Quadro P1000 vs HD Graphics P630
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P1000 z HD Graphics P630, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P1000 przewyższa HD Graphics P630 o aż 274% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P1000 i HD Graphics P630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 424 | 771 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 6.00 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 19.97 | 14.25 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Kryptonim | GP107 | Kaby Lake GT2 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 lutego 2017 (8 lat temu) | 5 sierpnia 2016 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $375 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P1000 i HD Graphics P630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P1000 i HD Graphics P630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 192 |
Częstotliwość rdzenia | 1493 MHz | 350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1519 MHz | 1100 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 189 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm++ |
Pobór mocy (TDP) | 40 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 48.61 | 26.40 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.555 TFLOPS | 0.4224 TFLOPS |
ROPs | 16 | 3 |
TMUs | 32 | 24 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P1000 i HD Graphics P630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Długość | 145 mm | brak danych |
Grubość | MXM Module | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P1000 i HD Graphics P630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1740 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 96.13 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P1000 i HD Graphics P630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P1000 i HD Graphics P630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Quick Sync | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P1000 i HD Graphics P630, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.1.103 |
CUDA | 6.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P1000 i HD Graphics P630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P1000 i HD Graphics P630 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 44
+340%
| 10−12
−340%
|
4K | 11
+450%
| 2−3
−450%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 8.52 | brak danych |
4K | 34.09 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Battlefield 5 | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Far Cry 5 | 32
+433%
|
6−7
−433%
|
Fortnite | 60−65
+327%
|
14−16
−327%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Valorant | 100−105
+117%
|
45−50
−117%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Battlefield 5 | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+191%
|
55−60
−191%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Dota 2 | 75−80
+162%
|
27−30
−162%
|
Far Cry 5 | 29
+383%
|
6−7
−383%
|
Fortnite | 60−65
+327%
|
14−16
−327%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+413%
|
8−9
−413%
|
Metro Exodus | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+233%
|
9−10
−233%
|
Valorant | 100−105
+117%
|
45−50
−117%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Dota 2 | 75−80
+162%
|
27−30
−162%
|
Far Cry 5 | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Valorant | 100−105
+117%
|
45−50
−117%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60−65
+327%
|
14−16
−327%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+295%
|
21−24
−295%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Metro Exodus | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
Valorant | 120−130
+329%
|
27−30
−329%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Far Cry 5 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Metro Exodus | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Valorant | 55−60
+287%
|
14−16
−287%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Dota 2 | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Far Cry 5 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
W ten sposób Quadro P1000 i HD Graphics P630 konkurują w popularnych grach:
- Quadro P1000 jest 340% szybszy w 1080p
- Quadro P1000 jest 450% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, Quadro P1000 jest 1200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P1000 wyprzedza 60 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 11.51 | 3.08 |
Nowość | 7 lutego 2017 | 5 sierpnia 2016 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1740 MB |
Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 15 Wat |
Quadro P1000 ma 273.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 6 miesięcy, i ma 135.4% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, HD Graphics P630 ma 166.7% niższe zużycie energii.
Model Quadro P1000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics P630.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P1000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a HD Graphics P630 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.