Quadro P2000 (mobilna) vs RTX 3000 (mobilna)

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

P2000 (mobilna)
2017
4 GB GDDR5
16.87

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P2000 (mobilna) o 55% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P2000 (mobilna) i Quadro RTX 3000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności299191
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny3.346.19
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimGP107GLN19E-Q1
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania5 lipca 2017 (6 lat temu)27 maja 2019 (4 lata temu)
Cena teraz$1477 $2393

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 3000 (mobilna) ma 85% lepszy stosunek ceny do jakości niż P2000 (mobilna).

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro P2000 (mobilna) i Quadro RTX 3000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P2000 (mobilna) i Quadro RTX 3000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7681920
Częstotliwość rdzenia1215 MHz945 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHz1380 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million10,800 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami77.14198.7

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro P2000 (mobilna) i Quadro RTX 3000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P2000 (mobilna) i Quadro RTX 3000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci6008 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci96.13 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P2000 (mobilna) i Quadro RTX 3000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNCbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P2000 (mobilna) i Quadro RTX 3000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych
VR Readybrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P2000 (mobilna) i Quadro RTX 3000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro P2000 (mobilna) i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

P2000 (mobilna) 16.87
RTX 3000 (mobilna) 26.13
+54.9%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P2000 (mobilna) o 55% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

P2000 (mobilna) 32964
RTX 3000 (mobilna) 50309
+52.6%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P2000 (mobilna) o 53% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

P2000 (mobilna) 8387
RTX 3000 (mobilna) 19879
+137%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P2000 (mobilna) o 137% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

P2000 (mobilna) 6847
RTX 3000 (mobilna) 14842
+117%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P2000 (mobilna) o 117% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

P2000 (mobilna) 43566
RTX 3000 (mobilna) 91394
+110%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P2000 (mobilna) o 110% w 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

P2000 (mobilna) 60
RTX 3000 (mobilna) 74
+23.4%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P2000 (mobilna) o 23% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

P2000 (mobilna) 104
RTX 3000 (mobilna) 111
+6.4%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P2000 (mobilna) o 6% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

P2000 (mobilna) 67
RTX 3000 (mobilna) 114
+70.2%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P2000 (mobilna) o 70% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

P2000 (mobilna) 70
RTX 3000 (mobilna) 116
+64.5%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P2000 (mobilna) o 65% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

P2000 (mobilna) 65
RTX 3000 (mobilna) 119
+82.9%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P2000 (mobilna) o 83% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

P2000 (mobilna) 23
RTX 3000 (mobilna) 46
+100%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P2000 (mobilna) o 100% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

P2000 (mobilna) 31
RTX 3000 (mobilna) 82
+168%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P2000 (mobilna) o 168% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

P2000 (mobilna) 5
RTX 3000 (mobilna) 12
+119%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P2000 (mobilna) o 119% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

P2000 (mobilna) 31
RTX 3000 (mobilna) 82
+168%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P2000 (mobilna) o 168% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

P2000 (mobilna) 60
RTX 3000 (mobilna) 74
+23.6%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P2000 (mobilna) o 24% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

P2000 (mobilna) 70
RTX 3000 (mobilna) 116
+64.5%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P2000 (mobilna) o 65% w SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

P2000 (mobilna) 104
RTX 3000 (mobilna) 111
+6.4%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P2000 (mobilna) o 6% w SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

P2000 (mobilna) 67
RTX 3000 (mobilna) 114
+70.2%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P2000 (mobilna) o 70% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

P2000 (mobilna) 65
RTX 3000 (mobilna) 119
+82.9%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P2000 (mobilna) o 83% w SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

P2000 (mobilna) 23
RTX 3000 (mobilna) 46
+100%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P2000 (mobilna) o 100% w SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Pokrycie benchmarku: 2%

P2000 (mobilna) 5.4
RTX 3000 (mobilna) 11.8
+119%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P2000 (mobilna) o 119% w SPECviewperf 12 - Energy.

Testy w grach

Wyniki Quadro P2000 (mobilna) i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD60−65
−58.3%
95
+58.3%
4K55−60
−60%
88
+60%

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 16.87 26.13
Nowość 5 lipca 2017 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 80 Wat

Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P2000 (mobilna).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P2000 (mobilna) i Quadro RTX 3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P2000 (mobilna)
Quadro P2000 (mobilna)
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
Quadro RTX 3000 (mobilna)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 80 głosów

Oceń Quadro P2000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 222 głosy

Oceń Quadro RTX 3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P2000 (mobilna) lub Quadro RTX 3000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.