Quadro P4000 vs Tesla K80
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P4000 i Tesla K80, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
P4000 przewyższa Tesla K80 o aż 146% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 i Tesla K80, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 221 | 439 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 17.87 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 19.45 | 2.76 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Kryptonim | GP104 | GK210 |
Typ | Do stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 6 lutego 2017 (8 lat temu) | 17 listopada 2014 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $815 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4000 i Tesla K80: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 i Tesla K80, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 2496 ×2 |
Częstotliwość rdzenia | 1202 MHz | 562 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 824 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 7,100 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 165.8 | 171.4 ×2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.304 TFLOPS | 4.113 TFLOPS ×2 |
ROPs | 64 | 48 ×2 |
TMUs | 112 | 208 ×2 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 i Tesla K80 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | 267 mm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 i Tesla K80: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB ×2 |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit ×2 |
Częstotliwość pamięci | 1901 MHz | 1253 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 240.6 GB/s ×2 |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 i Tesla K80. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 i Tesla K80 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 i Tesla K80, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (11_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | 3.7 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P4000 i Tesla K80 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4000 i Tesla K80 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 65
+171%
| 24−27
−171%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 12.54 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 65−70
+171%
|
24−27
−171%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+148%
|
65−70
−148%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+158%
|
24−27
−158%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 65−70
+171%
|
24−27
−171%
|
Battlefield 5 | 100−110
+168%
|
40−45
−168%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+148%
|
65−70
−148%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+158%
|
24−27
−158%
|
Far Cry 5 | 90−95
+160%
|
35−40
−160%
|
Fortnite | 130−140
+164%
|
50−55
−164%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+175%
|
40−45
−175%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+151%
|
35−40
−151%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+147%
|
45−50
−147%
|
Valorant | 180−190
+160%
|
70−75
−160%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 65−70
+171%
|
24−27
−171%
|
Battlefield 5 | 100−110
+168%
|
40−45
−168%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+148%
|
65−70
−148%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+171%
|
100−105
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+158%
|
24−27
−158%
|
Dota 2 | 130−140
+162%
|
50−55
−162%
|
Far Cry 5 | 90−95
+160%
|
35−40
−160%
|
Fortnite | 130−140
+164%
|
50−55
−164%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+175%
|
40−45
−175%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+151%
|
35−40
−151%
|
Grand Theft Auto V | 95−100
+148%
|
40−45
−148%
|
Metro Exodus | 60−65
+163%
|
24−27
−163%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+147%
|
45−50
−147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+157%
|
30−33
−157%
|
Valorant | 180−190
+160%
|
70−75
−160%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 65−70
+171%
|
24−27
−171%
|
Battlefield 5 | 100−110
+168%
|
40−45
−168%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+158%
|
24−27
−158%
|
Dota 2 | 130−140
+162%
|
50−55
−162%
|
Far Cry 5 | 90−95
+160%
|
35−40
−160%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+175%
|
40−45
−175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+147%
|
45−50
−147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+156%
|
16−18
−156%
|
Valorant | 180−190
+160%
|
70−75
−160%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+164%
|
50−55
−164%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+171%
|
24−27
−171%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+161%
|
75−80
−161%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+152%
|
21−24
−152%
|
Metro Exodus | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+150%
|
70−75
−150%
|
Valorant | 220−230
+160%
|
85−90
−160%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Battlefield 5 | 75−80
+153%
|
30−33
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Far Cry 5 | 65−70
+171%
|
24−27
−171%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+147%
|
30−33
−147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+156%
|
27−30
−156%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+157%
|
21−24
−157%
|
Metro Exodus | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Valorant | 160−170
+157%
|
65−70
−157%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Battlefield 5 | 40−45
+175%
|
16−18
−175%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Dota 2 | 85−90
+151%
|
35−40
−151%
|
Far Cry 5 | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
W ten sposób Quadro P4000 i Tesla K80 konkurują w popularnych grach:
- Quadro P4000 jest 171% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 28.88 | 11.72 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 17 listopada 2014 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 300 Wat |
Quadro P4000 ma 146.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 200% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Tesla K80 ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model Quadro P4000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Tesla K80.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.