Quadro P1000 vs HD Graphics P630
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P1000 con HD Graphics P630, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P1000 supera HD Graphics P630 di un enorme 273% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P1000 e di HD Graphics P630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 415 | 762 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 5.70 | non disponibile |
Efficienza energetica | 20.03 | 14.32 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Nome in codice | GP107 | Kaby Lake GT2 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 7 febbraio 2017 (7 anni fa) | 5 agosto 2016 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $375 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P1000 e HD Graphics P630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P1000 e HD Graphics P630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 192 |
Frequenza di nucleo | 1493 MHz | 350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1519 MHz | 1100 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | 189 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 14 nm++ |
Consumo energetico (TDP) | 40 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 48.61 | 26.40 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.555 TFLOPS | 0.4224 TFLOPS |
ROPs | 16 | 3 |
TMUs | 32 | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P1000 e HD Graphics P630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Grossezza | MXM Module | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P1000 e HD Graphics P630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 1740 MB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1502 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 96.13 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P1000 e HD Graphics P630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P1000 e HD Graphics P630. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Quick Sync | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P1000 e HD Graphics P630, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.7 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.1.103 |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P1000 e HD Graphics P630 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P1000 e HD Graphics P630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 46
+283%
| 12−14
−283%
|
4K | 11
+450%
| 2−3
−450%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 8.15 | non disponibile |
4K | 34.09 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Elden Ring | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
Metro Exodus | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Valorant | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Dota 2 | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Elden Ring | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Far Cry 5 | 45−50
+171%
|
16−18
−171%
|
Fortnite | 41
+141%
|
16−18
−141%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Metro Exodus | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 103
+268%
|
27−30
−268%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Valorant | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
World of Tanks | 160−170
+195%
|
55−60
−195%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Dota 2 | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Far Cry 5 | 45−50
+171%
|
16−18
−171%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+214%
|
27−30
−214%
|
Valorant | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Elden Ring | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
World of Tanks | 80−85
+277%
|
21−24
−277%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Metro Exodus | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Valorant | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Dota 2 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Elden Ring | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Metro Exodus | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Dota 2 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Far Cry 5 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Fortnite | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Forza Horizon 4 | 14−16 | 0−1 |
Valorant | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
È così che Quadro P1000 e HD Graphics P630 competono nei giochi popolari:
- Quadro P1000 è 283% più veloce in 1080p
- Quadro P1000 è 450% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'Quadro P1000 è 2600% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Quadro P1000 ha superato HD Graphics P630 in tutti gli 58 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 11.64 | 3.12 |
Novità | 7 febbraio 2017 | 5 agosto 2016 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 1740 MB |
Consumo energetico (TDP) | 40 watt | 15 watt |
Quadro P1000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 273.1%, un vantaggio di età pari a 6 mesi, e una quantità di VRAM massima più alta del 135.4%.
HD Graphics P630, invece, ha un consumo energetico inferiore del 166.7%.
Il modello Quadro P1000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics P630 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P1000 è mirata per le stazioni di lavoro e HD Graphics P630 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P1000 e HD Graphics P630, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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