Quadro P3000 (mobilna) vs UHD Graphics 620

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

P3000 (mobilna)
2017
6 GB GDDR5, 75 Watt
19.32
+626%

Quadro P3000 (mobilna) przewyższa UHD Graphics 620 o aż 626% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P3000 (mobilna) i UHD Graphics 620, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności271776
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny9.840.73
ArchitekturaPascal (2016−2021)Gen. 9.5 (2017)
KryptonimN17E-Q1Kaby-Lake-Refresh GT2
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania11 stycznia 2017 (7 lat temu)1 września 2017 (6 lat temu)
Cena teraz$537 $706

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

P3000 (mobilna) ma 1248% lepszy stosunek ceny do jakości niż UHD Graphics 620.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro P3000 (mobilna) i UHD Graphics 620: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P3000 (mobilna) i UHD Graphics 620, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących128024
Częstotliwość rdzenia1088 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1215 MHz1150 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million189 million
Proces technologiczny16 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami97.2027.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa3,110 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro P3000 (mobilna) i UHD Graphics 620 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x1

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P3000 (mobilna) i UHD Graphics 620: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5LPDDR3/DDR4
Maksymalna ilość pamięci6 GB32 GB
Szerokość magistrali pamięci192 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci7008 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci168 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P3000 (mobilna) i UHD Graphics 620. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.4brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P3000 (mobilna) i UHD Graphics 620 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych
3D Stereo+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych
Quick Syncbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P3000 (mobilna) i UHD Graphics 620, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.1.103
CUDA6.1brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro P3000 (mobilna) i UHD Graphics 620 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

P3000 (mobilna) 19.32
+626%
UHD Graphics 620 2.66

Quadro P3000 (mobilna) przewyższa UHD Graphics 620 o 626% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

P3000 (mobilna) 12105
+594%
UHD Graphics 620 1744

Quadro P3000 (mobilna) przewyższa UHD Graphics 620 o 594% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

P3000 (mobilna) 33390
+356%
UHD Graphics 620 7330

Quadro P3000 (mobilna) przewyższa UHD Graphics 620 o 356% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

P3000 (mobilna) 9256
+692%
UHD Graphics 620 1168

Quadro P3000 (mobilna) przewyższa UHD Graphics 620 o 692% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

P3000 (mobilna) 63332
+579%
UHD Graphics 620 9324

Quadro P3000 (mobilna) przewyższa UHD Graphics 620 o 579% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

P3000 (mobilna) 331998
+274%
UHD Graphics 620 88746

Quadro P3000 (mobilna) przewyższa UHD Graphics 620 o 274% w 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

P3000 (mobilna) 68
+421%
UHD Graphics 620 13

Quadro P3000 (mobilna) przewyższa UHD Graphics 620 o 421% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

P3000 (mobilna) 107
+345%
UHD Graphics 620 24

Quadro P3000 (mobilna) przewyższa UHD Graphics 620 o 345% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

P3000 (mobilna) 73
+2615%
UHD Graphics 620 3

Quadro P3000 (mobilna) przewyższa UHD Graphics 620 o 2615% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

P3000 (mobilna) 97
+599%
UHD Graphics 620 14

Quadro P3000 (mobilna) przewyższa UHD Graphics 620 o 599% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

P3000 (mobilna) 87
+574%
UHD Graphics 620 13

Quadro P3000 (mobilna) przewyższa UHD Graphics 620 o 574% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

P3000 (mobilna) 30
+928%
UHD Graphics 620 3

Quadro P3000 (mobilna) przewyższa UHD Graphics 620 o 928% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

P3000 (mobilna) 55
+706%
UHD Graphics 620 7

Quadro P3000 (mobilna) przewyższa UHD Graphics 620 o 706% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

P3000 (mobilna) 8
+3750%
UHD Graphics 620 0

Quadro P3000 (mobilna) przewyższa UHD Graphics 620 o 3750% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

P3000 (mobilna) 55
+706%
UHD Graphics 620 7

Quadro P3000 (mobilna) przewyższa UHD Graphics 620 o 706% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

P3000 (mobilna) 68
+421%
UHD Graphics 620 13

Quadro P3000 (mobilna) przewyższa UHD Graphics 620 o 421% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

P3000 (mobilna) 97
+599%
UHD Graphics 620 14

Quadro P3000 (mobilna) przewyższa UHD Graphics 620 o 599% w SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

P3000 (mobilna) 107
+345%
UHD Graphics 620 24

Quadro P3000 (mobilna) przewyższa UHD Graphics 620 o 345% w SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

P3000 (mobilna) 73
+2615%
UHD Graphics 620 3

Quadro P3000 (mobilna) przewyższa UHD Graphics 620 o 2615% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

P3000 (mobilna) 87
+574%
UHD Graphics 620 13

Quadro P3000 (mobilna) przewyższa UHD Graphics 620 o 574% w SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

P3000 (mobilna) 30
+928%
UHD Graphics 620 3

Quadro P3000 (mobilna) przewyższa UHD Graphics 620 o 928% w SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Pokrycie benchmarku: 2%

P3000 (mobilna) 7.7
+3750%
UHD Graphics 620 0.2

Quadro P3000 (mobilna) przewyższa UHD Graphics 620 o 3750% w SPECviewperf 12 - Energy.

