Quadro M520 vs GeForce RTX 4070
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4070 przewyższa Quadro M520 o aż 1344% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M520 i GeForce RTX 4070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 606 | 17 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 31 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 26.74 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ada Lovelace |
Kryptonim | GM108 | AD104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 13 stycznia 2017 (7 lat temu) | 13 kwietnia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $599 |
Cena teraz | brak danych | $791 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro M520 i GeForce RTX 4070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M520 i GeForce RTX 4070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | 756 MHz | 1920 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1019 MHz | 2475 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 35,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt | 200 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 16.66 | 455.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro M520 i GeForce RTX 4070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 240 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M520 i GeForce RTX 4070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5012 MHz | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | 40 GB/s | 504.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M520 i GeForce RTX 4070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M520 i GeForce RTX 4070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Stereo | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M520 i GeForce RTX 4070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | 5.0 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro M520 i GeForce RTX 4070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4070 przewyższa Quadro M520 o 1344% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 4070 przewyższa Quadro M520 o 1344% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4070 przewyższa Quadro M520 o 2156% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4070 przewyższa Quadro M520 o 1040% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4070 przewyższa Quadro M520 o 1771% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4070 przewyższa Quadro M520 o 1345% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4070 przewyższa Quadro M520 o 365% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro M520 i GeForce RTX 4070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 22
−864%
| 212
+864%
|
1440p | 8−9
−1363%
| 117
+1363%
|
4K | 14
−436%
| 75
+436%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2600%
|
216
+2600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1089%
|
100−110
+1089%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2975%
|
120−130
+2975%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1767%
|
220−230
+1767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−1209%
|
140−150
+1209%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2075%
|
174
+2075%
|
Far Cry 5 | 16−18
−581%
|
100−110
+581%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−1083%
|
140−150
+1083%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1106%
|
200−210
+1106%
|
Hitman 3 | 10−12
−1255%
|
140−150
+1255%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−2250%
|
470
+2250%
|
Metro Exodus | 10−11
−1220%
|
130−140
+1220%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−854%
|
120−130
+854%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−2913%
|
482
+2913%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−1600%
|
110−120
+1600%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1089%
|
100−110
+1089%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2975%
|
120−130
+2975%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1767%
|
220−230
+1767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−1209%
|
140−150
+1209%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1688%
|
143
+1688%
|
Far Cry 5 | 16−18
−875%
|
156
+875%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−600%
|
84
+600%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1106%
|
200−210
+1106%
|
Hitman 3 | 10−12
−1255%
|
140−150
+1255%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−1990%
|
418
+1990%
|
Metro Exodus | 10−11
−1580%
|
168
+1580%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−854%
|
120−130
+854%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1819%
|
307
+1819%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−3410%
|
351
+3410%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−2243%
|
164
+2243%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1089%
|
100−110
+1089%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2975%
|
120−130
+2975%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−1209%
|
140−150
+1209%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1500%
|
128
+1500%
|
Far Cry 5 | 16−18
−581%
|
100−110
+581%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1106%
|
200−210
+1106%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−1365%
|
293
+1365%
|
Metro Exodus | 10−11
−1420%
|
152
+1420%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1600%
|
170
+1600%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−1671%
|
124
+1671%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−854%
|
120−130
+854%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1744%
|
160−170
+1744%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1957%
|
140−150
+1957%
|
Hitman 3 | 4−5
−2050%
|
85−90
+2050%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2133%
|
65−70
+2133%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2500%
|
75−80
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1414%
|
100−110
+1414%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3950%
|
81
+3950%
|
Far Cry 5 | 7−8
−2343%
|
171
+2343%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2013%
|
160−170
+2013%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1918%
|
222
+1918%
|
Metro Exodus | 2−3
−7050%
|
143
+7050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3075%
|
120−130
+3075%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−4550%
|
93
+4550%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 14−16
−829%
|
130
+829%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−5450%
|
110−120
+5450%
|
Hitman 3 | 1−2
−6000%
|
60−65
+6000%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−2060%
|
100−110
+2060%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−8300%
|
84
+8300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−11400%
|
115
+11400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3750%
|
75−80
+3750%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 36 |
Forza Horizon 4 | 4−5
−2925%
|
120−130
+2925%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−2500%
|
130
+2500%
|
Metro Exodus | 6−7
−1500%
|
96
+1500%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−4900%
|
50
+4900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1420%
|
75−80
+1420%
|
W ten sposób Quadro M520 i RTX 4070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 jest 864% szybszy w 1080p
- RTX 4070 jest 1363% szybszy w 1440p
- RTX 4070 jest 436% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4070 jest 11400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4070 przewyższył Quadro M520 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 4.84 | 69.87 |
Nowość | 13 stycznia 2017 | 13 kwietnia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 200 Wat |
Model GeForce RTX 4070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M520.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M520 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4070 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M520 i GeForce RTX 4070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.