HD Graphics: specyfikacje i testy
Zagregowany wynik wydajności
HD Graphics zapewnia słabą wydajność w grach i benchmarkach przy 0.77% lidera, którym jest GeForce RTX 4090.
Opis
Intel początek sprzedaży HD Graphics 1 kwietnia 2012. Jest to karta graficzna do komputerów stacjonarnych oparta na architekturze Generation 7.0 i procesie technologicznym 22 nm, przeznaczona głównie do zadań biurowych.
Pod względem kompatybilności jest to zintegrowana karta graficzna. Podłączenie nie wymaga dodatkowych kabli zasilających, a zużycie energii wynosi – 35 Watt.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1149 | |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | |
Wydajność energetyczna | 1.53 | z 100.00 (Radeon 890M) |
Architektura | Generation 7.0 (2012−2013) | |
Kryptonim | Ivy Bridge GT1 | |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | |
Data wydania | 1 kwietnia 2012 (12 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 48 | z 21760 (GeForce RTX 5090) |
Częstotliwość rdzenia | 650 MHz | z 2610 MHz (Radeon RX 6500 XT) |
Częstotliwość w trybie Boost | 1050 MHz | z 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX) |
Ilość tranzystorów | 392 million | z 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Proces technologiczny | 22 nm | z 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | z 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
Szybkość wypełniania teksturami | 6.300 | z 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.1008 TFLOPS | z 109.7 (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 1 | z 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 6 | z 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 1.0 x16 | |
Grubość | IGP |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | z 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | z 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | z 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Pamięć współdzielona | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (11_0) | |
Model cieniujący | 5.0 | |
OpenGL | 4.0 | z 4.6 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.1.80 |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu HD Graphics na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Prześlij wyniki swoich testów HD Graphics.
Podobne układy GPU
Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.
Zalecane procesory
Te procesory są najczęściej używane z HD Graphics zgodnie z naszymi statystykami.