GeForce GTX 860M vs Mobility Radeon HD 5870 Crossfire
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 860M i Mobility Radeon HD 5870 Crossfire, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 860M przewyższa ATI Mobility HD 5870 Crossfire o imponujący 61% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 860M i Mobility Radeon HD 5870 Crossfire, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 491 | 604 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 1.09 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Terascale 2 (2009−2015) |
Kryptonim | N15P-GX | Broadway-XT |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 marca 2014 (10 lat temu) | 7 stycznia 2010 (14 lat temu) |
Cena teraz | $875 | $56 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 860M i Mobility Radeon HD 5870 Crossfire: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 860M i Mobility Radeon HD 5870 Crossfire, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 1600 |
Ilość rdzeni CUDA | 1152 or 640 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 797 MHz | 700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 915 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 120 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 43.40 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,389 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 860M i Mobility Radeon HD 5870 Crossfire z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Magistrala | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 860M i Mobility Radeon HD 5870 Crossfire: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3, GDDR3, GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2x1 GB |
Standardowa ilość pamięci | GDDR5 | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Up to 2500 MHz | 1000 MHz |
Przepustowość pamięci | 80.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 860M i Mobility Radeon HD 5870 Crossfire. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługa sygnału eDP 1.2 | Up to 3840x2160 | brak danych |
Obsługa sygnału LVDS | Up to 1920x1200 | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 3840x2160 | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Ochrona treści HDCP | + | brak danych |
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI | + | brak danych |
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 860M i Mobility Radeon HD 5870 Crossfire rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 860M i Mobility Radeon HD 5870 Crossfire, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 11 |
Model cieniujący | 5.1 | brak danych |
OpenGL | 4.5 | brak danych |
OpenCL | 1.1 | brak danych |
Vulkan | 1.1.126 | brak danych |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 860M i Mobility Radeon HD 5870 Crossfire na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 860M przewyższa Mobility Radeon HD 5870 Crossfire o 61% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 860M przewyższa Mobility Radeon HD 5870 Crossfire o 47% w 3DMark Vantage Performance.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 860M i Mobility Radeon HD 5870 Crossfire w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 91
+71.7%
| 53
−71.7%
|
Full HD | 37
−37.8%
| 51
+37.8%
|
4K | 14
+75%
| 8−9
−75%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 10−11 | brak danych |
Battlefield 5 | 21−24 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | brak danych |
Far Cry 5 | 18−20 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 21−24 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 35−40 | brak danych |
Hitman 3 | 14−16 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | brak danych |
Metro Exodus | 21−24 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 21−24 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 24−27 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 30−33 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 10−11 | brak danych |
Battlefield 5 | 21−24 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | brak danych |
Far Cry 5 | 18−20 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 21−24 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 35−40 | brak danych |
Hitman 3 | 14−16 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | brak danych |
Metro Exodus | 21−24 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 21−24 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 24−27 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 20 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 30−33 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 10−11 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | brak danych |
Far Cry 5 | 18−20 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 35−40 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 24−27 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 30−33 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24 | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 12−14 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | brak danych |
Far Cry 5 | 12−14 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 14−16 | brak danych |
Hitman 3 | 10−12 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | brak danych |
Metro Exodus | 10−11 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 4−5 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | brak danych |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 5−6 | brak danych |
Hitman 3 | 4−5 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 8−9 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 3−4 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | brak danych |
Far Cry 5 | 4−5 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 9−10 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 8−9 | brak danych |
Metro Exodus | 8−9 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 3−4 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | brak danych |
W ten sposób GTX 860M i ATI Mobility HD 5870 Crossfire konkurują w popularnych grach:
- GTX 860M jest 72% szybszy w 900p
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire jest 38% szybszy w 1080p
- GTX 860M jest 75% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 7.86 | 4.87 |
Nowość | 12 marca 2014 | 7 stycznia 2010 |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 120 Wat |
Model GeForce GTX 860M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Mobility Radeon HD 5870 Crossfire.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 860M i Mobility Radeon HD 5870 Crossfire - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.