Quadro K5100M vs Quadro RTX 3000 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro K5100M i Quadro RTX 3000 Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

K5100M
2013
8 GB GDDR5, 100 Watt
7.77

RTX 3000 Max-Q przewyższa K5100M o aż 149% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K5100M i Quadro RTX 3000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności562313
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna5.9924.83
ArchitekturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
KryptonimGK104TU106
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania23 lipca 2013 (12 lat temu)27 maja 2019 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro K5100M i Quadro RTX 3000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K5100M i Quadro RTX 3000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15362304
Częstotliwość rdzenia771 MHz600 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1215 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million10,800 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt60 Watt
Szybkość wypełniania teksturami98.69175.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.369 TFLOPS5.599 TFLOPS
ROPs3264
TMUs128144
Tensor Coresbrak danych288
Ray Tracing Coresbrak danych36
L1 Cache128 KB2.3 MB
L2 Cache512 KB4 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro K5100M i Quadro RTX 3000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K5100M i Quadro RTX 3000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci115.2 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K5100M i Quadro RTX 3000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K5100M i Quadro RTX 3000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
VR Readybrak danych+
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K5100M i Quadro RTX 3000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 Ultimate (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro K5100M i Quadro RTX 3000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

K5100M 7.77
RTX 3000 Max-Q 19.32
+149%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

K5100M 3263
Próbki: 177
RTX 3000 Max-Q 8119
+149%
Próbki: 142

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

K5100M 6880
RTX 3000 Max-Q 17523
+155%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

K5100M 4793
RTX 3000 Max-Q 13617
+184%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

K5100M 31015
RTX 3000 Max-Q 66284
+114%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

K5100M 44
RTX 3000 Max-Q 62
+38.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

K5100M 71
RTX 3000 Max-Q 97
+36.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

K5100M 59
RTX 3000 Max-Q 105
+78.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

K5100M 61
RTX 3000 Max-Q 110
+81.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

K5100M 43
RTX 3000 Max-Q 110
+155%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

K5100M 18
RTX 3000 Max-Q 44
+143%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

K5100M 27
RTX 3000 Max-Q 71
+158%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

K5100M 2
RTX 3000 Max-Q 11
+382%

SPECviewperf 12 - Showcase

K5100M 27
RTX 3000 Max-Q 71
+158%

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

K5100M 44
RTX 3000 Max-Q 62
+38.7%

SPECviewperf 12 - Catia

K5100M 59
RTX 3000 Max-Q 105
+78.2%

SPECviewperf 12 - Solidworks

K5100M 61
RTX 3000 Max-Q 110
+81%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

K5100M 71
RTX 3000 Max-Q 97
+36.1%

SPECviewperf 12 - Creo

K5100M 43
RTX 3000 Max-Q 110
+155%

SPECviewperf 12 - Medical

K5100M 18
RTX 3000 Max-Q 44
+143%

SPECviewperf 12 - Energy

K5100M 2.2
RTX 3000 Max-Q 10.6
+382%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro K5100M i Quadro RTX 3000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD51
−43.1%
73
+43.1%
1440p18−20
−150%
45
+150%
4K26
−11.5%
29
+11.5%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 40−45
−173%
110−120
+173%
Cyberpunk 2077 16−18
−163%
40−45
+163%

Full HD
Medium

Battlefield 5 35−40
−134%
80−85
+134%
Counter-Strike 2 40−45
−173%
110−120
+173%
Cyberpunk 2077 16−18
−163%
40−45
+163%
Escape from Tarkov 30−35
−147%
75−80
+147%
Far Cry 5 24−27
−248%
87
+248%
Fortnite 45−50
−117%
100−110
+117%
Forza Horizon 4 35−40
−129%
80−85
+129%
Forza Horizon 5 24−27
−158%
60−65
+158%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−162%
75−80
+162%
Valorant 80−85
−79.3%
140−150
+79.3%

Full HD
High

Battlefield 5 35−40
−134%
80−85
+134%
Counter-Strike 2 40−45
−173%
110−120
+173%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−88%
230−240
+88%
Cyberpunk 2077 16−18
−163%
40−45
+163%
Dota 2 60−65
−110%
126
+110%
Escape from Tarkov 30−35
−147%
75−80
+147%
Far Cry 5 24−27
−216%
79
+216%
Fortnite 45−50
−117%
100−110
+117%
Forza Horizon 4 35−40
−129%
80−85
+129%
Forza Horizon 5 24−27
−158%
60−65
+158%
Grand Theft Auto V 27−30
−193%
85
+193%
Metro Exodus 16−18
−169%
40−45
+169%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−162%
75−80
+162%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
−288%
97
+288%
Valorant 80−85
−79.3%
140−150
+79.3%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 35−40
−134%
80−85
+134%
Cyberpunk 2077 16−18
−163%
40−45
+163%
Dota 2 60−65
−100%
120
+100%
Escape from Tarkov 30−35
−147%
75−80
+147%
Far Cry 5 24−27
−200%
75
+200%
Forza Horizon 4 35−40
−129%
80−85
+129%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−162%
75−80
+162%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−271%
52
+271%
Valorant 80−85
−25.6%
103
+25.6%

Full HD
Epic

Fortnite 45−50
−117%
100−110
+117%

1440p
High

Counter-Strike 2 14−16
−167%
40−45
+167%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
−134%
140−150
+134%
Grand Theft Auto V 10−11
−390%
49
+390%
Metro Exodus 8−9
−225%
24−27
+225%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−300%
170−180
+300%
Valorant 85−90
−106%
180−190
+106%

1440p
Ultra

Battlefield 5 16−18
−229%
55−60
+229%
Cyberpunk 2077 6−7
−217%
18−20
+217%
Escape from Tarkov 14−16
−187%
40−45
+187%
Far Cry 5 16−18
−175%
40−45
+175%
Forza Horizon 4 18−20
−158%
45−50
+158%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−173%
30−33
+173%

1440p
Epic

Fortnite 16−18
−188%
45−50
+188%

4K
High

Counter-Strike 2 2−3
−800%
18−20
+800%
Grand Theft Auto V 18−20
−242%
65
+242%
Metro Exodus 3−4
−433%
16−18
+433%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−240%
34
+240%
Valorant 40−45
−176%
110−120
+176%

4K
Ultra

Battlefield 5 8−9
−275%
30−33
+275%
Counter-Strike 2 2−3
−800%
18−20
+800%
Cyberpunk 2077 2−3
−300%
8−9
+300%
Dota 2 27−30
−162%
76
+162%
Escape from Tarkov 6−7
−233%
20−22
+233%
Far Cry 5 7−8
−271%
26
+271%
Forza Horizon 4 12−14
−162%
30−35
+162%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−150%
20−22
+150%

4K
Epic

Fortnite 8−9
−163%
21−24
+163%

W ten sposób K5100M i RTX 3000 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3000 Max-Q jest 43% szybszy w 1080p
  • RTX 3000 Max-Q jest 150% szybszy w 1440p
  • RTX 3000 Max-Q jest 12% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3000 Max-Q jest 800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3000 Max-Q przewyższył K5100M we wszystkich 64 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.77 19.32
Nowość 23 lipca 2013 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 6 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 60 Wat

K5100M ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX 3000 Max-Q ma 148.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 66.7% niższe zużycie energii.

Model Quadro RTX 3000 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K5100M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K5100M
Quadro K5100M
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
Quadro RTX 3000 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 60 głosów

Oceń Quadro K5100M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 53 głosy

Oceń Quadro RTX 3000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro K5100M lub Quadro RTX 3000 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.