Quadro 5010M vs GeForce RTX 3090 Ti
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro 5010M z GeForce RTX 3090 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3090 Ti przewyższa 5010M o aż 1576% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro 5010M i GeForce RTX 3090 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 649 | 11 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 8.27 |
Wydajność energetyczna | 3.19 | 11.88 |
Architektura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GF110 | GA102 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 lutego 2011 (13 lat temu) | 27 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro 5010M i GeForce RTX 3090 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro 5010M i GeForce RTX 3090 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 450 MHz | 1560 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1860 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 450 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 21.60 | 625.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.6912 TFLOPS | 40 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 48 | 336 |
Tensor Cores | brak danych | 336 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro 5010M i GeForce RTX 3090 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 336 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro 5010M i GeForce RTX 3090 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 650 MHz | 1313 MHz |
Przepustowość pamięci | 83.2 GB/s | 1,008 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro 5010M i GeForce RTX 3090 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro 5010M i GeForce RTX 3090 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | 2.0 | 8.6 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro 5010M i GeForce RTX 3090 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro 5010M i GeForce RTX 3090 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 38
−1479%
| 600−650
+1479%
|
Full HD | 59
−280%
| 224
+280%
|
1440p | 9−10
−1578%
| 151
+1578%
|
4K | 6−7
−1667%
| 106
+1667%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 8.92 |
1440p | brak danych | 13.24 |
4K | brak danych | 18.86 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2638%
|
219
+2638%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−1115%
|
150−160
+1115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−3900%
|
160
+3900%
|
Battlefield 5 | 10−12
−2118%
|
240−250
+2118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2413%
|
201
+2413%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1080%
|
110−120
+1080%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−1377%
|
190−200
+1377%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−782%
|
240−250
+782%
|
Hitman 3 | 10−11
−1190%
|
120−130
+1190%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−817%
|
270−280
+817%
|
Metro Exodus | 10−11
−1450%
|
150−160
+1450%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−925%
|
120−130
+925%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1859%
|
300−350
+1859%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−242%
|
150−160
+242%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−1115%
|
150−160
+1115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−3350%
|
138
+3350%
|
Battlefield 5 | 10−12
−2118%
|
240−250
+2118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2063%
|
173
+2063%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1080%
|
110−120
+1080%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−1377%
|
190−200
+1377%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−782%
|
240−250
+782%
|
Hitman 3 | 10−11
−1190%
|
120−130
+1190%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−817%
|
270−280
+817%
|
Metro Exodus | 10−11
−1450%
|
150−160
+1450%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−925%
|
120−130
+925%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1859%
|
300−350
+1859%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−894%
|
160−170
+894%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−242%
|
150−160
+242%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−1115%
|
150−160
+1115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2975%
|
123
+2975%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1800%
|
152
+1800%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1080%
|
110−120
+1080%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−782%
|
240−250
+782%
|
Hitman 3 | 10−11
−1190%
|
120−130
+1190%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−817%
|
270−280
+817%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1859%
|
300−350
+1859%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1035%
|
193
+1035%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−189%
|
130
+189%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−925%
|
120−130
+925%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1975%
|
160−170
+1975%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1500%
|
110−120
+1500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2200%
|
90−95
+2200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1950%
|
80−85
+1950%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5100%
|
104
+5100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1580%
|
80−85
+1580%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3288%
|
270−280
+3288%
|
Hitman 3 | 9−10
−1156%
|
110−120
+1156%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−1930%
|
200−210
+1930%
|
Metro Exodus | 1−2
−12200%
|
120−130
+12200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3500%
|
140−150
+3500%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−728%
|
240−250
+728%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1425%
|
120−130
+1425%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2833%
|
85−90
+2833%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2200%
|
65−70
+2200%
|
Hitman 3 | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−5550%
|
220−230
+5550%
|
Metro Exodus | 1−2
−12700%
|
120−130
+12700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 173 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2100%
|
65−70
+2100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3550%
|
73
+3550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 53 |
Far Cry 5 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4733%
|
140−150
+4733%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−6900%
|
70
+6900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1680%
|
85−90
+1680%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 108
+0%
|
108
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
W ten sposób Quadro 5010M i RTX 3090 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3090 Ti jest 1479% szybszy w 900p
- RTX 3090 Ti jest 280% szybszy w 1080p
- RTX 3090 Ti jest 1578% szybszy w 1440p
- RTX 3090 Ti jest 1667% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3090 Ti jest 12700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3090 Ti wyprzedza 67 testach (96%)
- jest remis w 3 testach (4%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 4.59 | 76.91 |
Nowość | 22 lutego 2011 | 27 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 450 Wat |
Quadro 5010M ma 350% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3090 Ti ma 1575.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3090 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro 5010M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro 5010M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3090 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro 5010M i GeForce RTX 3090 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.