HD Graphics: specyfikacje i testy
Opis
Intel początek sprzedaży HD Graphics 1 kwietnia 2012. Jest to karta graficzna do komputerów stacjonarnych oparta na architekturze Generation 7.0 i procesie technologicznym 22 nm, skierowana głównie do graczy.
Pod względem kompatybilności jest to zintegrowana karta graficzna. Podłączenie nie wymaga dodatkowych kabli zasilających, a zużycie energii wynosi – 35 Watt.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | |
Miejsce według popularności | 66 | |
Architektura | Generation 7.0 (2012) | |
Kryptonim | Ivy Bridge GT1 | |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | |
Data wydania | 1 kwietnia 2012 (12 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 48 | z 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Częstotliwość rdzenia | 166 MHz | z 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Częstotliwość w trybie Boost | 1050 MHz | z 3599 (Radeon RX 7990 XTX) |
Ilość tranzystorów | 392 million | z 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobilna)) |
Proces technologiczny | 22 nm | z 4 (H100 PCIe) |
Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | z 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
Szybkość wypełniania teksturami | 6.300 | z 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 15.6 gflops | z 16384 (Radeon Pro Duo) |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 1.0 x16 | |
Grubość | IGP |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | z 192 (Radeon Instinct MI300X) |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | z 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | z 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER) |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (11_0) | |
Model cieniujący | 5.0 | |
OpenGL | 4.0 | z 4.6 (GeForce GTX 1080 (mobilna)) |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.1.80 |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu HD Graphics na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Prześlij wyniki swoich testów HD Graphics.
Podobne układy GPU
Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.
Zalecane procesory
Te procesory są najczęściej używane z HD Graphics zgodnie z naszymi statystykami.