Quadro K3100M vs 4000M

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

K3100M
2013
4GB GDDR5
5.87
+71.1%

K3100M przewyższa 4000M o 71% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K3100M i Quadro 4000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności555687
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.520.96
ArchitekturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
KryptonimN15E-Q1-A2Fermi
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania23 lipca 2013 (10 lat temu)22 lutego 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$1,999 $449
Cena teraz$683 (0.3x)$118 (0.3x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Quadro 4000M ma 85% lepszy stosunek ceny do jakości niż K3100M.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro K3100M i Quadro 4000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K3100M i Quadro 4000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768336
Częstotliwość rdzenia706 MHz475 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million1,950 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami45.1826.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,084 gflops638.4 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro K3100M i Quadro 4000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K3100M i Quadro 4000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci3200 MHz1200 MHz
Przepustowość pamięci102.4 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K3100M i Quadro 4000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K3100M i Quadro 4000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K3100M i Quadro 4000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (11_0)
Model cieniujący55.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA+2.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro K3100M i Quadro 4000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

K3100M 5.87
+71.1%
Quadro 4000M 3.43

K3100M przewyższa 4000M o 71% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

K3100M 2271
+71%
Quadro 4000M 1328

K3100M przewyższa 4000M o 71% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

K3100M 15120
+41%
Quadro 4000M 10722

K3100M przewyższa 4000M o 41% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

K3100M 3581
+71.2%
Quadro 4000M 2092

K3100M przewyższa 4000M o 71% w 3DMark 11 Performance GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

K3100M 6364
+23.8%
Quadro 4000M 5141

K3100M przewyższa 4000M o 24% w GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

K3100M 19
+5.6%
Quadro 4000M 18

K3100M przewyższa 4000M o 6% w Octane Render OctaneBench.

Testy w grach

Wyniki Quadro K3100M i Quadro 4000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD35
−103%
71
+103%
4K17
+88.9%
9−10
−88.9%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+120%
5−6
−120%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 18−20
+125%
8−9
−125%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry 5 12−14
+117%
6−7
−117%
Far Cry New Dawn 14−16
+133%
6−7
−133%
Forza Horizon 4 18−20
+90%
10−11
−90%
Hitman 3 14−16
+100%
7−8
−100%
Horizon Zero Dawn 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Red Dead Redemption 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+40%
10−11
−40%
Watch Dogs: Legion 8−9
+167%
3−4
−167%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+120%
5−6
−120%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 18−20
+125%
8−9
−125%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry 5 12−14
+117%
6−7
−117%
Far Cry New Dawn 14−16
+133%
6−7
−133%
Forza Horizon 4 18−20
+90%
10−11
−90%
Hitman 3 14−16
+100%
7−8
−100%
Horizon Zero Dawn 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Metro Exodus 8−9
+60%
5−6
−60%
Red Dead Redemption 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+40%
10−11
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+75%
8−9
−75%
Watch Dogs: Legion 8−9
+167%
3−4
−167%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+120%
5−6
−120%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 18−20
+125%
8−9
−125%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry 5 12−14
+117%
6−7
−117%
Far Cry New Dawn 14−16
+133%
6−7
−133%
Forza Horizon 4 18−20
+90%
10−11
−90%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−14.3%
8−9
+14.3%
Watch Dogs: Legion 8−9
+167%
3−4
−167%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+50%
6−7
−50%
Hitman 3 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Horizon Zero Dawn 12−14
+20%
10−11
−20%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry New Dawn 6−7 0−1
Forza Horizon 4 8−9
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+150%
2−3
−150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry New Dawn 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 5−6 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

W ten sposób K3100M i Quadro 4000M konkurują w popularnych grach:

  • Quadro 4000M jest o 103% szybszy niż K3100M w 1080p.
  • K3100M jest o 88.9% szybszy niż Quadro 4000M w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, K3100M jest 500% szybszy niż Quadro 4000M.
  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro 4000M jest 14.3% szybszy niż K3100M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • K3100M wyprzedza 56 testach (98%)
  • Quadro 4000M wyprzedza 1 teście (2%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 5.87 3.43
Nowość 23 lipca 2013 22 lutego 2011
Koszt $1999 $449
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 100 Wat

Model Quadro K3100M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro 4000M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K3100M i Quadro 4000M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K3100M
Quadro K3100M
NVIDIA Quadro 4000M
Quadro 4000M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 109 głosów

Oceń Quadro K3100M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 25 głosów

Oceń Quadro 4000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro K3100M lub Quadro 4000M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.