Quadro K1000M 与 GeForce GTX 1650
累積績效評估
我们比较了 Quadro K1000M 和 GeForce GTX 1650,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650的表现比K1000M高出了919%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro K1000M和GeForce GTX 1650架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 899 | 279 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 3 |
成本效益评估 | 0.52 | 37.82 |
電源效率 | 3.07 | 18.75 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
代号 | GK107 | TU117 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 1 6月 2012(12年 前) | 23 4月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $119.90 | $149 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1650 的 7173% 性价比高于 K1000M。
詳細規格
Quadro K1000M和GeForce GTX 1650的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro K1000M和GeForce GTX 1650性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 192 | 896 |
核心频率 | 850 MHz | 1485 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1665 MHz |
晶体管数 | 1,270 million | 4,700 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 45 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 13.60 | 93.24 |
带浮点的性能 | 0.3264 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 16 | 56 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro K1000M和GeForce GTX 1650与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 229 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Quadro K1000M和GeForce GTX 1650上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 900 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 28.8 千兆字节/s | 128.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Quadro K1000M和GeForce GTX 1650上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro K1000M和GeForce GTX 1650技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro K1000M和GeForce GTX 1650支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
合成基準效能
这些是Quadro K1000M和GeForce GTX 1650基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro K1000M 和GeForce GTX 1650的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 9
−900%
| 90−95
+900%
|
Full HD | 18
−283%
| 69
+283%
|
1440p | 4−5
−925%
| 41
+925%
|
4K | 2−3
−1150%
| 25
+1150%
|
每格成本,美元
1080p | 6.66
−208%
| 2.16
+208%
|
1440p | 29.98
−725%
| 3.63
+725%
|
4K | 59.95
−906%
| 5.96
+906%
|
- 在 GTX 1650 的每格成本較 1080p 低 208% 。
- 在 GTX 1650 的每格成本較 1440p 低 725% 。
- 在 GTX 1650 的每格成本較 4K 低 906% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1120%
|
61
+1120%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3350%
|
69
+3350%
|
Fortnite | 8−9
−2538%
|
211
+2538%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−800%
|
90
+800%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−2900%
|
60
+2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−718%
|
90
+718%
|
Valorant | 35−40
−649%
|
292
+649%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
Battlefield 5 | 5−6
−960%
|
53
+960%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−492%
|
230−240
+492%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
Dota 2 | 21−24
−362%
|
97
+362%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3050%
|
63
+3050%
|
Fortnite | 8−9
−963%
|
85
+963%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−730%
|
83
+730%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−1925%
|
81
+1925%
|
Metro Exodus | 3−4
−1067%
|
35
+1067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−682%
|
86
+682%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−914%
|
71
+914%
|
Valorant | 35−40
−567%
|
260
+567%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−920%
|
51
+920%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
Dota 2 | 21−24
−338%
|
92
+338%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−550%
|
65
+550%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−1950%
|
41
+1950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−500%
|
66
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−486%
|
41
+486%
|
Valorant | 35−40
−79.5%
|
70
+79.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−663%
|
61
+663%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−969%
|
130−140
+969%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 40 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1223%
|
170−180
+1223%
|
Valorant | 14−16
−1164%
|
177
+1164%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1050%
|
46
+1050%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−933%
|
31
+933%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1300%
|
42
+1300%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−120%
|
33
+120%
|
Valorant | 10−11
−730%
|
83
+730%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 8−9 |
Dota 2 | 4−5
−1375%
|
59
+1375%
|
Far Cry 5 | 2−3
−850%
|
19
+850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−767%
|
26
+767%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−267%
|
11
+267%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 20
+0%
|
20
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
+0%
|
39
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 12
+0%
|
12
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+0%
|
26
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
+0%
|
21
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
这就是 K1000M 和 GTX 1650 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 1650 的900% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 1650 的283% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 的925% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 的1150% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 5中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1650的速度要快 3400%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 在 56项测试 中领先 (86%)
- 在 9项测试 (14%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 2.00 | 20.38 |
新颖性 | 1 6月 2012 | 23 4月 2019 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 45 瓦特 | 75 瓦特 |
K1000M 的耗电量降低了66.7%.
另一方面,GTX 1650 的综合绩效得分高出 919%、年龄优势为 6 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、133.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce GTX 1650,因为它在性能测试中击败了 Quadro K1000M。
应当记住,Quadro K1000M是为移动工作站设计的,而GeForce GTX 1650是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。