000 (mobilna)
2017
16 GB GDDR5, 100 Watt
30.02

RTX 2060 przewyższa P5000 (mobilna) o znaczący 22% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 (Laptop) i GeForce RTX 2060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności189131
Miejsce według popularnościnie w top-10016
Ocena efektywności kosztowej7.2140.37
Wydajność energetyczna20.6215.76
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP104TU106
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania11 stycznia 2017 (7 lat temu)7 stycznia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$1,885 $349

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 2060 ma 460% lepszy stosunek ceny do jakości niż P5000 (mobilna).

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P5000 (Laptop) i GeForce RTX 2060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 (Laptop) i GeForce RTX 2060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20481920
Częstotliwość rdzenia1278 MHz1365 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1582 MHz1680 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million10,800 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt160 Watt
Szybkość wypełniania teksturami202.5201.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.48 TFLOPS6.451 TFLOPS
ROPs6448
TMUs128120
Tensor Coresbrak danych240
Ray Tracing Coresbrak danych30

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P5000 (Laptop) i GeForce RTX 2060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 (Laptop) i GeForce RTX 2060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci16 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci192 GB/s336.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 (Laptop) i GeForce RTX 2060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+
Display Port1.4brak danych
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 (Laptop) i GeForce RTX 2060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Stereo+brak danych
Mosaic+brak danych
VR Readybrak danych+
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 (Laptop) i GeForce RTX 2060, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P5000 (mobilna) i GeForce RTX 2060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

P5000 (mobilna) 30.02
RTX 2060 36.72
+22.3%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

P5000 (mobilna) 11561
RTX 2060 14141
+22.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

P5000 (mobilna) 20096
RTX 2060 27163
+35.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

P5000 (mobilna) 44689
RTX 2060 60454
+35.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

P5000 (mobilna) 14666
RTX 2060 19338
+31.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

P5000 (mobilna) 86679
RTX 2060 107083
+23.5%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

P5000 (mobilna) 401246
RTX 2060 424149
+5.7%

SPECviewperf 12 - Showcase

P5000 (mobilna) 67
RTX 2060 101
+50.5%

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

P5000 (mobilna) 99
RTX 2060 127
+29.3%

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

P5000 (mobilna) 125
RTX 2060 184
+46.9%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P5000 (mobilna) i GeForce RTX 2060 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD95−100
−25.3%
119
+25.3%
1440p60−65
−28.3%
77
+28.3%
4K35−40
−34.3%
47
+34.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p19.842.93
1440p31.424.53
4K53.867.43

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
+0%
92
+0%
Assassin's Creed Valhalla 79
+0%
79
+0%
Battlefield 5 157
+0%
157
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 106
+0%
106
+0%
Cyberpunk 2077 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 114
+0%
114
+0%
Far Cry New Dawn 128
+0%
128
+0%
Forza Horizon 4 205
+0%
205
+0%
Hitman 3 98
+0%
98
+0%
Horizon Zero Dawn 248
+0%
248
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 109
+0%
109
+0%
Shadow of the Tomb Raider 191
+0%
191
+0%
Watch Dogs: Legion 254
+0%
254
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 131
+0%
131
+0%
Assassin's Creed Valhalla 64
+0%
64
+0%
Battlefield 5 140
+0%
140
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 96
+0%
96
+0%
Cyberpunk 2077 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 91
+0%
91
+0%
Far Cry New Dawn 95
+0%
95
+0%
Forza Horizon 4 194
+0%
194
+0%
Hitman 3 96
+0%
96
+0%
Horizon Zero Dawn 247
+0%
247
+0%
Metro Exodus 140
+0%
140
+0%
Red Dead Redemption 2 103
+0%
103
+0%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+0%
130−140
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+0%
75−80
+0%
Watch Dogs: Legion 244
+0%
244
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 56
+0%
56
+0%
Assassin's Creed Valhalla 55
+0%
55
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+0%
71
+0%
Cyberpunk 2077 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 70
+0%
70
+0%
Forza Horizon 4 105
+0%
105
+0%
Hitman 3 81
+0%
81
+0%
Horizon Zero Dawn 120
+0%
120
+0%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+0%
130−140
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 73
+0%
73
+0%
Watch Dogs: Legion 45
+0%
45
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 96
+0%
96
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry New Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+0%
35−40
+0%
Assassin's Creed Valhalla 42
+0%
42
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+0%
51
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 200−210
+0%
200−210
+0%
Hitman 3 54
+0%
54
+0%
Horizon Zero Dawn 89
+0%
89
+0%
Metro Exodus 76
+0%
76
+0%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+0%
85−90
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+0%
50−55
+0%
Watch Dogs: Legion 236
+0%
236
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 74
+0%
74
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 40
+0%
40
+0%
Far Cry New Dawn 37
+0%
37
+0%
Hitman 3 30−33
+0%
30−33
+0%
Horizon Zero Dawn 104
+0%
104
+0%
Metro Exodus 52
+0%
52
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+0%
51
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 28
+0%
28
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24
+0%
24
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 28
+0%
28
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 25
+0%
25
+0%
Forza Horizon 4 59
+0%
59
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+0%
45−50
+0%
Watch Dogs: Legion 17
+0%
17
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 38
+0%
38
+0%

W ten sposób P5000 (mobilna) i RTX 2060 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2060 jest 25% szybszy w 1080p
  • RTX 2060 jest 28% szybszy w 1440p
  • RTX 2060 jest 34% szybszy w 4K

Podsumowując, w popularnych grach:

  • jest remis w 72 testach (100%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 30.02 36.72
Nowość 11 stycznia 2017 7 stycznia 2019
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 6 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 160 Wat

P5000 (mobilna) ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 2060 ma 22.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 2060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P5000 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2060 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5000 (mobilna) i GeForce RTX 2060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P5000 (mobilna)
Quadro P5000 (mobilna)
NVIDIA GeForce RTX 2060
GeForce RTX 2060

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 93 głosy

Oceń Quadro P5000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 10467 głosów

Oceń GeForce RTX 2060 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P5000 (mobilna) lub GeForce RTX 2060, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.