Quadro M4000M vs RTX PRO 5000 Blackwell
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro M4000M z RTX PRO 5000 Blackwell, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX PRO 5000 Blackwell przewyższa M4000M o aż 365% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M4000M i RTX PRO 5000 Blackwell, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 379 | 23 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 11.14 | 17.26 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GM204 | GB202 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 18 sierpnia 2015 (9 lat temu) | 18 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M4000M i RTX PRO 5000 Blackwell: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M4000M i RTX PRO 5000 Blackwell, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1,280 | 14080 |
Częstotliwość rdzenia | 975 MHz | 1590 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1013 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 78.00 | 1,151 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.496 TFLOPS | 73.69 TFLOPS |
ROPs | 64 | 176 |
TMUs | 80 | 440 |
Tensor Cores | brak danych | 440 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 110 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M4000M i RTX PRO 5000 Blackwell z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M4000M i RTX PRO 5000 Blackwell: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 48 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1253 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 160 GB/s | 1.34 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M4000M i RTX PRO 5000 Blackwell. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort 2.1b |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M4000M i RTX PRO 5000 Blackwell rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M4000M i RTX PRO 5000 Blackwell, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | 5.2 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro M4000M i RTX PRO 5000 Blackwell na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro M4000M i RTX PRO 5000 Blackwell w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 63
−360%
| 290−300
+360%
|
4K | 20
−350%
| 90−95
+350%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−317%
|
350−400
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−352%
|
140−150
+352%
|
God of War | 30−33
−333%
|
130−140
+333%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−353%
|
290−300
+353%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−317%
|
350−400
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−352%
|
140−150
+352%
|
Far Cry 5 | 45−50
−349%
|
220−230
+349%
|
Fortnite | 80−85
−317%
|
350−400
+317%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−352%
|
280−290
+352%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−347%
|
210−220
+347%
|
God of War | 30−33
−333%
|
130−140
+333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−355%
|
250−260
+355%
|
Valorant | 120−130
−347%
|
550−600
+347%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−353%
|
290−300
+353%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−317%
|
350−400
+317%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−352%
|
900−950
+352%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−352%
|
140−150
+352%
|
Dota 2 | 90−95
−326%
|
400−450
+326%
|
Far Cry 5 | 45−50
−349%
|
220−230
+349%
|
Fortnite | 80−85
−317%
|
350−400
+317%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−352%
|
280−290
+352%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−347%
|
210−220
+347%
|
God of War | 30−33
−333%
|
130−140
+333%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−364%
|
260−270
+364%
|
Metro Exodus | 30−35
−352%
|
140−150
+352%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−355%
|
250−260
+355%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−350%
|
180−190
+350%
|
Valorant | 120−130
−347%
|
550−600
+347%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−353%
|
290−300
+353%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−352%
|
140−150
+352%
|
Dota 2 | 90−95
−326%
|
400−450
+326%
|
Far Cry 5 | 45−50
−349%
|
220−230
+349%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−352%
|
280−290
+352%
|
God of War | 30−33
−333%
|
130−140
+333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−355%
|
250−260
+355%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−350%
|
180−190
+350%
|
Valorant | 120−130
−347%
|
550−600
+347%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−317%
|
350−400
+317%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−348%
|
130−140
+348%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−350%
|
500−550
+350%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−358%
|
110−120
+358%
|
Metro Exodus | 18−20
−344%
|
80−85
+344%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−355%
|
650−700
+355%
|
Valorant | 150−160
−364%
|
700−750
+364%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−352%
|
190−200
+352%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
Far Cry 5 | 30−35
−355%
|
150−160
+355%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−344%
|
160−170
+344%
|
God of War | 16−18
−341%
|
75−80
+341%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−355%
|
100−105
+355%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−355%
|
150−160
+355%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−364%
|
130−140
+364%
|
Metro Exodus | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−350%
|
90−95
+350%
|
Valorant | 80−85
−327%
|
350−400
+327%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−355%
|
100−105
+355%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Dota 2 | 50−55
−353%
|
240−250
+353%
|
Far Cry 5 | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−362%
|
120−130
+362%
|
God of War | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−364%
|
65−70
+364%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
W ten sposób M4000M i RTX PRO 5000 Blackwell konkurują w popularnych grach:
- RTX PRO 5000 Blackwell jest 360% szybszy w 1080p
- RTX PRO 5000 Blackwell jest 350% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 14.62 | 67.93 |
Nowość | 18 sierpnia 2015 | 18 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 48 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 300 Wat |
M4000M ma 200% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX PRO 5000 Blackwell ma 364.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 1100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX PRO 5000 Blackwell to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M4000M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M4000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a RTX PRO 5000 Blackwell - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.