Quadro M1200 vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3050 6GB Mobile przewyższa Quadro M1200 o aż 200% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M1200 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 471 | 197 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.90 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N17P-Q1 | GN20-P0-R 6 GB |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 13 stycznia 2017 (7 lat temu) | 6 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $1372 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro M1200 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M1200 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 991 MHz | 1237 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | 1492 MHz |
Ilość tranzystorów | 1870 Million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 43.72 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro M1200 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-A (3.0) | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M1200 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M1200 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M1200 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M1200 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12_2 |
Model cieniujący | 5.0 | brak danych |
OpenGL | 4.5 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.1.126 | brak danych |
CUDA | 5.0 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro M1200 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 6GB Mobile przewyższa Quadro M1200 o 200% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3050 6GB Mobile przewyższa Quadro M1200 o 228% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 6GB Mobile przewyższa Quadro M1200 o 189% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 6GB Mobile przewyższa Quadro M1200 o 163% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3050 6GB Mobile przewyższa Quadro M1200 o 108% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro M1200 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 29
−138%
| 69
+138%
|
1440p | 12−14
−200%
| 36
+200%
|
4K | 12
−192%
| 35−40
+192%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−523%
|
81
+523%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−182%
|
45−50
+182%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−291%
|
40−45
+291%
|
Battlefield 5 | 24−27
−228%
|
80−85
+228%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−200%
|
50−55
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−392%
|
64
+392%
|
Far Cry 5 | 18−20
−205%
|
55−60
+205%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−183%
|
65−70
+183%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−166%
|
100−110
+166%
|
Hitman 3 | 16−18
−219%
|
50−55
+219%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−168%
|
95−100
+168%
|
Metro Exodus | 24−27
−238%
|
80−85
+238%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−191%
|
65−70
+191%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−304%
|
105
+304%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−129%
|
70−75
+129%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−182%
|
45−50
+182%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−291%
|
40−45
+291%
|
Battlefield 5 | 24−27
−228%
|
80−85
+228%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−200%
|
50−55
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−254%
|
46
+254%
|
Far Cry 5 | 18−20
−205%
|
55−60
+205%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−183%
|
65−70
+183%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−166%
|
100−110
+166%
|
Hitman 3 | 16−18
−219%
|
50−55
+219%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−168%
|
95−100
+168%
|
Metro Exodus | 24−27
−238%
|
80−85
+238%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−191%
|
65−70
+191%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−231%
|
86
+231%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−225%
|
91
+225%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−129%
|
70−75
+129%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−182%
|
45−50
+182%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−291%
|
40−45
+291%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−200%
|
50−55
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−200%
|
39
+200%
|
Far Cry 5 | 18−20
−205%
|
55−60
+205%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−166%
|
100−110
+166%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−168%
|
95−100
+168%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−192%
|
76
+192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−285%
|
50
+285%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−129%
|
70−75
+129%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−191%
|
65−70
+191%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−200%
|
45−50
+200%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−308%
|
50−55
+308%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−225%
|
24−27
+225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−240%
|
30−35
+240%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Far Cry 5 | 12−14
−300%
|
52
+300%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
Hitman 3 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
Metro Exodus | 10−12
−336%
|
45−50
+336%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−613%
|
57
+613%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−363%
|
37
+363%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−200%
|
40−45
+200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−257%
|
24−27
+257%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
Hitman 3 | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−222%
|
27−30
+222%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−240%
|
30−35
+240%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−222%
|
27−30
+222%
|
Metro Exodus | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
W ten sposób Quadro M1200 i RTX 3050 6GB Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 6GB Mobile jest 138% szybszy w 1080p
- RTX 3050 6GB Mobile jest 200% szybszy w 1440p
- RTX 3050 6GB Mobile jest 192% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3050 6GB Mobile jest 613% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3050 6GB Mobile przewyższył Quadro M1200 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 8.36 | 25.06 |
Nowość | 13 stycznia 2017 | 6 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 60 Wat |
Model GeForce RTX 3050 6GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M1200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M1200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3050 6GB Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M1200 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.