Quadro M1200 vs GeForce RTX 4060 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Quadro M1200 o aż 400% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M1200 i GeForce RTX 4060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 470 | 81 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 54 |
Stosunek jakości do ceny | 0.90 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N17P-Q1 | GN21-X4 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 13 stycznia 2017 (7 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $1372 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro M1200 i GeForce RTX 4060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M1200 i GeForce RTX 4060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 991 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 1870 Million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 43.72 | 181.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro M1200 i GeForce RTX 4060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M1200 i GeForce RTX 4060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M1200 i GeForce RTX 4060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M1200 i GeForce RTX 4060 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M1200 i GeForce RTX 4060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | 5.0 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro M1200 i GeForce RTX 4060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Quadro M1200 o 400% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Quadro M1200 o 572% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Quadro M1200 o 539% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Quadro M1200 o 454% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Quadro M1200 o 149% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro M1200 i GeForce RTX 4060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 30
−283%
| 115
+283%
|
1440p | 12−14
−408%
| 61
+408%
|
4K | 11
−282%
| 42
+282%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−869%
|
126
+869%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−324%
|
70−75
+324%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−1127%
|
135
+1127%
|
Battlefield 5 | 24−27
−436%
|
130−140
+436%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−417%
|
90−95
+417%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−669%
|
100
+669%
|
Far Cry 5 | 24−27
−232%
|
80−85
+232%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−348%
|
100−110
+348%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−334%
|
120−130
+334%
|
Hitman 3 | 18−20
−942%
|
198
+942%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−452%
|
160−170
+452%
|
Metro Exodus | 21−24
−357%
|
100−110
+357%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−330%
|
95−100
+330%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−1013%
|
267
+1013%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−450%
|
75−80
+450%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−324%
|
70−75
+324%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−936%
|
114
+936%
|
Battlefield 5 | 24−27
−436%
|
130−140
+436%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−417%
|
90−95
+417%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−554%
|
85
+554%
|
Far Cry 5 | 24−27
−324%
|
106
+324%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−348%
|
100−110
+348%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−334%
|
120−130
+334%
|
Hitman 3 | 18−20
−211%
|
59
+211%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−452%
|
160−170
+452%
|
Metro Exodus | 21−24
−357%
|
100−110
+357%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−330%
|
95−100
+330%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−633%
|
176
+633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−582%
|
191
+582%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−450%
|
75−80
+450%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−324%
|
70−75
+324%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−791%
|
98
+791%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−417%
|
90−95
+417%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−492%
|
77
+492%
|
Far Cry 5 | 24−27
−232%
|
80−85
+232%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−334%
|
120−130
+334%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−452%
|
160−170
+452%
|
Metro Exodus | 21−24
−357%
|
100−110
+357%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−677%
|
101
+677%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−364%
|
65
+364%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−330%
|
95−100
+330%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−406%
|
80−85
+406%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−654%
|
95−100
+654%
|
Hitman 3 | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−557%
|
45−50
+557%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1700%
|
72
+1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1125%
|
49
+1125%
|
Far Cry 5 | 12−14
−662%
|
99
+662%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−493%
|
85−90
+493%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−411%
|
90−95
+411%
|
Metro Exodus | 10−12
−609%
|
75−80
+609%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1488%
|
127
+1488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−850%
|
76
+850%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 20−22
−405%
|
101
+405%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Hitman 3 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−500%
|
50−55
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1575%
|
67
+1575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1040%
|
57
+1040%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Battlefield 5 | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−490%
|
55−60
+490%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−500%
|
50−55
+500%
|
Metro Exodus | 9−10
−389%
|
40−45
+389%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−733%
|
25
+733%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
W ten sposób Quadro M1200 i RTX 4060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 Mobile jest 283% szybszy w 1080p
- RTX 4060 Mobile jest 408% szybszy w 1440p
- RTX 4060 Mobile jest 282% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4060 Mobile jest 1800% szybszy niż Quadro M1200.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4060 Mobile przewyższył Quadro M1200 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 8.38 | 41.89 |
Nowość | 13 stycznia 2017 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M1200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M1200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4060 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M1200 i GeForce RTX 4060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.