Quadro K5100M vs K3000M

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

K5100M
2013
8 GB GDDR5
7.94
+85.9%

K5100M przewyższa K3000M o imponujący 86% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K5100M i Quadro K3000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności482636
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny1.540.83
ArchitekturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
KryptonimN15E-Q5-A2N14E-Q1
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania23 lipca 2013 (10 lat temu)1 czerwca 2012 (11 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$155
Cena teraz$440 $223 (1.4x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

K5100M ma 86% lepszy stosunek ceny do jakości niż K3000M.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro K5100M i Quadro K3000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K5100M i Quadro K3000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536576
Częstotliwość rdzenia771 MHz654 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million3,540 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami98.6931.39
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,369 gflops753.4 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro K5100M i Quadro K3000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K5100M i Quadro K3000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci3600 MHz2800 MHz
Przepustowość pamięci115.2 GB/s89.6 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K5100M i Quadro K3000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K5100M i Quadro K3000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus++
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K5100M i Quadro K3000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (11_0)
Model cieniujący55.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro K5100M i Quadro K3000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

K5100M 7.94
+85.9%
K3000M 4.27

K5100M przewyższa K3000M o 86% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

K5100M 3071
+85.9%
K3000M 1652

K5100M przewyższa K3000M o 86% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

K5100M 24795
+108%
K3000M 11902

K5100M przewyższa K3000M o 108% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

K5100M 6880
+183%
K3000M 2427

K5100M przewyższa K3000M o 183% w 3DMark 11 Performance GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

K5100M 11520
+169%
K3000M 4278

K5100M przewyższa K3000M o 169% w GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

K5100M 33
+136%
K3000M 14

K5100M przewyższa K3000M o 136% w Octane Render OctaneBench.

Testy w grach

Wyniki Quadro K5100M i Quadro K3000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p60−65
+81.8%
33
−81.8%
Full HD51
+37.8%
37
−37.8%
4K30
+87.5%
16−18
−87.5%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+129%
7−8
−129%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+267%
3−4
−267%
Battlefield 5 24−27
+117%
12−14
−117%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Far Cry 5 18−20
+138%
8−9
−138%
Far Cry New Dawn 20−22
+122%
9−10
−122%
Forza Horizon 4 27−30
+115%
12−14
−115%
Hitman 3 18−20
+111%
9−10
−111%
Horizon Zero Dawn 16−18
+100%
8−9
−100%
Red Dead Redemption 2 14−16
+75%
8−9
−75%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Watch Dogs: Legion 12−14
+160%
5−6
−160%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+129%
7−8
−129%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+267%
3−4
−267%
Battlefield 5 24−27
+117%
12−14
−117%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Far Cry 5 18−20
+138%
8−9
−138%
Far Cry New Dawn 20−22
+122%
9−10
−122%
Forza Horizon 4 27−30
+115%
12−14
−115%
Hitman 3 18−20
+111%
9−10
−111%
Horizon Zero Dawn 16−18
+100%
8−9
−100%
Metro Exodus 12−14
+100%
6−7
−100%
Red Dead Redemption 2 14−16
+75%
8−9
−75%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+178%
9−10
−178%
Watch Dogs: Legion 12−14
+160%
5−6
−160%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+129%
7−8
−129%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+267%
3−4
−267%
Battlefield 5 24−27
+117%
12−14
−117%
Cyberpunk 2077 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Far Cry 5 18−20
+138%
8−9
−138%
Far Cry New Dawn 20−22
+122%
9−10
−122%
Forza Horizon 4 27−30
+115%
12−14
−115%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+55.6%
9−10
−55.6%
Watch Dogs: Legion 12−14
+160%
5−6
−160%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 14−16
+40%
10−11
−40%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+250%
2−3
−250%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Far Cry New Dawn 12−14
+300%
3−4
−300%
Forza Horizon 4 12−14
+225%
4−5
−225%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+133%
3−4
−133%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Hitman 3 7−8
+75%
4−5
−75%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 10 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry New Dawn 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 9−10
+350%
2−3
−350%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

W ten sposób K5100M i K3000M konkurują w popularnych grach:

  • K5100M jest 82% szybszy w 900p
  • K5100M jest 38% szybszy w 1080p
  • K5100M jest 88% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, K5100M jest 350% szybszy niż K3000M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, K5100M przewyższył K3000M we wszystkich 60 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 7.94 4.27
Nowość 23 lipca 2013 1 czerwca 2012
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 75 Wat

Model Quadro K5100M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K3000M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K5100M i Quadro K3000M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K5100M
Quadro K5100M
NVIDIA Quadro K3000M
Quadro K3000M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 46 głosów

Oceń Quadro K5100M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 63 głosy

Oceń Quadro K3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro K5100M lub Quadro K3000M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.