Quadro K1000M vs GeForce GTX 1650

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

K1000M
2012
2048 MB DDR3
2.02

GeForce GTX 1650 przewyższa Quadro K1000M o aż 908% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K1000M i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności841256
Miejsce według popularnościnie w top-1003
Stosunek jakości do ceny0.1518.99
ArchitekturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
KryptonimN14P-Q1TU117
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 czerwca 2012 (11 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$119.90 $149
Cena teraz$232 (1.9x)$185 (1.2x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 ma 12560% lepszy stosunek ceny do jakości niż K1000M.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro K1000M i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K1000M i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących192896
Częstotliwość rdzenia850 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1665 MHz
Ilość tranzystorów1,270 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)45 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami13.6093.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa326.4 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro K1000M i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K1000M i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1800 MHz8000 MHz
Przepustowość pamięci28.8 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K1000M i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K1000M i GeForce GTX 1650 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K1000M i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro K1000M i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

K1000M 2.02
GTX 1650 20.36
+908%

GeForce GTX 1650 przewyższa Quadro K1000M o 908% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

K1000M 782
GTX 1650 7878
+907%

GeForce GTX 1650 przewyższa Quadro K1000M o 907% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

K1000M 5165
GTX 1650 44694
+765%

GeForce GTX 1650 przewyższa Quadro K1000M o 765% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

K1000M 1102
GTX 1650 13645
+1138%

GeForce GTX 1650 przewyższa Quadro K1000M o 1138% w 3DMark 11 Performance GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

K1000M 1690
GTX 1650 39343
+2228%

GeForce GTX 1650 przewyższa Quadro K1000M o 2228% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

K1000M 1509
GTX 1650 36409
+2313%

GeForce GTX 1650 przewyższa Quadro K1000M o 2313% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

K1000M 1335
GTX 1650 39941
+2892%

GeForce GTX 1650 przewyższa Quadro K1000M o 2892% w GeekBench 5 CUDA.

Testy w grach

Wyniki Quadro K1000M i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p9
−900%
90−95
+900%
Full HD18
−289%
70
+289%
1440p3−4
−1167%
38
+1167%
4K2−3
−1050%
23
+1050%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−2550%
53
+2550%
Battlefield 5 3−4
−1933%
61
+1933%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−591%
76
+591%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%
Far Cry 5 2−3
−3300%
68
+3300%
Far Cry New Dawn 1−2
−6500%
66
+6500%
Forza Horizon 4 4−5
−2150%
90
+2150%
Hitman 3 3−4
−2433%
76
+2433%
Horizon Zero Dawn 3−4
−1733%
55
+1733%
Red Dead Redemption 2 5−6
−940%
52
+940%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−625%
58
+625%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−2250%
47
+2250%
Battlefield 5 3−4
−1667%
53
+1667%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−427%
58
+427%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%
Far Cry 5 2−3
−3000%
62
+3000%
Far Cry New Dawn 1−2
−6100%
62
+6100%
Forza Horizon 4 4−5
−1975%
83
+1975%
Hitman 3 3−4
−1967%
62
+1967%
Horizon Zero Dawn 3−4
−1267%
41
+1267%
Metro Exodus 3−4
−1067%
35
+1067%
Red Dead Redemption 2 5−6
−460%
28
+460%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−488%
47
+488%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1380%
74
+1380%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1150%
25
+1150%
Battlefield 5 3−4
−1600%
51
+1600%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%
Far Cry 5 2−3
−2800%
58
+2800%
Far Cry New Dawn 1−2
−5600%
57
+5600%
Forza Horizon 4 4−5
−1525%
65
+1525%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−740%
42
+740%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−800%
36
+800%
Hitman 3 5−6
−640%
37
+640%
Horizon Zero Dawn 9−10
−189%
26
+189%
Metro Exodus 0−1 20
Red Dead Redemption 2 1−2
−1600%
17
+1600%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−480%
29
+480%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry 5 3−4
−1200%
39
+1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1000%
21−24
+1000%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−900%
20
+900%
Hitman 3 2−3
−850%
19
+850%
Horizon Zero Dawn 7−8
−14.3%
8
+14.3%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1000%
10−12
+1000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1200%
13
+1200%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 5
Far Cry 5 3−4
−533%
19
+533%
Far Cry New Dawn 5−6
−320%
21
+320%

W ten sposób K1000M i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 jest 900% szybszy w 900p
  • GTX 1650 jest 289% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 jest 1167% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 jest 1050% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 jest 6500% szybszy niż K1000M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1650 przewyższył K1000M we wszystkich 47 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 2.02 20.36
Nowość 1 czerwca 2012 23 kwietnia 2019
Koszt $119.9 $149
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 45 Wat 75 Wat

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K1000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro K1000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1650 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K1000M i GeForce GTX 1650 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K1000M
Quadro K1000M
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 72 głosy

Oceń Quadro K1000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 20836 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro K1000M lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.