Quadro M4000M vs GeForce RTX 3060 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro M4000M z GeForce RTX 3060 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3060 Mobile przewyższa M4000M o aż 102% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M4000M i GeForce RTX 3060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 311 | 155 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.64 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GM204 | GN20-E3 GA106 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 2 października 2015 (8 lat temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $832 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro M4000M i GeForce RTX 3060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M4000M i GeForce RTX 3060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1,280 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 975 MHz | 817 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1013 MHz | 1702 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 115 Watt (60 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 78.00 | 171.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,496 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro M4000M i GeForce RTX 3060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M4000M i GeForce RTX 3060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5012 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 160 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M4000M i GeForce RTX 3060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M4000M i GeForce RTX 3060 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M4000M i GeForce RTX 3060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.2 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro M4000M i GeForce RTX 3060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Quadro M4000M o 102% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Quadro M4000M o 102% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Quadro M4000M o 167% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Quadro M4000M o 167% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Quadro M4000M o 113% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro M4000M i GeForce RTX 3060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 52
−94.2%
| 101
+94.2%
|
1440p | 35−40
−103%
| 71
+103%
|
4K | 18−21
−133%
| 42
+133%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−312%
|
103
+312%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−84.4%
|
55−60
+84.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−181%
|
76
+181%
|
Battlefield 5 | 50−55
−104%
|
100−110
+104%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−106%
|
65−70
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−244%
|
86
+244%
|
Far Cry 5 | 35−40
−92.1%
|
70−75
+92.1%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−86.4%
|
80−85
+86.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−74.7%
|
130−140
+74.7%
|
Hitman 3 | 30−35
−242%
|
106
+242%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−159%
|
166
+159%
|
Metro Exodus | 50−55
−204%
|
164
+204%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−82.2%
|
80−85
+82.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−282%
|
195
+282%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−58.8%
|
81
+58.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−84.4%
|
55−60
+84.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−137%
|
64
+137%
|
Battlefield 5 | 50−55
−104%
|
100−110
+104%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−106%
|
65−70
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−176%
|
69
+176%
|
Far Cry 5 | 35−40
−92.1%
|
70−75
+92.1%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−86.4%
|
80−85
+86.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−74.7%
|
130−140
+74.7%
|
Hitman 3 | 30−35
−200%
|
93
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−195%
|
189
+195%
|
Metro Exodus | 50−55
−96.3%
|
106
+96.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−120%
|
99
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−210%
|
158
+210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−318%
|
142
+318%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−210%
|
158
+210%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−84.4%
|
55−60
+84.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−107%
|
56
+107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−106%
|
65−70
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−148%
|
62
+148%
|
Far Cry 5 | 35−40
−92.1%
|
70−75
+92.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−74.7%
|
130−140
+74.7%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−87.5%
|
120
+87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−175%
|
140
+175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−129%
|
78
+129%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+10.9%
|
46
−10.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−113%
|
96
+113%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−100%
|
60−65
+100%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−230%
|
99
+230%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−269%
|
48
+269%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−140%
|
48
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−333%
|
39
+333%
|
Far Cry 5 | 24−27
−223%
|
84
+223%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−113%
|
65−70
+113%
|
Hitman 3 | 18−20
−237%
|
64
+237%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−158%
|
85
+158%
|
Metro Exodus | 27−30
−193%
|
85
+193%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−237%
|
101
+237%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−159%
|
40−45
+159%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−240%
|
34
+240%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−208%
|
80
+208%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Hitman 3 | 12−14
−242%
|
41
+242%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−129%
|
35−40
+129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−320%
|
42
+320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−267%
|
55
+267%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−37.5%
|
11
+37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−400%
|
15
+400%
|
Far Cry 5 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−235%
|
57
+235%
|
Metro Exodus | 14−16
−233%
|
50
+233%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−217%
|
19
+217%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−214%
|
44
+214%
|
W ten sposób M4000M i RTX 3060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Mobile jest 94% szybszy w 1080p
- RTX 3060 Mobile jest 103% szybszy w 1440p
- RTX 3060 Mobile jest 133% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, M4000M jest 11% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3060 Mobile jest 400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- M4000M wyprzedza 1 teście (1%)
- RTX 3060 Mobile wyprzedza 71 testach (99%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 16.08 | 32.49 |
Nowość | 2 października 2015 | 4 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 3060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M4000M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M4000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3060 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M4000M i GeForce RTX 3060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.