Quadro K3100M vs UHD Graphics 630

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro K3100M z UHD Graphics 630, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

K3100M
2013, $1,999
4 GB GDDR5, 75 Watt
5.49
+92.6%

K3100M przewyższa Graphics 630 o imponujący 93% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K3100M i UHD Graphics 630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności658832
Miejsce według popularnościnie w top-10043
Ocena efektywności kosztowej0.11brak danych
Wydajność energetyczna5.6414.63
ArchitekturaKepler (2012−2018)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimGK104Comet Lake GT2
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania23 lipca 2013 (12 lat temu)1 października 2017 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$1,999 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro K3100M i UHD Graphics 630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K3100M i UHD Graphics 630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768184
Częstotliwość rdzenia706 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1150 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million189 million
Proces technologiczny28 nm14 nm+++
Pobór mocy (TDP)75 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami45.1826.45
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.084 TFLOPS0.4232 TFLOPS
ROPs323
TMUs6423
L1 Cache64 KBbrak danych
L2 Cache512 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro K3100M i UHD Graphics 630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x1
Grubośćbrak danychIGP

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K3100M i UHD Graphics 630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci800 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci102.4 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K3100M i UHD Graphics 630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K3100M i UHD Graphics 630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K3100M i UHD Graphics 630, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan+1.1.103
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro K3100M i UHD Graphics 630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

K3100M 5.49
+92.6%
UHD Graphics 630 2.85

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

K3100M 2294
+92.4%
Próbki: 778
UHD Graphics 630 1192
Próbki: 4

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

K3100M 3581
+100%
UHD Graphics 630 1790

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

K3100M 15120
+96.3%
UHD Graphics 630 7704

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

K3100M 2797
+131%
UHD Graphics 630 1211

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

K3100M 18389
+87.7%
UHD Graphics 630 9798

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

K3100M 36
+89.9%
UHD Graphics 630 19

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

K3100M 28
+80.9%
UHD Graphics 630 15

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

K3100M 31
+852%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

K3100M 32
+103%
UHD Graphics 630 16

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

K3100M 60
+110%
UHD Graphics 630 29

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

K3100M 29
+108%
UHD Graphics 630 14

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

K3100M 11
+261%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

K3100M 19
+129%
UHD Graphics 630 8

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

K3100M 2
+633%
UHD Graphics 630 0

SPECviewperf 12 - Showcase

K3100M 19
+129%
UHD Graphics 630 8

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

K3100M 28
+80.9%
UHD Graphics 630 15

SPECviewperf 12 - Catia

K3100M 32
+103%
UHD Graphics 630 16

SPECviewperf 12 - Solidworks

K3100M 60
+110%
UHD Graphics 630 29

SPECviewperf 12 - Siemens NX

K3100M 31
+852%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - Creo

K3100M 29
+108%
UHD Graphics 630 14

SPECviewperf 12 - Medical

K3100M 11
+261%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - Energy

K3100M 2.2
+633%
UHD Graphics 630 0.3

Wydajność w grach

Wyniki Quadro K3100M i UHD Graphics 630 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD35
+106%
17
−106%
1440p18−20
+80%
10
−80%
4K15
+114%
7
−114%

Koszt jednej klatki, $

1080p57.11brak danych
1440p111.06brak danych
4K133.27brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 24−27
−3.8%
27
+3.8%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5
−120%
Resident Evil 4 Remake 9−10
+200%
3
−200%

Full HD
Medium

Battlefield 5 21−24
+130%
10−11
−130%
Counter-Strike 2 24−27
+36.8%
19
−36.8%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 16−18
+183%
6
−183%
Fortnite 30−35
+120%
14−16
−120%
Forza Horizon 4 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Forza Horizon 5 16−18
+129%
7−8
−129%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Valorant 65−70
+43.5%
45−50
−43.5%

Full HD
High

Battlefield 5 21−24
+130%
10−11
−130%
Counter-Strike 2 24−27
+550%
4
−550%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
+224%
29
−224%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Dota 2 45−50
+119%
21
−119%
Far Cry 5 16−18
+113%
8−9
−113%
Fortnite 30−35
+120%
14−16
−120%
Forza Horizon 4 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Forza Horizon 5 16−18
+129%
7−8
−129%
Grand Theft Auto V 18−20
+171%
7
−171%
Metro Exodus 10−12
+267%
3
−267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+40%
10−11
−40%
Valorant 65−70
+43.5%
45−50
−43.5%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 21−24
+130%
10−11
−130%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Dota 2 45−50
+142%
19
−142%
Far Cry 5 16−18
+113%
8−9
−113%
Forza Horizon 4 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−42.9%
10−11
+42.9%
Valorant 65−70
+43.5%
45−50
−43.5%

Full HD
Epic

Fortnite 30−35
+120%
14−16
−120%

1440p
High

Counter-Strike 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
+105%
21−24
−105%
Grand Theft Auto V 5−6
+150%
2−3
−150%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%
Valorant 60−65
+135%
24−27
−135%

1440p
Ultra

Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Forza Horizon 4 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+100%
4−5
−100%

1440p
Epic

Fortnite 10−12
+120%
5−6
−120%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+150%
2−3
−150%
Valorant 27−30
+100%
14−16
−100%

4K
Ultra

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 20−22
+186%
7
−186%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 8−9
+300%
2−3
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
Epic

Fortnite 6−7
+100%
3−4
−100%

W ten sposób K3100M i UHD Graphics 630 konkurują w popularnych grach:

  • K3100M jest 106% szybszy w 1080p
  • K3100M jest 80% szybszy w 1440p
  • K3100M jest 114% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, K3100M jest 550% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, UHD Graphics 630 jest 43% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • K3100M wyprzedza 50 testach (96%)
  • UHD Graphics 630 wyprzedza 2 testach (4%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.49 2.85
Nowość 23 lipca 2013 1 października 2017
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 15 Wat

K3100M ma 92.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics 630 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 400% niższe zużycie energii.

Model Quadro K3100M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro K3100M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a UHD Graphics 630 - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 140 głosów

Oceń Quadro K3100M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 4733 głosy

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro K3100M lub UHD Graphics 630, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.