Quadro K2000M vs RTX 3000 (mobilna)

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

K2000M
2012
2048 MB DDR3
2.61

RTX 3000 (mobilna) przewyższa K2000M o 901% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K2000M i Quadro RTX 3000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności777191
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.286.20
ArchitekturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
KryptonimN14P-Q3N19E-Q1
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 czerwca 2012 (11 lat temu)27 maja 2019 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$265.27 brak danych
Cena teraz$92 (0.3x)$2393

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 3000 (mobilna) ma 2114% lepszy stosunek ceny do jakości niż K2000M.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro K2000M i Quadro RTX 3000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K2000M i Quadro RTX 3000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3841920
Częstotliwość rdzenia745 MHz945 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1380 MHz
Ilość tranzystorów1,270 million10,800 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)55 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami23.84198.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa572.2 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro K2000M i Quadro RTX 3000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16

Typ pamięciDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1800 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci28.8 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K2000M i Quadro RTX 3000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNCbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K2000M i Quadro RTX 3000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych
VR Readybrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K2000M i Quadro RTX 3000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro K2000M i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

K2000M 2.61
RTX 3000 (mobilna) 26.13
+901%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa K2000M o 901% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

K2000M 1012
RTX 3000 (mobilna) 10116
+900%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa K2000M o 900% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

K2000M 7947
RTX 3000 (mobilna) 50309
+533%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa K2000M o 533% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

K2000M 1798
RTX 3000 (mobilna) 19879
+1006%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa K2000M o 1006% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

K2000M 1046
RTX 3000 (mobilna) 14842
+1319%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa K2000M o 1319% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

K2000M 8766
RTX 3000 (mobilna) 91394
+943%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa K2000M o 943% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki Quadro K2000M i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD25
−280%
95
+280%
4K8−9
−1000%
88
+1000%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−760%
40−45
+760%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−2467%
77
+2467%
Battlefield 5 5−6
−1580%
80−85
+1580%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−475%
65−70
+475%
Cyberpunk 2077 5−6
−760%
40−45
+760%
Far Cry 5 3−4
−2167%
65−70
+2167%
Far Cry New Dawn 3−4
−2933%
91
+2933%
Forza Horizon 4 6−7
−1350%
85−90
+1350%
Hitman 3 5−6
−1480%
75−80
+1480%
Horizon Zero Dawn 4−5
−1300%
55−60
+1300%
Red Dead Redemption 2 6−7
−600%
40−45
+600%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−1011%
100
+1011%
Watch Dogs: Legion 1−2
−4900%
50−55
+4900%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1967%
62
+1967%
Battlefield 5 5−6
−1580%
80−85
+1580%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−475%
65−70
+475%
Cyberpunk 2077 5−6
−760%
40−45
+760%
Far Cry 5 3−4
−2167%
65−70
+2167%
Far Cry New Dawn 3−4
−2767%
86
+2767%
Forza Horizon 4 6−7
−1350%
85−90
+1350%
Hitman 3 5−6
−1480%
75−80
+1480%
Horizon Zero Dawn 4−5
−1300%
55−60
+1300%
Metro Exodus 4−5
−1000%
40−45
+1000%
Red Dead Redemption 2 6−7
−600%
40−45
+600%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−833%
84
+833%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1717%
109
+1717%
Watch Dogs: Legion 1−2
−4900%
50−55
+4900%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1200%
39
+1200%
Battlefield 5 5−6
−1580%
80−85
+1580%
Cyberpunk 2077 5−6
−760%
40−45
+760%
Far Cry 5 3−4
−2167%
65−70
+2167%
Far Cry New Dawn 3−4
−2467%
77
+2467%
Forza Horizon 4 6−7
−1350%
85−90
+1350%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−833%
56
+833%
Watch Dogs: Legion 1−2
−4900%
50−55
+4900%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−700%
40−45
+700%
Hitman 3 5−6
−780%
40−45
+780%
Horizon Zero Dawn 9−10
−289%
35−40
+289%
Metro Exodus 1−2
−2500%
24−27
+2500%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1900%
20−22
+1900%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−483%
35−40
+483%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Far Cry 5 4−5
−1025%
45−50
+1025%
Forza Horizon 4 0−1 50−55
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−967%
30−35
+967%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−950%
21−24
+950%
Hitman 3 3−4
−733%
24−27
+733%
Horizon Zero Dawn 7−8
−143%
16−18
+143%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1300%
14−16
+1300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Far Cry 5 4−5
−450%
21−24
+450%
Far Cry New Dawn 6−7
−333%
24−27
+333%

W ten sposób K2000M i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3000 (mobilna) jest o 280% szybszy niż K2000M w 1080p.
  • RTX 3000 (mobilna) jest o 1000% szybszy niż K2000M w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 4900% szybszy niż K2000M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3000 (mobilna) przewyższył K2000M we wszystkich 52 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 2.61 26.13
Nowość 1 czerwca 2012 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 6 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 55 Wat 80 Wat

Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K2000M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K2000M i Quadro RTX 3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K2000M
Quadro K2000M
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
Quadro RTX 3000 (mobilna)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 30 głosów

Oceń Quadro K2000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 222 głosy

Oceń Quadro RTX 3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro K2000M lub Quadro RTX 3000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.