Quadro M3000M vs RTX 4000 Ada Generation
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro M3000M z RTX 4000 Ada Generation, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4000 Ada Generation przewyższa M3000M o aż 327% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M3000M i RTX 4000 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 365 | 33 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 13.42 | 33.06 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | GM204 | AD104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 18 sierpnia 2015 (9 lat temu) | 9 sierpnia 2023 (1 rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M3000M i RTX 4000 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M3000M i RTX 4000 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1,024 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1050 MHz | 1500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2175 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 67.20 | 417.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.15 TFLOPS | 26.73 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 64 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M3000M i RTX 4000 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 245 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M3000M i RTX 4000 Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 20 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 160 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1253 MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | 160 GB/s | 360.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M3000M i RTX 4000 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M3000M i RTX 4000 Ada Generation rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M3000M i RTX 4000 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.2 | 8.9 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro M3000M i RTX 4000 Ada Generation na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro M3000M i RTX 4000 Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 60
−317%
| 250−260
+317%
|
4K | 25
−300%
| 100−110
+300%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−300%
|
140−150
+300%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−314%
|
120−130
+314%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−300%
|
140−150
+300%
|
Battlefield 5 | 60−65
−317%
|
250−260
+317%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−314%
|
120−130
+314%
|
Far Cry 5 | 45−50
−326%
|
200−210
+326%
|
Fortnite | 75−80
−285%
|
300−310
+285%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−314%
|
240−250
+314%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−305%
|
150−160
+305%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−320%
|
210−220
+320%
|
Valorant | 110−120
−288%
|
450−500
+288%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−300%
|
140−150
+300%
|
Battlefield 5 | 60−65
−317%
|
250−260
+317%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−326%
|
800−850
+326%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−314%
|
120−130
+314%
|
Dota 2 | 85−90
−293%
|
350−400
+293%
|
Far Cry 5 | 45−50
−326%
|
200−210
+326%
|
Fortnite | 75−80
−285%
|
300−310
+285%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−314%
|
240−250
+314%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−305%
|
150−160
+305%
|
Grand Theft Auto V | 49
−308%
|
200−210
+308%
|
Metro Exodus | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−320%
|
210−220
+320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−305%
|
170−180
+305%
|
Valorant | 110−120
−288%
|
450−500
+288%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−317%
|
250−260
+317%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−314%
|
120−130
+314%
|
Dota 2 | 85−90
−293%
|
350−400
+293%
|
Far Cry 5 | 45−50
−326%
|
200−210
+326%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−314%
|
240−250
+314%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−305%
|
150−160
+305%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−320%
|
210−220
+320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−309%
|
90−95
+309%
|
Valorant | 110−120
−288%
|
450−500
+288%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−285%
|
300−310
+285%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−288%
|
400−450
+288%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
Metro Exodus | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−291%
|
500−550
+291%
|
Valorant | 140−150
−317%
|
600−650
+317%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−321%
|
160−170
+321%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Far Cry 5 | 30−33
−300%
|
120−130
+300%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−312%
|
140−150
+312%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−300%
|
120−130
+300%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Grand Theft Auto V | 35
−300%
|
140−150
+300%
|
Metro Exodus | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−293%
|
55−60
+293%
|
Valorant | 75−80
−300%
|
300−310
+300%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−321%
|
80−85
+321%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Dota 2 | 45−50
−308%
|
200−210
+308%
|
Far Cry 5 | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−317%
|
100−105
+317%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
W ten sposób M3000M i RTX 4000 Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 4000 Ada Generation jest 317% szybszy w 1080p
- RTX 4000 Ada Generation jest 300% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 14.65 | 62.58 |
Nowość | 18 sierpnia 2015 | 9 sierpnia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 20 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 130 Wat |
M3000M ma 73.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4000 Ada Generation ma 327.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 400% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX 4000 Ada Generation to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M3000M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M3000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a RTX 4000 Ada Generation - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.