Quadro M5500 vs RTX PRO 4500 Blackwell
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro M5500 z RTX PRO 4500 Blackwell, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX PRO 4500 Blackwell przewyższa M5500 o aż 358% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5500 i RTX PRO 4500 Blackwell, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 322 | 9 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 9.67 | 33.25 |
| Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | GM204 | GB203 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 8 kwietnia 2016 (9 lat temu) | 18 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M5500 i RTX PRO 4500 Blackwell: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5500 i RTX PRO 4500 Blackwell, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 10496 |
| Częstotliwość rdzenia | 1140 MHz | 1590 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1165 MHz | 2617 MHz |
| Ilość tranzystorów | 5,200 million | 45,600 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 200 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 149.1 | 858.4 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.772 TFLOPS | 54.94 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 112 |
| TMUs | 128 | 328 |
| Tensor Cores | brak danych | 328 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 82 |
| L1 Cache | 768 KB | 10.3 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 64 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M5500 i RTX PRO 4500 Blackwell z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | brak danych | 267 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M5500 i RTX PRO 4500 Blackwell: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 32 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1753 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 211 GB/s | 896.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5500 i RTX PRO 4500 Blackwell. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort 2.1b |
| Display Port | 1.2 | brak danych |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5500 i RTX PRO 4500 Blackwell rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| 3D Vision Pro | + | brak danych |
| Mosaic | + | brak danych |
| VR Ready | + | brak danych |
| nView Display Management | + | brak danych |
| Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5500 i RTX PRO 4500 Blackwell, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro M5500 i RTX PRO 4500 Blackwell na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro M5500 i RTX PRO 4500 Blackwell w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
−313%
|
450−500
+313%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−339%
|
180−190
+339%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−332%
|
160−170
+332%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
−338%
|
350−400
+338%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−313%
|
450−500
+313%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−339%
|
180−190
+339%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−344%
|
280−290
+344%
|
| Fortnite | 100−110
−341%
|
450−500
+341%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−349%
|
350−400
+349%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−343%
|
270−280
+343%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−332%
|
160−170
+332%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−311%
|
300−310
+311%
|
| Valorant | 140−150
−348%
|
650−700
+348%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
−338%
|
350−400
+338%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−313%
|
450−500
+313%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−353%
|
1050−1100
+353%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−339%
|
180−190
+339%
|
| Dota 2 | 100−110
−313%
|
450−500
+313%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−344%
|
280−290
+344%
|
| Fortnite | 100−110
−341%
|
450−500
+341%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−349%
|
350−400
+349%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−343%
|
270−280
+343%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
−317%
|
300−310
+317%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−332%
|
160−170
+332%
|
| Metro Exodus | 40−45
−339%
|
180−190
+339%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−311%
|
300−310
+311%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−344%
|
240−250
+344%
|
| Valorant | 140−150
−348%
|
650−700
+348%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−338%
|
350−400
+338%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−339%
|
180−190
+339%
|
| Dota 2 | 100−110
−313%
|
450−500
+313%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−344%
|
280−290
+344%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−349%
|
350−400
+349%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−332%
|
160−170
+332%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−311%
|
300−310
+311%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−344%
|
240−250
+344%
|
| Valorant | 140−150
−348%
|
650−700
+348%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
−341%
|
450−500
+341%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−336%
|
170−180
+336%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−329%
|
600−650
+329%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−355%
|
150−160
+355%
|
| Metro Exodus | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−339%
|
750−800
+339%
|
| Valorant | 180−190
−344%
|
800−850
+344%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−355%
|
250−260
+355%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−344%
|
80−85
+344%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−342%
|
190−200
+342%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−358%
|
220−230
+358%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−352%
|
95−100
+352%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−348%
|
130−140
+348%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
−344%
|
200−210
+344%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−341%
|
75−80
+341%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−357%
|
160−170
+357%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
| Metro Exodus | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−329%
|
120−130
+329%
|
| Valorant | 110−120
−355%
|
500−550
+355%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−348%
|
130−140
+348%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−341%
|
75−80
+341%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
| Dota 2 | 65−70
−355%
|
300−310
+355%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−355%
|
100−105
+355%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−341%
|
150−160
+341%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−347%
|
85−90
+347%
|
4K
Epic
| Fortnite | 20−22
−350%
|
90−95
+350%
|
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 17.91 | 82.10 |
| Nowość | 8 kwietnia 2016 | 18 marca 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 32 GB |
| Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 200 Wat |
Quadro M5500 ma 33.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX PRO 4500 Blackwell ma 358.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX PRO 4500 Blackwell to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M5500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M5500 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a RTX PRO 4500 Blackwell - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
