Quadro M6000 vs GeForce RTX 4070
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro M6000 z GeForce RTX 4070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4070 przewyższa Quadro M6000 o aż 129% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M6000 i GeForce RTX 4070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 168 | 17 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 6.21 | 26.85 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2015−2019) | Ada Lovelace |
Kryptonim | GM200 | AD104 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 21 marca 2015 (9 lat temu) | 13 kwietnia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $4,199.99 | $599 |
Cena teraz | $1792 (0.4x) | $791 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4070 ma 332% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro M6000.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro M6000 i GeForce RTX 4070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M6000 i GeForce RTX 4070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | 988 MHz | 1920 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1114 MHz | 2475 MHz |
Ilość tranzystorów | 8,000 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 200 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 213.9 | 455.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,844 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro M6000 i GeForce RTX 4070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | 240 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M6000 i GeForce RTX 4070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6612 MHz | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | 317.4 GB/s | 504.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M6000 i GeForce RTX 4070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M6000 i GeForce RTX 4070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.2 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro M6000 i GeForce RTX 4070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4070 przewyższa Quadro M6000 o 129% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 4070 przewyższa Quadro M6000 o 129% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki Quadro M6000 i GeForce RTX 4070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 90−95
−130%
| 207
+130%
|
1440p | 50−55
−144%
| 122
+144%
|
4K | 30−35
−143%
| 73
+143%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 216
−108%
|
450−500
+108%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
−125%
|
250−260
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
−128%
|
280−290
+128%
|
Battlefield 5 | 220−230
−123%
|
500−550
+123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−127%
|
270−280
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 174
−101%
|
350−400
+101%
|
Far Cry 5 | 110−120
−122%
|
260−270
+122%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
−105%
|
350−400
+105%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−106%
|
450−500
+106%
|
Hitman 3 | 120−130
−121%
|
270−280
+121%
|
Horizon Zero Dawn | 470
−123%
|
1050−1100
+123%
|
Metro Exodus | 140−150
−108%
|
300−310
+108%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−126%
|
280−290
+126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 482
−128%
|
1100−1150
+128%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−122%
|
300−310
+122%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
−125%
|
250−260
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
−128%
|
280−290
+128%
|
Battlefield 5 | 220−230
−123%
|
500−550
+123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−127%
|
270−280
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 143
−110%
|
300−310
+110%
|
Far Cry 5 | 110−120
−122%
|
260−270
+122%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
−105%
|
350−400
+105%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−106%
|
450−500
+106%
|
Hitman 3 | 120−130
−121%
|
270−280
+121%
|
Horizon Zero Dawn | 290−300
−120%
|
650−700
+120%
|
Metro Exodus | 84
−126%
|
190−200
+126%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−126%
|
280−290
+126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 376
−126%
|
850−900
+126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 351
−128%
|
800−850
+128%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−122%
|
300−310
+122%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
−125%
|
250−260
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
−128%
|
280−290
+128%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−127%
|
270−280
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 128
−127%
|
290−300
+127%
|
Far Cry 5 | 110−120
−122%
|
260−270
+122%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−106%
|
450−500
+106%
|
Horizon Zero Dawn | 293
−122%
|
650−700
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 322
−117%
|
700−750
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
−106%
|
350−400
+106%
|
Watch Dogs: Legion | 124
−126%
|
280−290
+126%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−126%
|
280−290
+126%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
−112%
|
350−400
+112%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
−108%
|
300−310
+108%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−120%
|
180−190
+120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
−118%
|
190−200
+118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−126%
|
240−250
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 81
−122%
|
180−190
+122%
|
Far Cry 5 | 171
−105%
|
350−400
+105%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−108%
|
350−400
+108%
|
Hitman 3 | 100−110
−125%
|
230−240
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 222
−125%
|
500−550
+125%
|
Metro Exodus | 143
−110%
|
300−310
+110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 222
−125%
|
500−550
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−128%
|
290−300
+128%
|
Watch Dogs: Legion | 93
−126%
|
210−220
+126%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−126%
|
260−270
+126%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−127%
|
200−210
+127%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−117%
|
150−160
+117%
|
Hitman 3 | 60−65
−113%
|
130−140
+113%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−124%
|
240−250
+124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−126%
|
190−200
+126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−126%
|
260−270
+126%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−124%
|
130−140
+124%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−118%
|
120−130
+118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−112%
|
110−120
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−122%
|
80−85
+122%
|
Far Cry 5 | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−123%
|
270−280
+123%
|
Horizon Zero Dawn | 130
−123%
|
290−300
+123%
|
Metro Exodus | 96
−119%
|
210−220
+119%
|
Watch Dogs: Legion | 50
−120%
|
110−120
+120%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−124%
|
170−180
+124%
|
W ten sposób Quadro M6000 i RTX 4070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 jest 130% szybszy w 1080p
- RTX 4070 jest 144% szybszy w 1440p
- RTX 4070 jest 143% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 30.57 | 69.87 |
Nowość | 21 marca 2015 | 13 kwietnia 2023 |
Koszt | $4199.99 | $599 |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 200 Wat |
Model GeForce RTX 4070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M6000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M6000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 4070 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M6000 i GeForce RTX 4070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.