Quadro M5000M vs GeForce RTX 4090 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4090 Mobile przewyższa Quadro M5000M o aż 204% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5000M i GeForce RTX 4090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 288 | 39 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 7.73 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ada Lovelace |
Kryptonim | GM204 | GN21-X11 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 2 października 2015 (8 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $468 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro M5000M i GeForce RTX 4090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5000M i GeForce RTX 4090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1,536 | 9728 |
Częstotliwość rdzenia | 962 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1051 MHz | 2040 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 93.60 | 515.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,995 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro M5000M i GeForce RTX 4090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M5000M i GeForce RTX 4090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 20000 MHz |
Przepustowość pamięci | 160 GB/s | 576.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5000M i GeForce RTX 4090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5000M i GeForce RTX 4090 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5000M i GeForce RTX 4090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.2 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro M5000M i GeForce RTX 4090 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4090 Mobile przewyższa Quadro M5000M o 204% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4090 Mobile przewyższa Quadro M5000M o 447% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4090 Mobile przewyższa Quadro M5000M o 401% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4090 Mobile przewyższa Quadro M5000M o 126% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4090 Mobile przewyższa Quadro M5000M o 71% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro M5000M i GeForce RTX 4090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 80
−119%
| 175
+119%
|
1440p | 40−45
−228%
| 131
+228%
|
4K | 27−30
−215%
| 85
+215%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−457%
|
156
+457%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−138%
|
85−90
+138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−213%
|
90−95
+213%
|
Battlefield 5 | 55−60
−195%
|
170−180
+195%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−203%
|
110−120
+203%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−407%
|
142
+407%
|
Far Cry 5 | 45−50
−104%
|
95−100
+104%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−146%
|
120−130
+146%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−171%
|
160−170
+171%
|
Hitman 3 | 40−45
−212%
|
130−140
+212%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−510%
|
354
+510%
|
Metro Exodus | 50−55
−122%
|
120−130
+122%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−130%
|
110−120
+130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−680%
|
398
+680%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−336%
|
144
+336%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−138%
|
85−90
+138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−523%
|
187
+523%
|
Battlefield 5 | 55−60
−195%
|
170−180
+195%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−203%
|
110−120
+203%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−386%
|
136
+386%
|
Far Cry 5 | 45−50
−189%
|
136
+189%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−46%
|
73
+46%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−171%
|
160−170
+171%
|
Hitman 3 | 40−45
−97.6%
|
83
+97.6%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−493%
|
344
+493%
|
Metro Exodus | 50−55
−169%
|
145
+169%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−130%
|
110−120
+130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−482%
|
297
+482%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
−488%
|
394
+488%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−297%
|
131
+297%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−138%
|
85−90
+138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−437%
|
161
+437%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−203%
|
110−120
+203%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−346%
|
125
+346%
|
Far Cry 5 | 45−50
−104%
|
95−100
+104%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−171%
|
160−170
+171%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−426%
|
305
+426%
|
Metro Exodus | 50−55
−143%
|
131
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−437%
|
204
+437%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−264%
|
120
+264%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−130%
|
110−120
+130%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−226%
|
110−120
+226%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−263%
|
120−130
+263%
|
Hitman 3 | 24−27
−158%
|
65−70
+158%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−262%
|
45−50
+262%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−216%
|
60−65
+216%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−700%
|
128
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−278%
|
85−90
+278%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−850%
|
95
+850%
|
Far Cry 5 | 30−33
−407%
|
152
+407%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−249%
|
120−130
+249%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−603%
|
253
+603%
|
Metro Exodus | 30−35
−288%
|
128
+288%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−740%
|
294
+740%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−720%
|
164
+720%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−808%
|
109
+808%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 35−40
−208%
|
114
+208%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−311%
|
75−80
+311%
|
Hitman 3 | 12−14
−254%
|
45−50
+254%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−545%
|
129
+545%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−827%
|
102
+827%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−744%
|
152
+744%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−767%
|
78
+767%
|
Battlefield 5 | 20−22
−240%
|
65−70
+240%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−338%
|
55−60
+338%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1500%
|
48
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−242%
|
80−85
+242%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−645%
|
149
+645%
|
Metro Exodus | 16−18
−500%
|
102
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−886%
|
69
+886%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−231%
|
50−55
+231%
|
W ten sposób M5000M i RTX 4090 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4090 Mobile jest 119% szybszy w 1080p
- RTX 4090 Mobile jest 228% szybszy w 1440p
- RTX 4090 Mobile jest 215% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4090 Mobile jest 1500% szybszy niż M5000M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4090 Mobile przewyższył M5000M we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 17.94 | 54.55 |
Nowość | 2 października 2015 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 150 Wat |
Model GeForce RTX 4090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M5000M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M5000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4090 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M5000M i GeForce RTX 4090 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.