Quadro P500 vs Radeon RX 6600 XT
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro P500 z Radeon RX 6600 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6600 XT przewyższa Quadro P500 o aż 914% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P500 i Radeon RX 6600 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 647 | 78 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 91 |
Stosunek jakości do ceny | 2.46 | 48.60 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | GP108 | Navi 23 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 14 listopada 2017 (6 lat temu) | 30 lipca 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $379 |
Cena teraz | $300 | $283 (0.7x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6600 XT ma 1876% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P500.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P500 i Radeon RX 6600 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P500 i Radeon RX 6600 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 256 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | 1968 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1519 MHz | 2589 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 18 Watt | 160 (TGP) Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 21.25 | 331.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 679.9 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P500 i Radeon RX 6600 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 190 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P500 i Radeon RX 6600 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5012 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 32.1 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P500 i Radeon RX 6600 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 3x mini-DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P500 i Radeon RX 6600 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12.1 | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.0.1 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P500 i Radeon RX 6600 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600 XT przewyższa Quadro P500 o 914% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6600 XT przewyższa Quadro P500 o 915% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 XT przewyższa Quadro P500 o 1192% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 XT przewyższa Quadro P500 o 1157% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 XT przewyższa Quadro P500 o 1115% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro P500 i Radeon RX 6600 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 23
−457%
| 128
+457%
|
1440p | 7−8
−971%
| 75
+971%
|
4K | 4−5
−925%
| 41
+925%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1029%
|
79
+1029%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−825%
|
70−75
+825%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−4200%
|
129
+4200%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1270%
|
130−140
+1270%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−856%
|
85−90
+856%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1014%
|
78
+1014%
|
Far Cry 5 | 15
−507%
|
90−95
+507%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−775%
|
100−110
+775%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−732%
|
150−160
+732%
|
Hitman 3 | 8−9
−1250%
|
108
+1250%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1157%
|
289
+1157%
|
Metro Exodus | 6−7
−1867%
|
110−120
+1867%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−809%
|
100−105
+809%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1613%
|
257
+1613%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−500%
|
120
+500%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−825%
|
70−75
+825%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3433%
|
106
+3433%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1270%
|
130−140
+1270%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−856%
|
85−90
+856%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−986%
|
76
+986%
|
Far Cry 5 | 14
−550%
|
90−95
+550%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−775%
|
100−110
+775%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−732%
|
150−160
+732%
|
Hitman 3 | 8−9
−1075%
|
94
+1075%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−657%
|
170−180
+657%
|
Metro Exodus | 6−7
−967%
|
64
+967%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−809%
|
100−105
+809%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1293%
|
209
+1293%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1157%
|
176
+1157%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−410%
|
100−110
+410%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−825%
|
70−75
+825%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2400%
|
75
+2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−856%
|
85−90
+856%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−886%
|
69
+886%
|
Far Cry 5 | 8
−1038%
|
90−95
+1038%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−732%
|
150−160
+732%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−583%
|
157
+583%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1120%
|
183
+1120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−1138%
|
99
+1138%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−205%
|
61
+205%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−809%
|
100−105
+809%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−938%
|
80−85
+938%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1075%
|
45−50
+1075%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1000%
|
65−70
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1650%
|
105
+1650%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Hitman 3 | 9−10
−644%
|
67
+644%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−1060%
|
116
+1060%
|
Metro Exodus | 0−1 | 98 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2033%
|
60−65
+2033%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−4300%
|
44
+4300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−825%
|
70−75
+825%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1333%
|
40−45
+1333%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
Hitman 3 | 0−1 | 33 |
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1300%
|
28
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14 |
Far Cry 5 | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1550%
|
66
+1550%
|
Metro Exodus | 6−7
−783%
|
53
+783%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1020%
|
56
+1020%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1080%
|
118
+1080%
|
4K
High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−980%
|
54
+980%
|
W ten sposób Quadro P500 i RX 6600 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6600 XT jest 457% szybszy w 1080p
- RX 6600 XT jest 971% szybszy w 1440p
- RX 6600 XT jest 925% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 6600 XT jest 4300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6600 XT przewyższył Quadro P500 we wszystkich 66 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 4.21 | 42.70 |
Nowość | 14 listopada 2017 | 30 lipca 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 18 Wat | 160 Wat |
Model Radeon RX 6600 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P500 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 6600 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P500 i Radeon RX 6600 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.