Quadro P4200 vs RTX PRO 2000 Blackwell Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P4200 i RTX PRO 2000 Blackwell Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX PRO 2000 Blackwell Mobile przewyższa P4200 o imponujący 53% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4200 i RTX PRO 2000 Blackwell Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 267 | 156 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 17.80 | 60.53 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | GP104 | GB206 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
| Data wydania | 21 lutego 2018 (7 lat temu) | 19 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4200 i RTX PRO 2000 Blackwell Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4200 i RTX PRO 2000 Blackwell Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 3328 |
| Częstotliwość rdzenia | 1227 MHz | 952 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1647 MHz | 1657 MHz |
| Ilość tranzystorów | 7,200 million | 21,900 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 45 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 237.2 | 172.3 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.589 TFLOPS | 11.03 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 144 | 104 |
| Tensor Cores | brak danych | 104 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 26 |
| L1 Cache | 864 KB | 3.3 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4200 i RTX PRO 2000 Blackwell Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4200 i RTX PRO 2000 Blackwell Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 1500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 192.3 GB/s | 384.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4200 i RTX PRO 2000 Blackwell Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4200 i RTX PRO 2000 Blackwell Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4200 i RTX PRO 2000 Blackwell Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 6.1 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4200 i RTX PRO 2000 Blackwell Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 80−85
−62.5%
| 130
+62.5%
|
| 1440p | 45−50
−53.3%
| 69
+53.3%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
−49.3%
|
200−210
+49.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−62.7%
|
80−85
+62.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
−34%
|
120−130
+34%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−49.3%
|
200−210
+49.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−62.7%
|
80−85
+62.7%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
−29.3%
|
110−120
+29.3%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−49.4%
|
110−120
+49.4%
|
| Fortnite | 110−120
−35%
|
150−160
+35%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−47.9%
|
130−140
+47.9%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−52.7%
|
110−120
+52.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−55.4%
|
140−150
+55.4%
|
| Valorant | 160−170
−30.5%
|
210−220
+30.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
−34%
|
120−130
+34%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−49.3%
|
200−210
+49.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−8.6%
|
270−280
+8.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−62.7%
|
80−85
+62.7%
|
| Dota 2 | 120−130
−48.8%
|
180−190
+48.8%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
−29.3%
|
110−120
+29.3%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−49.4%
|
110−120
+49.4%
|
| Fortnite | 110−120
−35%
|
150−160
+35%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−47.9%
|
130−140
+47.9%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−52.7%
|
110−120
+52.7%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
−68.6%
|
145
+68.6%
|
| Metro Exodus | 50−55
−63.5%
|
85−90
+63.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−55.4%
|
140−150
+55.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−75.7%
|
120−130
+75.7%
|
| Valorant | 160−170
−30.5%
|
210−220
+30.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−34%
|
120−130
+34%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−62.7%
|
80−85
+62.7%
|
| Dota 2 | 120−130
−48.8%
|
180−190
+48.8%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
−29.3%
|
110−120
+29.3%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−49.4%
|
110−120
+49.4%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−47.9%
|
130−140
+47.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−55.4%
|
140−150
+55.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−75.7%
|
120−130
+75.7%
|
| Valorant | 160−170
−52.4%
|
250−260
+52.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−35%
|
150−160
+35%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
−76%
|
85−90
+76%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−49.4%
|
250−260
+49.4%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−100%
|
88
+100%
|
| Metro Exodus | 30−35
−62.5%
|
50−55
+62.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−48.6%
|
260−270
+48.6%
|
| Valorant | 200−210
−22.3%
|
240−250
+22.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−40.9%
|
90−95
+40.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−78.3%
|
40−45
+78.3%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
−62.3%
|
85−90
+62.3%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−59.3%
|
85−90
+59.3%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−78.4%
|
65−70
+78.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
−63.2%
|
90−95
+63.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−72.7%
|
75−80
+72.7%
|
| Metro Exodus | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−60%
|
55−60
+60%
|
| Valorant | 130−140
−58.7%
|
210−220
+58.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−58.3%
|
55−60
+58.3%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
| Dota 2 | 75−80
−41%
|
110−120
+41%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
−72%
|
40−45
+72%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−64.3%
|
45−50
+64.3%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−63.4%
|
65−70
+63.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−84%
|
45−50
+84%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
W ten sposób Quadro P4200 i RTX PRO 2000 Blackwell Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX PRO 2000 Blackwell Mobile jest 63% szybszy w 1080p
- RTX PRO 2000 Blackwell Mobile jest 53% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX PRO 2000 Blackwell Mobile jest 100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX PRO 2000 Blackwell Mobile przewyższył Quadro P4200 we wszystkich 58 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 23.08 | 35.32 |
| Nowość | 21 lutego 2018 | 19 marca 2025 |
| Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 45 Wat |
RTX PRO 2000 Blackwell Mobile ma 53% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 122.2% niższe zużycie energii.
Model RTX PRO 2000 Blackwell Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4200.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
