Quadro M2000M vs HD Graphics
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro M2000M z HD Graphics, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
M2000M przewyższa HD Graphics o aż 1038% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M2000M i HD Graphics, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 536 | 1203 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 55 |
Wydajność energetyczna | 11.34 | 1.57 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Generation 7.0 (2012−2013) |
Kryptonim | GM107 | Ivy Bridge GT1 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 3 grudnia 2015 (9 lat temu) | 1 kwietnia 2012 (13 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M2000M i HD Graphics: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M2000M i HD Graphics, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 48 |
Częstotliwość rdzenia | 1029 MHz | 650 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1098 MHz | 1050 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 392 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 22 nm |
Pobór mocy (TDP) | 55 Watt | 35 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 43.92 | 6.300 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.405 TFLOPS | 0.1008 TFLOPS |
ROPs | 16 | 1 |
TMUs | 40 | 6 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M2000M i HD Graphics z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 1.0 x16 |
Grubość | brak danych | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M2000M i HD Graphics: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 1253 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M2000M i HD Graphics. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M2000M i HD Graphics rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M2000M i HD Graphics, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 11.1 (11_0) |
Model cieniujący | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.0 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.80 |
CUDA | 5.0 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro M2000M i HD Graphics na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro M2000M i HD Graphics w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 36
+1100%
| 3−4
−1100%
|
4K | 11 | 0−1 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
God of War | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Far Cry 5 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Fortnite | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
God of War | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Valorant | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+1200%
|
10−11
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Dota 2 | 60−65
+1140%
|
5−6
−1140%
|
Far Cry 5 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Fortnite | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
God of War | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Grand Theft Auto V | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Metro Exodus | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Valorant | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Dota 2 | 60−65
+1140%
|
5−6
−1140%
|
Far Cry 5 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
God of War | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Valorant | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
+1180%
|
5−6
−1180%
|
Grand Theft Auto V | 10−12 | 0−1 |
Metro Exodus | 9−10 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Valorant | 90−95
+1063%
|
8−9
−1063%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
God of War | 8−9 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9 | 0−1 |
Valorant | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Far Cry 5 | 8−9 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
God of War | 6−7 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9 | 0−1 |
W ten sposób M2000M i HD Graphics konkurują w popularnych grach:
- M2000M jest 1100% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 8.19 | 0.72 |
Nowość | 3 grudnia 2015 | 1 kwietnia 2012 |
Proces technologiczny | 28 nm | 22 nm |
Pobór mocy (TDP) | 55 Wat | 35 Wat |
M2000M ma 1037.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata.
Z drugiej strony, HD Graphics ma 27.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 57.1% niższe zużycie energii.
Model Quadro M2000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M2000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a HD Graphics - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.