ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire vs GeForce GTX 850M
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce GTX 850M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 850M przewyższa ATI Mobility HD 5870 Crossfire o znaczny 33% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce GTX 850M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 640 | 577 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 2.82 | 10.04 |
Architektura | Terascale 2 (2009−2015) | Maxwell (2014−2017) |
Kryptonim | Broadway-XT | GM107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 stycznia 2010 (15 lat temu) | 12 marca 2014 (10 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce GTX 850M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce GTX 850M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1600 | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 700 MHz | Up to 936 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 1,870 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 36.08 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 1.155 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 16 |
TMUs | brak danych | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce GTX 850M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Magistrala | brak danych | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Obsługa SLI | - | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce GTX 850M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3, GDDR3, GDDR5 | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x1 GB | 2 GB |
Standardowa ilość pamięci | brak danych | DDR3 or GDDR5 |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1000 MHz | Up to 2500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 80.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce GTX 850M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa sygnału eDP 1.2 | brak danych | Up to 3840x2160 |
Obsługa sygnału LVDS | brak danych | Up to 1920x1200 |
Obsługa monitorów analogowych VGA | brak danych | Up to 2048x1536 |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | brak danych | Up to 3840x2160 |
HDMI | - | + |
Ochrona treści HDCP | - | + |
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI | - | + |
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce GTX 850M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
Ansel | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce GTX 850M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11 | 12 (11_0) |
Model cieniujący | brak danych | 5.1 |
OpenGL | brak danych | 4.5 |
OpenCL | brak danych | 1.1 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce GTX 850M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce GTX 850M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 53
−58.5%
| 84
+58.5%
|
Full HD | 52
+62.5%
| 32
−62.5%
|
4K | 7−8
−42.9%
| 10
+42.9%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Metro Exodus | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Valorant | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Dota 2 | 16−18
+23.1%
|
13
−23.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Fortnite | 27−30
−34.5%
|
35−40
+34.5%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−25%
|
20
+25%
|
Metro Exodus | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−28.6%
|
50−55
+28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+33.3%
|
12
−33.3%
|
Valorant | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
World of Tanks | 80−85
−23.8%
|
99
+23.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Dota 2 | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Far Cry 5 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−28.6%
|
50−55
+28.6%
|
Valorant | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
World of Tanks | 35−40
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Metro Exodus | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Valorant | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Metro Exodus | 0−1 | 2−3 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Far Cry 5 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Fortnite | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Valorant | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
W ten sposób ATI Mobility HD 5870 Crossfire i GTX 850M konkurują w popularnych grach:
- GTX 850M jest 58% szybszy w 900p
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire jest 63% szybszy w 1080p
- GTX 850M jest 43% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, ATI Mobility HD 5870 Crossfire jest 33% szybszy.
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 850M jest 125% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire wyprzedza 2 testach (3%)
- GTX 850M wyprzedza 57 testach (93%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 4.91 | 6.55 |
Nowość | 7 stycznia 2010 | 12 marca 2014 |
Proces technologiczny | 40 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 45 Wat |
GTX 850M ma 33.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 166.7% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 850M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Mobility Radeon HD 5870 Crossfire.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce GTX 850M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.