Quadro M520 vs GeForce GTX 460M

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Quadro M520
2017
2048 MB GDDR5
4.83
+51.4%

Quadro M520 przewyższa GeForce GTX 460M o 51% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M520 i GeForce GTX 460M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności603707
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do cenybrak danych0.34
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
KryptonimGM108N11E-GS
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania13 stycznia 2017 (7 lat temu)3 września 2010 (13 lat temu)
Cena terazbrak danych$88

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro M520 i GeForce GTX 460M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M520 i GeForce GTX 460M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384192
Częstotliwość rdzenia756 MHz675 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1019 MHzbrak danych
Ilość tranzystorówbrak danych1,170 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami16.6616.1 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych518.4 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro M520 i GeForce GTX 460M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLIbrak danych+

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M520 i GeForce GTX 460M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB1536 MB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci5012 MHz1250 MHz
Przepustowość pamięci40 GB/s60.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M520 i GeForce GTX 460M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M520 i GeForce GTX 460M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych
3D Stereo+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M520 i GeForce GTX 460M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 API with Feature Level 12.1
Model cieniujący5.05.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA5.0+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro M520 i GeForce GTX 460M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro M520 4.83
+51.4%
GTX 460M 3.19

Quadro M520 przewyższa GeForce GTX 460M o 51% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

Quadro M520 1870
+51.3%
GTX 460M 1236

Quadro M520 przewyższa GeForce GTX 460M o 51% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Quadro M520 11278
+50.2%
GTX 460M 7507

Quadro M520 przewyższa GeForce GTX 460M o 50% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Quadro M520 2658
+63.8%
GTX 460M 1623

Quadro M520 przewyższa GeForce GTX 460M o 64% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

Quadro M520 2342
+70.9%
GTX 460M 1370

Quadro M520 przewyższa GeForce GTX 460M o 71% w 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

Quadro M520 6338
+55.3%
GTX 460M 4082

Quadro M520 przewyższa GeForce GTX 460M o 55% w GeekBench 5 OpenCL.

Testy w grach

Wyniki Quadro M520 i GeForce GTX 460M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p45−50
+50%
30
−50%
Full HD21
−85.7%
39
+85.7%
4K12
+71.4%
7−8
−71.4%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+80%
5−6
−80%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Battlefield 5 14−16
+100%
7−8
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry New Dawn 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Hitman 3 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Horizon Zero Dawn 9−10
+80%
5−6
−80%
Red Dead Redemption 2 9−10
+50%
6−7
−50%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+20%
10−11
−20%
Watch Dogs: Legion 6−7
+200%
2−3
−200%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+80%
5−6
−80%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Battlefield 5 14−16
+100%
7−8
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry New Dawn 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Hitman 3 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Horizon Zero Dawn 9−10
+80%
5−6
−80%
Metro Exodus 7−8
+75%
4−5
−75%
Red Dead Redemption 2 9−10
+50%
6−7
−50%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Watch Dogs: Legion 6−7
+200%
2−3
−200%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+80%
5−6
−80%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Battlefield 5 14−16
+100%
7−8
−100%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry New Dawn 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Watch Dogs: Legion 6−7
+200%
2−3
−200%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+60%
5−6
−60%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry New Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

W ten sposób Quadro M520 i GTX 460M konkurują w popularnych grach:

  • Quadro M520 jest o 50% szybszy niż GTX 460M w 900p.
  • GTX 460M jest o 85.7% szybszy niż Quadro M520 w 1080p.
  • Quadro M520 jest o 71.4% szybszy niż GTX 460M w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Quadro M520 jest 200% szybszy niż GTX 460M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro M520 wyprzedza 52 testach (96%)
  • jest remis w 2 testach (4%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 4.83 3.19
Nowość 13 stycznia 2017 3 września 2010
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 1536 MB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 25 Wat 50 Wat

Model Quadro M520 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 460M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M520 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 460M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M520 i GeForce GTX 460M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M520
Quadro M520
NVIDIA GeForce GTX 460M
GeForce GTX 460M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 28 głosów

Oceń Quadro M520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 74 głosy

Oceń GeForce GTX 460M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M520 lub GeForce GTX 460M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.