HD Graphics P530 vs GeForce RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy HD Graphics P530 i GeForce RTX 5080, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5080 przewyższa HD Graphics P530 o aż 3247% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics P530 i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 808 | 4 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 47 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 40.33 |
Wydajność energetyczna | 12.64 | 17.66 |
Architektura | Generation 9.0 (2015−2016) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Skylake GT2 | GB203 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 września 2015 (9 lat temu) | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics P530 i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics P530 i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm+ | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 18.40 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.4416 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 3 | 112 |
TMUs | 16 | 336 |
Tensor Cores | brak danych | 336 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics P530 i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | IGP | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics P530 i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 1740 MB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics P530 i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics P530 i GeForce RTX 5080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics P530 i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.97 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu HD Graphics P530 i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics P530 i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 6−7
−3383%
| 209
+3383%
|
1440p | 4−5
−3925%
| 161
+3925%
|
4K | 3−4
−3567%
| 110
+3567%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.78 |
1440p | brak danych | 6.20 |
4K | brak danych | 9.08 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 7−8
−3400%
|
240−250
+3400%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−5433%
|
300−350
+5433%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3633%
|
220−230
+3633%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 7−8
−3400%
|
240−250
+3400%
|
Battlefield 5 | 8−9
−2363%
|
190−200
+2363%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−5433%
|
300−350
+5433%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3633%
|
220−230
+3633%
|
Far Cry 5 | 5−6
−4060%
|
200−210
+4060%
|
Fortnite | 12−14
−2223%
|
300−350
+2223%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2546%
|
300−350
+2546%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−5900%
|
240−250
+5900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1262%
|
170−180
+1262%
|
Valorant | 40−45
−1261%
|
550−600
+1261%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−3400%
|
240−250
+3400%
|
Battlefield 5 | 8−9
−2363%
|
190−200
+2363%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−5433%
|
300−350
+5433%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−456%
|
270−280
+456%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3633%
|
220−230
+3633%
|
Dota 2 | 24−27
−3169%
|
850−900
+3169%
|
Far Cry 5 | 5−6
−4060%
|
200−210
+4060%
|
Fortnite | 12−14
−2223%
|
300−350
+2223%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2546%
|
300−350
+2546%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−5900%
|
240−250
+5900%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−2386%
|
170−180
+2386%
|
Metro Exodus | 4−5
−1525%
|
65
+1525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1262%
|
170−180
+1262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−4775%
|
350−400
+4775%
|
Valorant | 40−45
−1261%
|
550−600
+1261%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−2363%
|
190−200
+2363%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3633%
|
220−230
+3633%
|
Dota 2 | 24−27
−3169%
|
850−900
+3169%
|
Far Cry 5 | 5−6
−4060%
|
200−210
+4060%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2546%
|
300−350
+2546%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1262%
|
170−180
+1262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−3425%
|
282
+3425%
|
Valorant | 40−45
−1261%
|
550−600
+1261%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−2223%
|
300−350
+2223%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−9533%
|
280−290
+9533%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−2616%
|
500−550
+2616%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−16700%
|
160−170
+16700%
|
Metro Exodus | 0−1 | 173 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−661%
|
170−180
+661%
|
Valorant | 24−27
−1921%
|
450−500
+1921%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6950%
|
140−150
+6950%
|
Far Cry 5 | 4−5
−4850%
|
190−200
+4850%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−5000%
|
300−350
+5000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−7767%
|
236
+7767%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−2920%
|
150−160
+2920%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−4400%
|
90
+4400%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1147%
|
180−190
+1147%
|
Valorant | 12−14
−2454%
|
300−350
+2454%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
Dota 2 | 7−8
−3186%
|
230−240
+3186%
|
Far Cry 5 | 3−4
−5067%
|
150−160
+5067%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−15150%
|
300−350
+15150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 236
+0%
|
236
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
W ten sposób HD Graphics P530 i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 3383% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 3925% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 3567% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 5080 jest 16700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5080 wyprzedza 53 testach (90%)
- jest remis w 6 testach (10%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.40 | 80.33 |
Nowość | 1 września 2015 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 1740 MB | 16 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 360 Wat |
HD Graphics P530 ma 2300% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 3247.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 841.6% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics P530.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.