Quadro M1200 vs GeForce RTX 4050 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Quadro M1200 o aż 366% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M1200 i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 471 | 105 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 74 |
Stosunek jakości do ceny | 0.90 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N17P-Q1 | GN21-X2 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 13 stycznia 2017 (7 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $1372 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro M1200 i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M1200 i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 991 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 1870 Million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 43.72 | 140.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro M1200 i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M1200 i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 16000 GB/s |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M1200 i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M1200 i GeForce RTX 4050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M1200 i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | 5.0 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro M1200 i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Quadro M1200 o 366% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Quadro M1200 o 475% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Quadro M1200 o 436% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Quadro M1200 o 396% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Quadro M1200 o 130% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro M1200 i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 29
−231%
| 96
+231%
|
1440p | 10−12
−390%
| 49
+390%
|
4K | 12
−158%
| 31
+158%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−692%
|
103
+692%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−964%
|
117
+964%
|
Battlefield 5 | 24−27
−404%
|
120−130
+404%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−365%
|
75−80
+365%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−538%
|
83
+538%
|
Far Cry 5 | 18−20
−342%
|
80−85
+342%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−322%
|
95−100
+322%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−261%
|
140−150
+261%
|
Hitman 3 | 16−18
−400%
|
80−85
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−327%
|
150−160
+327%
|
Metro Exodus | 24−27
−367%
|
110−120
+367%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−685%
|
204
+685%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−281%
|
118
+281%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−736%
|
92
+736%
|
Battlefield 5 | 24−27
−404%
|
120−130
+404%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−365%
|
75−80
+365%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−446%
|
71
+446%
|
Far Cry 5 | 18−20
−342%
|
80−85
+342%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−322%
|
95−100
+322%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−261%
|
140−150
+261%
|
Hitman 3 | 16−18
−194%
|
47
+194%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−327%
|
150−160
+327%
|
Metro Exodus | 24−27
−367%
|
110−120
+367%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−546%
|
168
+546%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−457%
|
156
+457%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−210%
|
95−100
+210%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−536%
|
70
+536%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−365%
|
75−80
+365%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−400%
|
65
+400%
|
Far Cry 5 | 18−20
−342%
|
80−85
+342%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−261%
|
140−150
+261%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−327%
|
150−160
+327%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−458%
|
145
+458%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−515%
|
80
+515%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−67.7%
|
52
+67.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−600%
|
90−95
+600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−490%
|
55−60
+490%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
Far Cry 5 | 12−14
−431%
|
69
+431%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−440%
|
80−85
+440%
|
Hitman 3 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−372%
|
85−90
+372%
|
Metro Exodus | 10−12
−564%
|
70−75
+564%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−950%
|
84
+950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−638%
|
59
+638%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−775%
|
35
+775%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−379%
|
65−70
+379%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
Hitman 3 | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−444%
|
45−50
+444%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−725%
|
33
+725%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−840%
|
47
+840%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Far Cry 5 | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−444%
|
45−50
+444%
|
Metro Exodus | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−767%
|
26
+767%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
W ten sposób Quadro M1200 i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4050 Mobile jest 231% szybszy w 1080p
- RTX 4050 Mobile jest 390% szybszy w 1440p
- RTX 4050 Mobile jest 158% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4050 Mobile jest 1700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4050 Mobile przewyższył Quadro M1200 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 8.36 | 38.97 |
Nowość | 13 stycznia 2017 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M1200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M1200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4050 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M1200 i GeForce RTX 4050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.