Quadro M1200 vs RTX A500 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX A500 Mobile przewyższa Quadro M1200 o imponujący 85% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M1200 i RTX A500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 470 | 321 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.89 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N17P-Q1 | GA107 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 13 stycznia 2017 (7 lat temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $1372 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro M1200 i RTX A500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M1200 i RTX A500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 991 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | 1537 MHz |
Ilość tranzystorów | 1870 Million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 43.72 | 98.37 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro M1200 i RTX A500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M1200 i RTX A500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M1200 i RTX A500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M1200 i RTX A500 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M1200 i RTX A500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | 5.0 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro M1200 i RTX A500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A500 Mobile przewyższa Quadro M1200 o 85% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A500 Mobile przewyższa Quadro M1200 o 102% w 3DMark 11 Performance GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro M1200 i RTX A500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 30
−86.7%
| 56
+86.7%
|
1440p | 12−14
−108%
| 25
+108%
|
4K | 11
−63.6%
| 18−21
+63.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−88.2%
|
30−35
+88.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−136%
|
24−27
+136%
|
Battlefield 5 | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Far Cry 5 | 24−27
−68%
|
40−45
+68%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−87%
|
40−45
+87%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−79.3%
|
50−55
+79.3%
|
Hitman 3 | 18−20
−89.5%
|
35−40
+89.5%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
Metro Exodus | 21−24
−104%
|
45−50
+104%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−87%
|
40−45
+87%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−221%
|
77
+221%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−88.2%
|
30−35
+88.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−136%
|
24−27
+136%
|
Battlefield 5 | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Far Cry 5 | 24−27
−196%
|
74
+196%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−87%
|
40−45
+87%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−79.3%
|
50−55
+79.3%
|
Hitman 3 | 18−20
−89.5%
|
35−40
+89.5%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
Metro Exodus | 21−24
−104%
|
45−50
+104%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−87%
|
40−45
+87%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−29.2%
|
31
+29.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−88.2%
|
30−35
+88.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−136%
|
24−27
+136%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Far Cry 5 | 24−27
−68%
|
40−45
+68%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−79.3%
|
50−55
+79.3%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
Metro Exodus | 21−24
−104%
|
45−50
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−146%
|
30−35
+146%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−87%
|
40−45
+87%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
Hitman 3 | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry 5 | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
Metro Exodus | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−388%
|
39
+388%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 20−22
−65%
|
30−35
+65%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Hitman 3 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Battlefield 5 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Metro Exodus | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
W ten sposób Quadro M1200 i RTX A500 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A500 Mobile jest 87% szybszy w 1080p
- RTX A500 Mobile jest 108% szybszy w 1440p
- RTX A500 Mobile jest 64% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX A500 Mobile jest 388% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX A500 Mobile przewyższył Quadro M1200 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 8.38 | 15.47 |
Nowość | 13 stycznia 2017 | 30 marca 2022 |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 60 Wat |
Model RTX A500 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M1200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M1200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a RTX A500 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M1200 i RTX A500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.