Quadro M2000M vs GeForce RTX 3070 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3070 Ti Mobile przewyższa Quadro M2000M o aż 369% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M2000M i GeForce RTX 3070 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 454 | 82 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 2.50 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GM107 | GN20-E6 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 2 października 2015 (8 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $363 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro M2000M i GeForce RTX 3070 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M2000M i GeForce RTX 3070 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | 1038 MHz | 915 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1197 MHz | 1480 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 55 Watt | 125 Watt (80 - 125 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 43.92 | 248.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,405 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro M2000M i GeForce RTX 3070 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M2000M i GeForce RTX 3070 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M2000M i GeForce RTX 3070 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M2000M i GeForce RTX 3070 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M2000M i GeForce RTX 3070 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.0 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro M2000M i GeForce RTX 3070 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 Ti Mobile przewyższa Quadro M2000M o 369% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Ti Mobile przewyższa Quadro M2000M o 619% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Ti Mobile przewyższa Quadro M2000M o 298% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Ti Mobile przewyższa Quadro M2000M o 568% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Ti Mobile przewyższa Quadro M2000M o 376% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro M2000M i GeForce RTX 3070 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 32
−263%
| 116
+263%
|
1440p | 14−16
−421%
| 73
+421%
|
4K | 11
−327%
| 47
+327%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−821%
|
129
+821%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−300%
|
70−75
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−723%
|
107
+723%
|
Battlefield 5 | 27−30
−396%
|
130−140
+396%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−389%
|
90−95
+389%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−693%
|
111
+693%
|
Far Cry 5 | 27−30
−207%
|
80−85
+207%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−329%
|
100−110
+329%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−303%
|
120−130
+303%
|
Hitman 3 | 20−22
−745%
|
169
+745%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−433%
|
160−170
+433%
|
Metro Exodus | 24−27
−320%
|
100−110
+320%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−296%
|
95−100
+296%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−916%
|
254
+916%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−613%
|
107
+613%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−300%
|
70−75
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−585%
|
89
+585%
|
Battlefield 5 | 27−30
−396%
|
130−140
+396%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−389%
|
90−95
+389%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−536%
|
89
+536%
|
Far Cry 5 | 27−30
−270%
|
100
+270%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−329%
|
100−110
+329%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−303%
|
120−130
+303%
|
Hitman 3 | 20−22
−185%
|
57
+185%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−433%
|
160−170
+433%
|
Metro Exodus | 24−27
−320%
|
100−110
+320%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−296%
|
95−100
+296%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−552%
|
163
+552%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−717%
|
188
+717%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−547%
|
97
+547%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−300%
|
70−75
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−500%
|
78
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−389%
|
90−95
+389%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−479%
|
81
+479%
|
Far Cry 5 | 27−30
−207%
|
80−85
+207%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−303%
|
120−130
+303%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−433%
|
160−170
+433%
|
Metro Exodus | 24−27
−320%
|
100−110
+320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−636%
|
103
+636%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−353%
|
68
+353%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−296%
|
95−100
+296%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−376%
|
80−85
+376%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−600%
|
95−100
+600%
|
Hitman 3 | 10−12
−391%
|
50−55
+391%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−475%
|
45−50
+475%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1425%
|
61
+1425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1150%
|
50
+1150%
|
Far Cry 5 | 14−16
−614%
|
100
+614%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−384%
|
90−95
+384%
|
Metro Exodus | 12−14
−550%
|
75−80
+550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1270%
|
137
+1270%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−675%
|
60−65
+675%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−900%
|
50
+900%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 21−24
−338%
|
92
+338%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Hitman 3 | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−500%
|
50−55
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−744%
|
76
+744%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
Battlefield 5 | 6−7
−750%
|
50−55
+750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2500%
|
26
+2500%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−436%
|
55−60
+436%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−500%
|
50−55
+500%
|
Metro Exodus | 9−10
−389%
|
40−45
+389%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−867%
|
29
+867%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
W ten sposób M2000M i RTX 3070 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Ti Mobile jest 263% szybszy w 1080p
- RTX 3070 Ti Mobile jest 421% szybszy w 1440p
- RTX 3070 Ti Mobile jest 327% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3070 Ti Mobile jest 2500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3070 Ti Mobile przewyższył M2000M we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 8.94 | 41.89 |
Nowość | 2 października 2015 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 55 Wat | 125 Wat |
Model GeForce RTX 3070 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M2000M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M2000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3070 Ti Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M2000M i GeForce RTX 3070 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.