Quadro P3000 (mobilna) vs RTX A1000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P3000 (mobilna) z RTX A1000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A1000 przewyższa P3000 (mobilna) o imponujący 69% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P3000 (Laptop) i RTX A1000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 333 | 206 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 15.45 | 39.13 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GP104 | GA107 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 11 stycznia 2017 (8 lat temu) | 16 kwietnia 2024 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P3000 (Laptop) i RTX A1000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P3000 (Laptop) i RTX A1000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1088 MHz | 727 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1215 MHz | 1462 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 8,700 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 97.20 | 105.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.11 TFLOPS | 6.737 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 72 |
Tensor Cores | brak danych | 72 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 18 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P3000 (Laptop) i RTX A1000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 163 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P3000 (Laptop) i RTX A1000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1753 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 168 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P3000 (Laptop) i RTX A1000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P3000 (Laptop) i RTX A1000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P3000 (Laptop) i RTX A1000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P3000 (mobilna) i RTX A1000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P3000 (mobilna) i RTX A1000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 64
−56.3%
| 100−110
+56.3%
|
4K | 28
−60.7%
| 45−50
+60.7%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
Battlefield 5 | 65−70
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
Fortnite | 85−90
−59.1%
|
140−150
+59.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−66.7%
|
110−120
+66.7%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−63.8%
|
95−100
+63.8%
|
Valorant | 120−130
−65.4%
|
210−220
+65.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
Battlefield 5 | 65−70
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−45.6%
|
300−310
+45.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Dota 2 | 95−100
−64.9%
|
160−170
+64.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
Fortnite | 85−90
−59.1%
|
140−150
+59.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−66.7%
|
110−120
+66.7%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
Metro Exodus | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−63.8%
|
95−100
+63.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
Valorant | 120−130
−65.4%
|
210−220
+65.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Dota 2 | 95−100
−64.9%
|
160−170
+64.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−66.7%
|
110−120
+66.7%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−63.8%
|
95−100
+63.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Valorant | 120−130
−65.4%
|
210−220
+65.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−59.1%
|
140−150
+59.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−62.4%
|
190−200
+62.4%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Metro Exodus | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−66.7%
|
260−270
+66.7%
|
Valorant | 150−160
−63.5%
|
260−270
+63.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Far Cry 5 | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Metro Exodus | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Valorant | 85−90
−59.1%
|
140−150
+59.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Dota 2 | 55−60
−60.7%
|
90−95
+60.7%
|
Far Cry 5 | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
W ten sposób P3000 (mobilna) i RTX A1000 konkurują w popularnych grach:
- RTX A1000 jest 56% szybszy w 1080p
- RTX A1000 jest 61% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 16.50 | 27.86 |
Nowość | 11 stycznia 2017 | 16 kwietnia 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 50 Wat |
RTX A1000 ma 68.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 50% niższe zużycie energii.
Model RTX A1000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P3000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P3000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a RTX A1000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.