Quadro K2000M vs Quadro RTX 3000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro K2000M и Quadro RTX 3000 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3000 (мобильная) опережает K2000M на целых 901% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K2000M и Quadro RTX 3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 813 | 208 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.30 | нет данных |
Энергоэффективность | 3.32 | 22.85 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GK107 | TU106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 1 июня 2012 (12 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 265.27$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K2000M и Quadro RTX 3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K2000M и Quadro RTX 3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2304 |
Частота ядра | 745 МГц | 945 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 23.84 | 198.7 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5722 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K2000M и Quadro RTX 3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K2000M и Quadro RTX 3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 28.80 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K2000M и Quadro RTX 3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K2000M и Quadro RTX 3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro K2000M и Quadro RTX 3000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K2000M и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro K2000M и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24
−292%
| 94
+292%
|
4K | 8−9
−1000%
| 88
+1000%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 11.05 | нет данных |
4K | 33.16 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−863%
|
77
+863%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 45−50 |
Battlefield 5 | 4−5
−2050%
|
85−90
+2050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−783%
|
50−55
+783%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−871%
|
65−70
+871%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1062%
|
150−160
+1062%
|
Hitman 3 | 7−8
−657%
|
50−55
+657%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−471%
|
120−130
+471%
|
Metro Exodus | 2−3
−4400%
|
90−95
+4400%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1033%
|
65−70
+1033%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−709%
|
85−90
+709%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−179%
|
100−110
+179%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−613%
|
55−60
+613%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 45−50 |
Battlefield 5 | 4−5
−2050%
|
85−90
+2050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−783%
|
50−55
+783%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−871%
|
65−70
+871%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1062%
|
150−160
+1062%
|
Hitman 3 | 7−8
−657%
|
50−55
+657%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−471%
|
120−130
+471%
|
Metro Exodus | 2−3
−4400%
|
90−95
+4400%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1033%
|
65−70
+1033%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−709%
|
85−90
+709%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−331%
|
55−60
+331%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−179%
|
100−110
+179%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−388%
|
39
+388%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 45−50 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−783%
|
50−55
+783%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1062%
|
150−160
+1062%
|
Hitman 3 | 7−8
−657%
|
50−55
+657%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−471%
|
120−130
+471%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−709%
|
85−90
+709%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−331%
|
56
+331%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−179%
|
100−110
+179%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1033%
|
65−70
+1033%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Far Cry 5 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Hitman 3 | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−671%
|
50−55
+671%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−873%
|
140−150
+873%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 12−14 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так K2000M и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) на 292% быстрее в 1080p
- RTX 3000 (мобильная) на 1000% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3000 (мобильная) на 4400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) лучше в 57 тестах (84%)
- ничья в 11 тестах (16%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.62 | 26.22 |
Новизна | 1 июня 2012 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 80 Ватт |
У K2000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 45.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 (мобильная): производительность выше на 900.8%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro K2000M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro K2000M и Quadro RTX 3000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.