Quadro P3200 vs Radeon RX 6600
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6600 przewyższa Quadro P3200 o 70% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P3200 i Radeon RX 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 222 | 106 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 12 |
Stosunek jakości do ceny | 3.59 | 34.21 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | N18E-Q1 | Navi 23 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 lutego 2017 (7 lat temu) | 13 października 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $329 |
Cena teraz | $2122 | $358 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6600 ma 853% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P3200.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P3200 i Radeon RX 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P3200 i Radeon RX 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 708 - 1202 MHz | 2044 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | 2491 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 78 Watt | 132 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 172.8 | 279.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P3200 i Radeon RX 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 190 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 14500 MHz |
Przepustowość pamięci | 168.3 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P3200 i Radeon RX 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P3200 i Radeon RX 6600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P3200 i Radeon RX 6600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P3200 i Radeon RX 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600 przewyższa Quadro P3200 o 70% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6600 przewyższa Quadro P3200 o 70% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 przewyższa Quadro P3200 o 106% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 przewyższa Quadro P3200 o 91% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 przewyższa Quadro P3200 o 86% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 przewyższa Quadro P3200 o 77% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6600 przewyższa Quadro P3200 o 30% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa Quadro P3200 o 106% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa Quadro P3200 o 33% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro P3200 przewyższa Radeon RX 6600 o 1% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa Quadro P3200 o 84% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa Quadro P3200 o 13% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa Quadro P3200 o 59% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa Quadro P3200 o 89% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa Quadro P3200 o 106% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX 6600 przewyższa Quadro P3200 o 111% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki Quadro P3200 i Radeon RX 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 85
−34.1%
| 114
+34.1%
|
1440p | 30−35
−93.3%
| 58
+93.3%
|
4K | 28
−14.3%
| 32
+14.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−189%
|
107
+189%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
−6.2%
|
65−70
+6.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−183%
|
113
+183%
|
Battlefield 5 | 75−80
−48.7%
|
110−120
+48.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−78.3%
|
100−110
+78.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−146%
|
91
+146%
|
Far Cry 5 | 79
−94.9%
|
154
+94.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−130%
|
140
+130%
|
Forza Horizon 4 | 95
−25.3%
|
110−120
+25.3%
|
Hitman 3 | 65−70
−82.4%
|
120−130
+82.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−145%
|
120
+145%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−65.8%
|
60−65
+65.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−125%
|
142
+125%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−139%
|
105
+139%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−23.2%
|
65−70
+23.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−130%
|
92
+130%
|
Battlefield 5 | 75−80
−48.7%
|
110−120
+48.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−78.3%
|
100−110
+78.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−97.3%
|
73
+97.3%
|
Far Cry 5 | 74
−91.9%
|
142
+91.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−118%
|
133
+118%
|
Forza Horizon 4 | 88
−35.2%
|
110−120
+35.2%
|
Hitman 3 | 65−70
−82.4%
|
120−130
+82.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−89.8%
|
93
+89.8%
|
Metro Exodus | 35−40
−116%
|
82
+116%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−65.8%
|
60−65
+65.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
−125%
|
119
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−75%
|
147
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−114%
|
94
+114%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−72.5%
|
65−70
+72.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−95%
|
78
+95%
|
Battlefield 5 | 75−80
−48.7%
|
110−120
+48.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−59.5%
|
59
+59.5%
|
Far Cry 5 | 70
−91.4%
|
134
+91.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−93.4%
|
118
+93.4%
|
Forza Horizon 4 | 72
−65.3%
|
110−120
+65.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−95.7%
|
90
+95.7%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−31.8%
|
58
+31.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−85.7%
|
65−70
+85.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−92.1%
|
70−75
+92.1%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−106%
|
64
+106%
|
Metro Exodus | 21−24
−109%
|
48
+109%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−82.4%
|
30−35
+82.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−130%
|
69
+130%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−72%
|
40−45
+72%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−136%
|
52
+136%
|
Battlefield 5 | 50−55
−60.8%
|
80−85
+60.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−143%
|
34
+143%
|
Far Cry 5 | 35−40
−133%
|
91
+133%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−120%
|
97
+120%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−74.5%
|
80−85
+74.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−107%
|
55−60
+107%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−141%
|
41
+141%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Hitman 3 | 21−24
−77.3%
|
35−40
+77.3%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−6.7%
|
16
+6.7%
|
Metro Exodus | 14−16
−107%
|
29
+107%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−106%
|
33
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−57.1%
|
44
+57.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−100%
|
24
+100%
|
Battlefield 5 | 27−30
−77.8%
|
45−50
+77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14
+180%
|
Far Cry 5 | 18−20
−132%
|
44
+132%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−118%
|
48
+118%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−110%
|
21
+110%
|
W ten sposób Quadro P3200 i RX 6600 konkurują w popularnych grach:
- RX 6600 jest o 34.1% szybszy niż Quadro P3200 w 1080p.
- RX 6600 jest o 93.3% szybszy niż Quadro P3200 w 1440p.
- RX 6600 jest o 14.3% szybszy niż Quadro P3200 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6600 jest 189% szybszy niż Quadro P3200.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6600 przewyższył Quadro P3200 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 23.04 | 39.07 |
Nowość | 27 lutego 2017 | 13 października 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 78 Wat | 132 Wat |
Model Radeon RX 6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P3200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P3200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 6600 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P3200 i Radeon RX 6600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.