Quadro 2000M vs HD Graphics 5500

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro 2000M z HD Graphics 5500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro 2000M
2011
2 GB DDR3, 55 Watt
1.71
+30.5%

2000M przewyższa HD Graphics 5500 o znaczny 31% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro 2000M i HD Graphics 5500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności9631036
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.28brak danych
Wydajność energetyczna2.527.07
ArchitekturaFermi (2010−2014)Generation 8.0 (2014−2015)
KryptonimGF106Broadwell GT2
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania13 stycznia 2011 (14 lat temu)5 września 2014 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$46.56 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro 2000M i HD Graphics 5500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro 2000M i HD Graphics 5500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących192192
Częstotliwość rdzenia550 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych850 MHz
Ilość tranzystorów1,170 million1,300 million
Proces technologiczny40 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)55 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami17.6020.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4224 TFLOPS0.3264 TFLOPS
ROPs163
TMUs3224
L1 Cache256 KBbrak danych
L2 Cache256 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro 2000M i HD Graphics 5500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsMXM-A (3.0)Ring Bus

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro 2000M i HD Graphics 5500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci2 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci900 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci28.8 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro 2000M i HD Graphics 5500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro 2000M i HD Graphics 5500, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.64.4
OpenCL1.13.0
VulkanN/A+
CUDA2.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro 2000M i HD Graphics 5500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Quadro 2000M 1.71
+30.5%
HD Graphics 5500 1.31

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro 2000M 757
+30.3%
Próbki: 632
HD Graphics 5500 581
Próbki: 13777

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro 2000M 1261
+28.8%
HD Graphics 5500 979

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Quadro 2000M 6634
+38.3%
HD Graphics 5500 4798

Wydajność w grach

Wyniki Quadro 2000M i HD Graphics 5500 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p16−18
+23.1%
13
−23.1%
Full HD38
+245%
11
−245%

Koszt jednej klatki, $

1080p1.23brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hogwarts Legacy 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Fortnite 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Hogwarts Legacy 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+10%
10−11
−10%
Valorant 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%

Full HD
High

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
+90%
20
−90%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 21−24
+50%
14
−50%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Fortnite 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Grand Theft Auto V 3−4
−33.3%
4
+33.3%
Hogwarts Legacy 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+100%
4
−100%
Valorant 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 21−24
+61.5%
13
−61.5%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 10−11
+25%
8−9
−25%
Hogwarts Legacy 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+300%
2
−300%
Valorant 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%

Full HD
Epic

Fortnite 7−8
+75%
4−5
−75%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Valorant 12−14
+100%
6−7
−100%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
Hogwarts Legacy 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Epic

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Valorant 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

4K
Ultra

Dota 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

W ten sposób Quadro 2000M i HD Graphics 5500 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro 2000M jest 23% szybszy w 900p
  • Quadro 2000M jest 245% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro 2000M jest 300% szybszy.
  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, HD Graphics 5500 jest 33% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro 2000M wyprzedza 44 testach (88%)
  • HD Graphics 5500 wyprzedza 1 teście (2%)
  • jest remis w 5 testach (10%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.71 1.31
Nowość 13 stycznia 2011 5 września 2014
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 55 Wat 15 Wat

Quadro 2000M ma 30.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, HD Graphics 5500 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 266.7% niższe zużycie energii.

Model Quadro 2000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 5500.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro 2000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a HD Graphics 5500 - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro 2000M
Quadro 2000M
Intel HD Graphics 5500
HD Graphics 5500

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 110 głosów

Oceń Quadro 2000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 1801 głosów

Oceń HD Graphics 5500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro 2000M lub HD Graphics 5500, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.