Testy w grach

Wyniki Quadro P3000 (mobilna) i UHD Graphics 620 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD62
+377%
13
−377%
1440p120−130
+606%
17
−606%
4K29
+263%
8
−263%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+417%
6
−417%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+388%
8
−388%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+725%
4−5
−725%
Battlefield 5 60−65
+688%
8
−688%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+600%
6
−600%
Cyberpunk 2077 30−35
+520%
5−6
−520%
Far Cry 5 45−50
+390%
10−11
−390%
Far Cry New Dawn 50−55
+440%
10
−440%
Forza Horizon 4 60−65
+425%
12
−425%
Hitman 3 45−50
+557%
7−8
−557%
Horizon Zero Dawn 60−65
+425%
12
−425%
Metro Exodus 55−60
+2800%
2−3
−2800%
Red Dead Redemption 2 50−55
+489%
9
−489%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+460%
10
−460%
Watch Dogs: Legion 35−40
+1700%
2−3
−1700%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+1200%
3−4
−1200%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+725%
4−5
−725%
Battlefield 5 60−65
+1475%
4−5
−1475%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+600%
6−7
−600%
Cyberpunk 2077 30−35
+520%
5−6
−520%
Far Cry 5 45−50
+308%
12
−308%
Far Cry New Dawn 50−55
+1700%
3
−1700%
Forza Horizon 4 60−65
+530%
10−11
−530%
Hitman 3 45−50
+557%
7−8
−557%
Horizon Zero Dawn 60−65
+530%
10
−530%
Metro Exodus 55−60
+1060%
5
−1060%
Red Dead Redemption 2 50−55
+783%
6
−783%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+1020%
5
−1020%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+950%
6
−950%
Watch Dogs: Legion 35−40
+1700%
2−3
−1700%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+1200%
3−4
−1200%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+725%
4−5
−725%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+600%
6−7
−600%
Cyberpunk 2077 30−35
+520%
5−6
−520%
Far Cry 5 45−50
+390%
10−11
−390%
Forza Horizon 4 60−65
+530%
10−11
−530%
Horizon Zero Dawn 60−65
+1160%
5
−1160%
Metro Exodus 55−60
+2800%
2−3
−2800%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+1000%
3
−1000%
Watch Dogs: Legion 35−40
+1700%
2−3
−1700%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+783%
6−7
−783%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+825%
4−5
−825%
Far Cry New Dawn 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Hitman 3 27−30
+833%
3−4
−833%
Red Dead Redemption 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+900%
2−3
−900%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+800%
2−3
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+400%
5−6
−400%
Cyberpunk 2077 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry 5 30−35
+700%
4−5
−700%
Forza Horizon 4 35−40
+825%
4−5
−825%
Horizon Zero Dawn 35−40
+457%
7−8
−457%
Metro Exodus 35−40
+800%
4−5
−800%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+680%
5−6
−680%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Watch Dogs: Legion 12−14 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 35−40
+457%
7
−457%
Far Cry New Dawn 21−24
+950%
2−3
−950%
Hitman 3 14−16
+650%
2−3
−650%
Horizon Zero Dawn 21−24
+600%
3−4
−600%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+1200%
1−2
−1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+633%
3−4
−633%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+900%
1−2
−900%
Battlefield 5 21−24
+633%
3−4
−633%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Forza Horizon 4 24−27 0−1
Horizon Zero Dawn 21−24
+600%
3−4
−600%
Metro Exodus 18−20
+260%
5−6
−260%
Watch Dogs: Legion 8−9 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+325%
4−5
−325%

W ten sposób P3000 (mobilna) i UHD Graphics 620 konkurują w popularnych grach:

  • P3000 (mobilna) jest 377% szybszy w 1080p
  • P3000 (mobilna) jest 606% szybszy w 1440p
  • P3000 (mobilna) jest 263% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, P3000 (mobilna) jest 2800% szybszy niż UHD Graphics 620.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, P3000 (mobilna) przewyższył UHD Graphics 620 we wszystkich 55 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 19.32 2.66
Nowość 11 stycznia 2017 1 września 2017
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 32 GB
Proces technologiczny 16 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 15 Wat

Model Quadro P3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 620.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P3000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a UHD Graphics 620 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P3000 (mobilna) i UHD Graphics 620 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P3000 (mobilna)
Quadro P3000 (mobilna)
Intel UHD Graphics 620
UHD Graphics 620

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 129 głosów

Oceń Quadro P3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 3859 głosów

Oceń UHD Graphics 620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P3000 (mobilna) lub UHD Graphics 620, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.